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Dragon Ball Z: Goku Hishōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Goku Hishōden

Videogioco

Dragon Ball Z: Goku Hishōden (lett. Dragon Ball Z: La Leggenda dell'Ascesa di Goku) è un videogioco di ruolo pubblicato per Game Boy il 25 novembre 1994 in Giappone. È il primo capitolo della serie Goku RPG e il primo gioco di Dragon Ball per il Game Boy.

Genre: RPG
Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 1994
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Giocabilità

Dragon Ball Z: Goku Hishoden è un videogioco di ruolo pubblicato per Game Boy il 25 novembre 1994 in Giappone. È il primo capitolo della serie Goku RPG e il primo gioco di Dragon Ball prodotto per la piattaforma Game Boy. Il gioco inizia verso la fine di Dragon Ball con Goku che affronta Piccolo al 23° Torneo Tenkaichi e si conclude con la battaglia contro Vegeta nella Saga dei Saiyan, un ambito narrativo successivamente ripreso da Dragon Ball Z: L'Attacco dei Saiyan su Nintendo DS.

La Modalità Storia è la modalità primaria, guidando il giocatore attraverso gli eventi in modo sequenziale. Una modalità Torneo Tenkaichi fornisce un tabellone a otto combattenti come opzione competitiva indipendente. I giocatori con un Super Game Boy possono accedere a una modalità Gioco che abilita opzioni di personaggi aggiuntive, mentre una modalità Allenamento fornisce esercizi di pratica per sviluppare abilità di combattimento. Un set di minigiochi supporta la progressione del giocatore e lo sviluppo delle abilità: l'allenamento della Sfera Genkidama alza il limite del Ki, catturare Bubbles alternando pressioni di pulsanti migliora la velocità, una sfida basata su tempismo a indicatore consente a Goku di imparare il Kaiohken e un minigioco di attraversamento della Via del Serpente usando meccaniche di corsa, salto e volo sviluppa competenza nei movimenti fondamentali.

Il gioco è anche compatibile con l'accessorio Super Game Boy, che forniva supporto per palette di colori e funzionalità estese quando giocato su un Super Nintendo Entertainment System.

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Storia

La storia di Goku Hishoden copre due archi distinti dalla timeline di Dragon Ball. Il primo segmento segue lo scontro culminante di Goku con Piccolo al Torneo Tenkaichi, concludendo la storyline di Dragon Ball. Il gioco poi passa alla narrativa iniziale di Dragon Ball Z, tracciando l'allenamento di Goku sotto Kaioh dopo aver percorso la Via del Serpente e culminando negli scontri della Saga dei Saiyan con Radish, Nappa e Vegeta.

Il cast include tutti i personaggi principali attivi attraverso questi archi, da Muten, Lunch e Bulma a Kaioh, Radish, Nappa e Vegeta. Gohan compare come personaggio rilevante per la storia, e anche Chichi e Dio hanno ruoli di supporto. L'ampiezza della rappresentazione del roster attraverso le timeline sia di Dragon Ball che di Dragon Ball Z diede al gioco un ambito che superò ciò che la maggior parte dei titoli portatili della sua epoca tentò.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Eredità

Come primo gioco di Dragon Ball su Game Boy, Goku Hishoden stabilì la piattaforma portatile come sede adatta per esperienze RPG di Dragon Ball in Giappone. La sua copertura della transizione da Dragon Ball a Dragon Ball Z all'interno di un singolo titolo lo rese un punto di accesso completo per i giocatori che si avvicinavano alla serie attraverso il gaming. Il sequel diretto, Dragon Ball Z: Goku Gekitoden, continuò la narrativa con la Saga di Namek e passò al combattimento in tempo reale, costruendo sul framework che Goku Hishoden aveva messo in atto.

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Fonti e informazioni

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  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
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