Una tecnica di evasione avanzata che combina l'Afterimage con un contrattacco immediato. L'utente schiva un colpo in arrivo e ritalia istantaneamente prima che l'attaccante possa recuperare.
Wild Sense è una versione migliorata della Tecnica Afterimage che aggiunge una componente offensiva all'evasione pura. Quando l'attacco di un avversario colpisce l'utente, passa attraverso un'afterimage mentre il vero combattente si è già riposizionato dietro o accanto all'attaccante. A differenza dello standard Afterimage, che è puramente difensivo, Wild Sense include un seguito immediato: un pugno, un calcio o un altro colpo fisico sferrato prima che l'avversario possa reagire alla schivata.
La tecnica funziona sia contro gli attacchi fisici che contro quelli basati su energia. Può essere bloccata o schivata se l'avversario temporizza correttamente la sua reazione, ma in pratica, la velocità del contrattacco rende questo estremamente difficile.
Goku utilizza Wild Sense frequentemente durante Dragon Ball Z. Il suo primo uso notevole avviene durante la battaglia contro Captain Ginyu su Namek, e la impiega di nuovo contro Frieza sia nel loro scontro iniziale che nella loro battaglia conclusiva su Namek. Come Super Saiyan, Goku la usa per schivare i Death Beams di Frieza. Durante il Cell Games, Goku la usa due volte contro Cell, e Gohan la usa più volte.
Piccolo dimostra la tecnica contro Android 17 sulle Tropical Islands, creando un'afterimage attraverso cui l'attacco di 17 passa prima di scaraventare l'androide contro una formazione rocciosa. In Dragon Ball GT, Vegeta la usa durante la sua battaglia contro Super 17. Beerus impiega la sua propria versione del contrattacco contro Android 18 durante la Battle of Gods, e Broly la usa in Broly, Second Coming per superare in astuzia Goten e Trunks.
Wild Sense è notevole retrospettivamente come precursore dei concetti che sarebbero poi diventati Ultra Instinct. L'idea di schivare un attacco riflessivamente e contrastare nello stesso movimento è fondamentalmente quello che fa Autonomous Ultra Instinct, solo elevato a un livello divino. Wild Sense richiede uno sforzo consapevole e un tempismo da frazione di secondo. Ultra Instinct fa la stessa cosa automaticamente. Guardando Wild Sense sotto quella luce, diventa chiaro che i semi della tecnica suprema di Goku furono piantati già nelle prime saghe di Dragon Ball Z.

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