
Una versione enormemente amplificata del Kamehameha esclusiva di Goku Super Saiyan 4. Come suggerisce il nome, porta dieci volte la forza distruttiva di un standard Super Kamehameha e produce un raggio di energia cremisi distintivo.
Il Kamehameha x10 canalizza il potere grezzo di Super Saiyan 4 in un'onda energetica concentrata. Nel suo primo utilizzo, Goku ha caricato due sfere energetiche separate e le ha fuse prima di sparare, anche se in seguito ha perfezionato la tecnica per caricarla come qualsiasi altra variante standard di Kamehameha. Il raggio stesso è principalmente di colore rosso, anche se il suo primissimo utilizzo contro Grande Scimmia Dorata Baby aveva una tonalità bluastra simile alla versione regolare.
Nonostante il nome implichi un moltiplicatore fisso, la tecnica non sempre spara a piena potenza. Goku una volta si è trattenuto inconsciamente durante una battaglia perché era preoccupato che Pan fosse nelle vicinanze, risultando in un'esplosione che misurava meno di cinque volte l'output normale. Al suo apice, tuttavia, era considerato l'attacco più potente di Goku durante la Saga di Super C-17.
Goku ha scatenato questa tecnica per la prima volta contro Grande Scimmia Dorata Baby durante il culmine della loro battaglia. Sebbene l'esplosione iniziale abbia inflitto solo danni superficiali, portava un effetto ritardato che ha temporaneamente paralizzato Baby e lo ha mandato a terra. Goku in seguito ha assorbito il Revenge Death Ball Final dello stesso Baby e ha incanalato la sua energia in un Kamehameha x10, infliggendo danni catastrofici. Il colpo finale è arrivato quando Goku lo ha usato per sparare direttamente al baccello di fuga di Baby verso il sole.
Contro Super C-17, Goku ha sparato la tecnica ripetutamente, ma l'assorbimento energetico dell'androide l'ha resa inutile. Durante la Saga dei Draghi Ombra, è servita come uno degli strumenti offensivi primari di Goku contro i potenti draghi che minacciavano la Terra.
Il Kamehameha x10 rappresenta l'evoluzione definitiva delle tecniche di onde energetiche della Tartaruga di Mare School all'interno della timeline GT. La sua colorazione cremisi la distingue visivamente da ogni altra variante di Kamehameha, riflettendo la natura unica dell'energia di Super Saiyan 4. La tecnica è apparsa estesamente nei videogiochi incluse la serie Budokai Tenkaichi, i titoli Xenoverse, e Sfera del Drago FighterZ, dove tipicamente serve come mossa di chiusura per GT Goku.

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