
L'abilità caratteristica di Hit che gli permette di saltare in avanti nel tempo di una frazione di secondo. In quel breve intervallo, si muove liberamente mentre gli avversari sono completamente colti di sorpresa.
Time-Skip consente a Hit di balzare in avanti nel tempo di una minuscola frazione, inizialmente solo un decimo di secondo. Durante quell'intervallo saltato, Hit può muoversi e attaccare liberamente mentre i suoi avversari continuano lungo la loro traiettoria normale, completamente ignari di ciò che sta accadendo. Per gli osservatori esterni, Hit semplicemente scompare e riappare altrove. La tecnica non ferma effettivamente il tempo; rimuove Hit dal flusso normale e lo deposita leggermente nel futuro.
Per la maggior parte degli esseri, un decimo di secondo è nulla. Ma Hit è un assassino con più di mille anni di esperienza di combattimento e velocità incredibile. In quella minuscola finestra, può chiudere la distanza, colpire i punti vitali e riposizionarsi prima che il suo avversario registri che qualcosa è cambiato.
Hit debutta con Time-Skip durante il Torneo dei Distruttori, dove lo usa per smantellare completamente Vegeta Super Saiyan Blue. Il principe Saiyan non riesce a comprendere perché gli attacchi di Hit continuano a colpire da angoli impossibili. Nel manga, l'efficacia della tecnica diminuisce contro avversari significativamente più forti di Hit; Goku Super Saiyan Blue a piena potenza diventa completamente immune perché la sua potenza supera di gran lunga quella di Hit.
Nell'anime, Hit si evolve durante il suo scontro con Goku, estendendo il suo Time-Skip da un decimo a un quinto, poi mezzo secondo. Goku controbatte usando Super Saiyan Blue Kaio-ken, il che spinge Hit a sviluppare ulteriormente la sua manipolazione temporale. Impara a creare una tasca di tempo immagazzinato chiamata Tides of Time, uno spazio invisibile dove non può essere toccato. Durante il loro secondo scontro, Goku distrugge questo spazio con ki puro e un God Kamehameha.
Nel Torneo del Potere, Dyspo dell'Universo 11 controbatte completamente Time-Skip ascoltando le vibrazioni muscolari che si verificano quando il corpo di Hit si tende per attivare la tecnica. Hit si adatta creando finte che imitano lo stesso schema di vibrazione, ingannando Dyspo affinché reagisca a un falso Time-Skip.
Il Re Galattico identifica l'abilità di Hit come Time-Skip immediatamente dopo averla vista, suggerendo che la Galactic Patrol ha incontrato la tecnica in precedenza. Questo è un dettaglio affascinante, perché implica che Hit non è l'unico essere nel multiverso capace di manipolazione temporale. La tecnica esiste come un fenomeno noto di cui l'applicazione della legge è consapevole e per il quale ha protocolli.
Ciò che rende Time-Skip affascinante è che costringe gli avversari a combattere secondo i termini di Hit. La sola potenza grezza non può superarla; i combattenti devono abbinare la velocità di Hit, prevedere i suoi movimenti, o trovare modi creativi per negare il vantaggio temporale. Premia il pensiero tattico sulla forza bruta, ed è per questo che Hit rimane pericoloso anche contro avversari che lo superano di gran lunga nella potenza grezza.

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