Una tecnica ipnotica di canto e danza utilizzata dai Para Brothers di Dragon Ball GT. Chiunque ascolti la musica perde il controllo del proprio corpo ed è costretto a ballare, rimanendo completamente indifeso. Persino Goku, Trunks e Pan ne sono caduti vittime.
Il Para Para Boogie è una tecnica diversa da qualsiasi altra in Dragon Ball. Non ci sono esplosioni di ki, non c'è arti marziali, non c'è trasformazione. Invece, i Para Brothers, un trio di minuscoli alieni, suonano una canzone accattivante e iniziano a ballare. Chiunque sia a portata d'udito perde immediatamente il controllo del proprio corpo ed è costretto a ballare insieme, indipendentemente dal suo livello di potenza. La mente della vittima rimane consapevole di ciò che sta accadendo, ma gli arti si rifiutano di obbedire. Mentre i bersagli rimangono intrappolati nella loro routine di danza involontaria, sono completamente incapaci di difendersi, rendendoli una facile preda per gli attacchi successivi.
La tecnica funziona attraverso la musica stessa. Finché la canzone suona, l'effetto ipnotico persiste. L'unico modo per liberarsi è smettere di sentire la musica o interrompere l'esibizione dei Para Brothers.
Il Para Para Boogie ha debuttato all'inizio di Dragon Ball GT quando Goku, Trunks e Pan hanno incontrato i Para Brothers sul pianeta Beehay durante la loro ricerca delle Black Star Dragon Balls. I tre fratelli hanno iniziato la loro routine, e con sorpresa di tutti, i tre potenti guerrieri di stirpe Saiyan hanno iniziato a ballare incontrollabilmente. Persino Goku, che poteva trasformarsi in Super Saiyan 3 in quel momento, era impotente contro il ritmo.
I Para Brothers hanno approfittato dell'occasione per mettere KO tutti e tre e rubare la Black Star Dragon Ball dalla loro astronave. Gli eroi hanno ripreso il controllo dei loro corpi solo quando un gruppo di Moumas ha spaventato i Para Brothers e interrotto la loro esibizione. La scena era una commedia pura di Dragon Ball GT, un gentile promemoria che non tutte le minacce dell'universo possono essere risolte con un pugno.
Nonostante le sue origini come tecnica comica dagli episodi iniziali di Dragon Ball GT, il Para Para Boogie ha trovato una popolarità sorprendente nei videogiochi. In Dragon Ball Xenoverse e Xenoverse 2, la tecnica è denominata Dancing Parapara e funziona come una Super Skill. Mentre si balla, la resistenza dell'utente si recupera a un ritmo molto più veloce, trasformando la danza ridicola in una meccanica di combattimento pratica. Gli avversari intrappolati nel raggio d'azione sono costretti a ballare anche loro, lasciandoli esposti agli attacchi.
Pan utilizza la tecnica come parte del suo moveset nella serie Xenoverse, e può essere acquistata per personaggi personalizzati in entrambi i giochi. Dragon Ball Legends e Dokkan Battle includono anche la tecnica. Il percorso del Para Para Boogie da un momento sciocco e iniziale di GT a una meccanica di gioco legittima in più titoli parla della capacità di Dragon Ball di rendere amati anche le sue idee più assurde dal fanbase.

L'ultimo film di Dragon Ball di Akira Toriyama arriva su Hulu il 13 aprile in versione sottotitolata e doppiata, portando l'acclamata avventura di Gohan e Piccolo a un pubblico piu ampio prima dell'anno piu grande del franchise....

I rapporti indicano che Dragon Ball Super: Beerus ha completato la produzione con largo anticipo rispetto al debutto nell'autunno 2026, un gradito contrasto con i primi giorni affrettati dell'anime originale di Dragon Ball Super....

Christopher Sabat ha doppiato Vegeta per più di 25 anni, ma il peso fisico dell'intenso lavoro vocale di Dragon Ball lo ha portato a parlare apertamente della possibilità di farsi da parte....
Cerchi altro su Para Para Boogie? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.
Vedi su FandomQuesto contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Sfoglia le guide agli episodi:
Vieni ad ascoltare del Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia in 13 lingue. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.