
Una tecnica di controllo mentale utilizzata da diversi personaggi nel corso della saga per ipnotizzare, controllare o addormentare i bersagli. Maestro Muten, la Veggente Baba e Hell Fighter 17 sono tra i suoi praticanti più notevoli.
La Hypnosis Technique, conosciuta come Saimin no Jutsu in giapponese, comprende diversi metodi per influenzare psichicamente la mente di un bersaglio. I praticanti fissano gli occhi della loro vittima o usano gesti specifici per indurre uno stato di trance. Gli effetti vanno dalla semplice suggestione (convincere qualcuno di qualcosa) al completo lavaggio del cervello e controllo mentale. Diversi utenti impiegano diverse varianti, ma il principio fondamentale rimane lo stesso: sopraffare la forza di volontà del bersaglio con l'influenza psichica.
L'efficacia della tecnica sembra dipendere sia dall'abilità del praticante che dalla resilienza mentale del bersaglio. I combattenti potenti con una forte forza di volontà possono potenzialmente resistervi, anche se non sono immuni quando colti di sorpresa.
Maestro Muten, travestito da Jackie Chun, usa per la prima volta la sua variante Sleepy Boy Technique durante il 21º Torneo Mondiale di Arti Marziali per addormentare Goku durante il loro incontro. Funziona perfettamente fino a quando Bulma grida "Cena!" e Goku si sveglia di colpo, spinto dal suo appetito sconfinato.
L'applicazione più creativa arriva al 22º Torneo, dove Roshi ipnotizza Uomo Lupo. Il combattente bestiale era rimasto intrappolato nella sua forma da lupo da quando Roshi ha distrutto la luna con un Massima Potenza Kamehameha per far tornare Goku alla forma umana durante il torneo precedente. Poiché Uomo Lupo ha bisogno della luce lunare per ritrasformarsi in umano, Roshi lo ipnotizza convincendolo che la testa calva e lucida di Crilin è la luna piena. Incredibilmente, funziona, e Uomo Lupo ritorna alla forma umana.
In Sfera del Drago GT, l'ipnosi assume forme più sinistre. I Para Brothers usano una danza ipnotica chiamata Para Para Boogie che costringe i bersagli a ballare involontariamente. Ancora più importante, Hell Fighter 17 usa una versione di lavaggio del cervello per controllare C-17, trasformandolo in nemico dei suoi alleati. L'C-17 controllato ipnotizza persino brevemente C-18 prima di fondersi con la sua controparte demoniaca per diventare Super C-17.
Maestro Muten impiega la Sleepy Boy Technique durante il Torneo del Potere contro il trasformato Ganos, mostrando che il vecchio maestro ha ancora trucchi mentali nella sua manica insieme a quelli fisici. Nel manga di Sfera del Drago Super dell'arco di Granolah, l'anziano Namecciano Monaito usa l'Ipnosi per stordire il giovane Granolah in un flashback, e successivamente addormenta Macki e Oil per impedire loro di interferire con la battaglia contro Gas.
Nella serie Xenoverse, sia Videl che Pan hanno accesso alla tecnica, e i personaggi personalizzati possono imparala attraverso specifici premi delle missioni. La lunga storia della tecnica nel corso della saga mostra che la pura potenza non è l'unico percorso verso la vittoria; a volte, l'arma più efficace è semplicemente convincere il tuo avversario che è già stato sconfitto.

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Si tratta di una tecnica di controllo mentale usata da diversi personaggi in tutto il franchise per ipnotizzare, controllare o addormentare i bersagli. Il Maestro Muten, la Vecchia Sibilla e il C-17 Infernale sono tra i suoi praticanti più notevoli.
La Tecnica dell'Ipnosi, conosciuta come Saimin no Jutsu in giapponese, comprende diversi metodi per influenzare psichicamente la mente di un bersaglio. I praticanti fissano gli occhi della vittima o usano gesti specifici per indurre uno stato di trance. Gli effetti vanno dalla leggera suggestione, per convincere qualcuno di qualcosa, al vero e proprio lavaggio del cervello e controllo mentale.
Il Maestro Muten, travestito da Jackie Chun, usa per la prima volta la sua variante Tecnica del Ragazzo Addormentato durante il 21° Torneo Tenkaichi per far addormentare Goku durante il loro incontro. Funziona magnificamente finché Bulma non urla "La cena è pronta!" e Goku si sveglia di scatto, guidato dal suo appetito senza fondo. L'applicazione più creativa arriva al 22° Torneo, dove Muten ipnotizza l'Uomo Lupo.
La Tecnica dell'Ipnosi appare per la prima volta nell'episodio "Il più forte sotto la luna?" (Episodio 22 di DB). Nel manga, fa il suo debutto nell'arco del Grande Sonno. È una tecnica di controllo mentale usata da diversi personaggi in tutto il franchise per ipnotizzare, controllare o addormentare i bersagli.
Il Maestro Muten schiera la Tecnica del Ragazzo Addormentato durante il Torneo del Potere contro il trasformato Ganos, dimostrando che il vecchio maestro ha ancora assi nella manica mentali oltre a quelli fisici. Nel manga di Dragon Ball Super, durante l'arco di Granolah, l'anziano namecciano Monaito usa l'Ipnosi per mettere KO un giovane Granolah in un flashback. In seguito addormenta Macki e Oil per impedire loro di interferire con la battaglia contro Gas. Nella serie Xenoverse, Videl e Pan hanno entrambe accesso alla tecnica e i personaggi personalizzati possono apprenderla attraverso specifiche ricompense delle missioni.
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