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Dragon Ball Z: The Legacy of Goku cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku

Videogioco

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku è un RPG d'azione e avventura basato su Dragon Ball Z. Il gioco è stato sviluppato da Webfoot Technologies, la prima azienda americana a realizzare un videogioco di Dragon Ball Z per Game Boy Advance.

Genre: Action/RPG
Publisher: Infogrames
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Gameplay

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku è un RPG d'azione e avventura in 2D nel quale il giocatore controlla Goku attraverso ambientazioni tratte dalle saghe dei Saiyan e di Namecc. Il pulsante A esegue colpi fisici, mentre il pulsante B permette di scorrere e lanciare attacchi energetici che consumano un indicatore di energia rigenerabile. Ulteriori attacchi energetici vengono appresi man mano che Goku avanza nella storia, espandendo le opzioni offensive disponibili nel corso del gioco. Sconfiggere i nemici garantisce punti esperienza che si accumulano verso i salti di livello, aumentando la forza complessiva di Goku.

I giocatori esplorano ambienti esterni interconnessi e interagiscono con personaggi e oggetti tramite la pressione di un singolo pulsante. Molte aree richiedono il completamento di incarichi per personaggi non giocanti prima di poter procedere, integrando leggere meccaniche di missioni e recupero oggetti nella struttura da action-RPG. I boss tratti dall'anime originale compaiono come scontri distinti con schemi d'attacco specifici e, in certi momenti, la narrazione richiede al giocatore di affrontare eventi secondari prima che lo scontro principale diventi accessibile. Il gioco utilizza ambientazioni, nemici, attacchi e musiche tratte direttamente dalla colonna sonora di Bruce Faulconer per il doppiaggio Funimation dell'anime.

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Storia

The Legacy of Goku si apre a Kame House mentre Goku fa visita a Gohan, Bulma, Crilin, Muten, e Tartaruga, prima che arrivi Radish e rapisce Gohan. Goku deve risolvere una serie di problemi nelle aree circostanti, tra cui aiutare un anziano intrappolato, restituire un uovo di pterodattilo e trovare una bambina scomparsa, prima di affrontare Radish. Dopo essersi sacrificato insieme a Piccolo per sconfiggere suo fratello, Goku percorre la Via del Serpente fino al Pianeta di Kaio del Nord, dove cattura Bubbles e colpisce Gregory prima di apprendere la Kamehameha. Torna poi sulla Terra, combatte Nappa e Vegeta e infine si riprende dalle ferite prima di dirigersi verso Namecc.

Su Namecc, Goku pianta alberelli su richiesta di un anziano locale, recupera tre artefatti per un tempio Namecciano e affronta la Squadra Ginew prima di avanzare nell'astronave di Freezer per curarsi in una camera di rigenerazione. Combatte quindi tutte e quattro le forme di Freezer, con l'uccisione di Crilin da parte di Freezer che innesca la trasformazione di Goku in Super Saiyan. Il gioco termina dopo la sconfitta di Freezer, con Goku che fugge dal pianeta in una capsula della Squadra Ginew. Le restanti saghe di Dragon Ball Z sono riservate ai due seguiti.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Pubblicazione e eredità

The Legacy of Goku è stato sviluppato da Webfoot Technologies, il primo studio americano a produrre un videogioco di Dragon Ball Z per una piattaforma portatile, ed è stato pubblicato da Infogrames per Game Boy Advance. L'illustrazione di copertina era un disegno originale commissionato appositamente alla Toei Animation e la confezione al dettaglio includeva un poster originale. Il gioco è stato lanciato mentre il franchise stava costruendo uno slancio mainstream in Nord America.

Nonostante abbia ricevuto recensioni contrastanti al lancio, con i critici che hanno notato una mancanza di rifinitura in aree come il comportamento dei nemici e il design degli stage, il gioco ha stabilito un modello per gli action-RPG di Dragon Ball Z per console portatili che i suoi seguiti avrebbero perfezionato. The Legacy of Goku II e Dragon Ball Z: Buu's Fury sono entrambi ampiamente considerati miglioramenti rispetto alle fondamenta poste qui. La trilogia nel suo insieme occupa un posto significativo nella libreria del Game Boy Advance come una delle serie RPG su licenza narrativamente più ambiziose di quella generazione.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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