Indietro
Zona di Cocotte
L'immagine mostrata è un'interpretazione artistica realizzata per questa voce. I dettagli possono differire dalle rappresentazioni ufficiali. Il personaggio e il franchise restano © dei rispettivi detentori dei diritti.

Zona di Cocotte

Tecnica

Una tecnica di barriera dimensionale utilizzata dalla Pride Trooper Cocotte che crea una tasca di spazio sigillata, intrappolando gli avversari o proteggendo l'utente dagli attacchi.

Dimensione testo

Sigillare la Realtà

La Cocotte Zone crea una barriera di energia viola che funziona come una dimensione in miniatura, completamente sigillata dal mondo esterno. Qualsiasi cosa intrappolata al suo interno non può essere rilevata dalla rilevazione di ki, similmente a come la Hyperbolic Time Chamber blocca il rilevamento da fuori. La barriera è eccezionalmente resistente perché esiste su un piano dimensionale leggermente diverso, rendendo gli attacchi convenzionali largamente inefficaci contro di essa.

Cocotte può utilizzare la tecnica in due modi: offensivamente, espandendola attorno ai nemici per intrappolalrli dentro, o difensivamente, avvolgendola strettamente attorno a sé stessa come uno scudo impenetrabile. La variante più grande è chiamata Cocotte Zone Max e copre un'area più ampia, anche se sembra avere una densità leggermente inferiore rispetto allo scudo personale compatto.

Dimensione testo

Il Prigione Tascabile dei Pride Troopers

Cocotte schiera la sua tecnica caratteristica durante il Tournament of Power come parte dei Pride Troopers dell'Universe 11. Usa la Cocotte Zone Max per intrappolere diversi combattenti dell'Universe 7, tagliandoli fuori dai loro compagni di squadra e impedendo a Goku di rilevare il loro ki per assisterli. La barriera si rivela abbastanza forte che i combattenti intrappolati faticano a liberarsi solo con la forza bruta.

Tuttavia, Super Saiyan 2 Caulifla e Super Saiyan Tipo C Kale riescono a farsi strada fuori dalla Cocotte Zone Max, dimostrando che una potenza sufficiente può superare il sigillo dimensionale. Cocotte risponde contraendo la sua barriera nella variante di scudo personale più piccola e densa.

La Semplice Soluzione di C-18

La debolezza critica della tecnica viene rivelata quando C-18 incontra Cocotte nascosta dentro il suo scudo compatto. Sebbene la barriera sia virtualmente infrangibile dall'interno, l'utente non può attaccare mentre la mantiene. C-18 semplicemente raccoglie l'intera barriera con Cocotte dentro e la getta fuori dall'arena, eliminandola dal torneo. A volte la soluzione più semplice è la migliore.

Mr. Popo Took Your Girl

Canzone in evidenza

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters fa R&B, per ora soprattutto Dragon Ball. Dovresti dargli un'occhiata.

Dimensione testo

Barriere Oltre l'Energia

La Cocotte Zone si distingue tra le tecniche difensive di Sfera del Drago perché non fa affidamento sull'output di energia per mantenere la sua forza. A differenza delle barriere energetiche che possono essere sopraffatte da un attacco sufficientemente potente, la natura dimensionale della Cocotte Zone significa che opera su principi fondamentalmente diversi. Questo la rende preziosa anche contro avversari la cui potenza grezza supera vastamente quella dell'utente.

La tecnica trae confronti con altre abilità dimensionali della serie, come la Hyperbolic Time Chamber e l'Work of the Gods utilizzata da Zamasu Fuso. Tutti e tre creano spazi isolati dalla realtà normale, bloccando il rilevamento di ki e la teletrasportazione. Il contributo unico di Cocotte è rendere questo concetto portatile e pronto per il combattimento.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Chi è Cocotte in Dragon Ball?

Una tecnica di barriera dimensionale usata dal Pride Trooper Cocotte che crea una tasca di spazio sigillata, intrappolando avversari o proteggendo l'utilizzatore dall'attacco. La Cocotte Zone crea una barriera di energia viola che funziona come una dimensione in miniatura, completamente sigillata dal mondo esterno.

Come funziona la Cocotte Zone?

La Cocotte Zone crea una barriera di energia viola che funziona come una dimensione in miniatura, completamente sigillata dal mondo esterno. Qualsiasi cosa intrappolata all'interno non può essere percepita tramite il rilevamento del ki, in modo simile al funzionamento della Stanza dello Spirito e del Tempo che blocca la percezione dall'esterno. La barriera è eccezionalmente resistente perché esiste su un piano dimensionale leggermente diverso, rendendo gli attacchi convenzionali in gran parte inefficaci contro di essa.

Chi ha inventato la Cocotte Zone?

La Cocotte Zone è stata inventata da Cocotte. Una tecnica di barriera dimensionale usata dal Pride Trooper Cocotte che crea una tasca di spazio sigillata, intrappolando avversari o proteggendo l'utilizzatore dall'attacco.

Chi ha usato la Cocotte Zone?

Cocotte impiega la sua tecnica distintiva durante il Torneo del Potere come parte dei Pride Trooper dell'Universo 11. Usa la Cocotte Zone Max per intrappolare diversi combattenti dell'Universo 7, isolandoli dai loro compagni di squadra e impedendo a Goku di percepire il loro ki per assisterli. La barriera si rivela abbastanza forte da costringere i combattenti intrappolati a faticare per liberarsi con la sola forza bruta.

Quando appare per la prima volta la Cocotte Zone?

La Cocotte Zone appare per la prima volta in Si Avvicinano i Guerrieri della Giustizia! I Pride Trooper!. Una tecnica di barriera dimensionale usata dal Pride Trooper Cocotte che crea una tasca di spazio sigillata, intrappolando avversari o proteggendo l'utilizzatore dall'attacco.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Zona di Cocotte? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.