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Dragon Ball Z: Kakarot cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Kakarot

Videogioco

Dragon Ball Z: Kakarot è un videogioco Dragon Ball sviluppato da CyberConnect2 e pubblicato da Bandai Namco per PlayStation 4, Xbox One e Steam, uscito il 17 gennaio 2020. È stato rilasciato per Nintendo Switch il 24 settembre 2021 ed è stato anche rilasciato per Xbox Series X/S e PlayStation 5 come versione autonoma e aggiornamento gratuito il 12 gennaio 2023 in Giappone, e in Europa e Nord America il 13 gennaio 2023.

Genre: Action RPG
Developer: CyberConnect2
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2020
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Giocabilità

Dragon Ball Z: Kakarot è un gioco di ruolo d'azione sviluppato da CyberConnect2 e pubblicato da Bandai Namco, uscito il 17 gennaio 2020 per PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Steam. Un'uscita per Nintendo Switch è seguita il 24 settembre 2021, con le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X/S arrivate il 12 gennaio 2023. Il gioco presenta un'interpretazione a mondo aperto di Dragon Ball Z, divisa in grandi aree hub corrispondenti a ogni saga. Queste aree sono accessibili tramite volo o veicoli terrestri e popolate da combattenti nemici, PNG amichevoli e risorse collezionabili. I giocatori controllano Goku e i suoi alleati attraverso le saghe dei Saiyan, Freezer, Androidi e Majin Bu, con le forme Super Saiyan God e Super Saiyan Blue aggiunte tramite espansioni DLC separate insieme a Beerus, Whis e Golden Freezer.

Il combattimento è in tempo reale e incorpora esplosioni di ki, combo corpo a corpo e tecniche distintive tratte dall'anime. Una modalità Campo di Allenamento consente ai giocatori di affrontare personaggi specifici per sbloccare e potenziare Attacchi Speciali. Tra le saghe, periodi di Intermissione offrono esplorazione libera, sottostorie e opportunità di allenamento. Il gioco presenta anche un sistema di cucina in cui ingredienti grezzi raccolti tramite caccia e pesca possono essere preparati ai fuochi da campo o da cuochi PNG, producendo pasti che potenziano permanentemente le statistiche o forniscono buff temporanei. Chichi diventa disponibile come cuoca di pasti completi dopo la conclusione della Saga dei Saiyan.

Attività aggiuntive includono un minigioco di pesca che utilizza una meccanica con coda o canna con comandi a tempo, caccia di dinosauri e animali in zone del mondo di gioco e distruzione di basi dell'Armata del Fiocco Rosso che produce drop di oggetti. Il gioco incorpora contenuti di lore originali tra cui una nuova spiegazione per i Terrestri di tipo Animale, background sulla biologia della coda Saiyan e un personaggio originale chiamato Bonyu progettato da Akira Toriyama, i cui contributi a questo materiale sono considerati canonici.

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Storia

Kakarot adatta le quattro saghe principali di Dragon Ball Z dall'inizio alla fine, presentando ciascuna come un arco episodico autonomo con sottocapitoli nominati. La Saga dei Saiyan segue Goku e suo figlio Gohan dall'arrivo di Raditz fino alla sconfitta di Vegeta. La Saga di Freezer copre il viaggio verso Namecc e la battaglia culminante attraverso le molteplici fasi di trasformazione di Freezer. La Saga degli Androidi affronta l'arrivo di Trunks del Futuro, l'emergere della minaccia degli Androidi e le fasi di sviluppo di Cell. La Saga di Majin Bu chiude la campagna principale con gli avvertimenti di Kaioshin, il Torneo Tenkaichi e la battaglia finale contro Majin Bu Puro.

La narrativa include scene espanse non presenti nell'anime o nel manga originale, sviluppate specificamente per il gioco. Queste aggiunte riempiono i vuoti tra le battaglie principali e aggiungono contesto ai personaggi secondari e agli elementi di costruzione del mondo. Il gioco utilizza anche estratti remixati della colonna sonora giapponese originale di Shunsuke Kikuchi da Dragon Ball Z, preservando l'identità sonora del materiale originale presentandola in un nuovo contesto interattivo.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Eredità

Kakarot ha rappresentato l'adattamento in un singolo gioco più completo della storia di Dragon Ball Z da Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, distinguendosi per profondità RPG e struttura a mondo aperto piuttosto che per competizione come picchiaduro. Il coinvolgimento diretto di Akira Toriyama nella creazione del personaggio originale Bonyu e nello stabilire nuovi dettagli di lore ha elevato lo status canonico del gioco all'interno del franchise. Il programma DLC in corso ha esteso l'esperienza oltre il gioco base con contenuti di La Battaglia degli Dei e La Resurrezione di 'F', e l'eventuale uscita su console di nuova generazione ha garantito che Kakarot rimanesse un'offerta attuale attraverso più generazioni di hardware.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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