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Senso Selvaggio

Tecnica

Una tecnica di evasione avanzata che combina l'Afterimage con un contrattacco immediato. L'utente schiva un colpo in arrivo e ritalia istantaneamente prima che l'attaccante possa recuperare.

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Schivata e Distruzione

Wild Sense è una versione migliorata della Tecnica Afterimage che aggiunge una componente offensiva all'evasione pura. Quando l'attacco di un avversario colpisce l'utente, passa attraverso un'afterimage mentre il vero combattente si è già riposizionato dietro o accanto all'attaccante. A differenza dello standard Afterimage, che è puramente difensivo, Wild Sense include un seguito immediato: un pugno, un calcio o un altro colpo fisico sferrato prima che l'avversario possa reagire alla schivata.

La tecnica funziona sia contro gli attacchi fisici che contro quelli basati su energia. Può essere bloccata o schivata se l'avversario temporizza correttamente la sua reazione, ma in pratica, la velocità del contrattacco rende questo estremamente difficile.

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Su Ogni Campo di Battaglia

Goku utilizza Wild Sense frequentemente durante Sfera del Drago Z. Il suo primo uso notevole avviene durante la battaglia contro Capitan Ginyu su Namek, e la impiega di nuovo contro Freezer sia nel loro scontro iniziale che nella loro battaglia conclusiva su Namek. Come Super Saiyan, Goku la usa per schivare i Death Beams di Freezer. Durante il Cell Games, Goku la usa due volte contro Cell, e Gohan la usa più volte.

Da Namek a GT

Piccolo dimostra la tecnica contro C-17 sulle Tropical Islands, creando un'afterimage attraverso cui l'attacco di 17 passa prima di scaraventare l'androide contro una formazione rocciosa. In Sfera del Drago GT, Vegeta la usa durante la sua battaglia contro Super C-17. Beerus impiega la sua propria versione del contrattacco contro C-18 durante la Battle of Gods, e Broly la usa in Sfida alla Leggenda per superare in astuzia Goten e Trunks.

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Il Precursore dell'Ultra Instinct

Wild Sense è notevole retrospettivamente come precursore dei concetti che sarebbero poi diventati Ultra Instinct. L'idea di schivare un attacco riflessivamente e contrastare nello stesso movimento è fondamentalmente quello che fa Autonomous Ultra Instinct, solo elevato a un livello divino. Wild Sense richiede uno sforzo consapevole e un tempismo da frazione di secondo. Ultra Instinct fa la stessa cosa automaticamente. Guardando Wild Sense sotto quella luce, diventa chiaro che i semi della tecnica suprema di Goku furono piantati già nelle prime saghe di Sfera del Drago Z.

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Domande frequenti

Cosa fa il Senso Selvaggio in DBZ?

Il Senso Selvaggio è una versione potenziata della Tecnica dell'Immagine Residua che aggiunge un componente offensivo alla pura evasione. Quando l'attacco di un avversario va a segno, attraversa un'immagine residua mentre il vero combattente si è già riposizionato dietro o di fianco all'aggressore. A differenza dell'Immagine Residua standard, che è puramente difensiva, il Senso Selvaggio include un pugno, un calcio o un altro attacco fisico immediato prima che l'avversario possa reagire.

Qual è la differenza tra Senso Selvaggio e Immagine Residua?

La Tecnica dell'Immagine Residua è puramente difensiva e lascia dietro di sé un'immagine fantasma mentre l'utilizzatore schiva. Il Senso Selvaggio è una versione potenziata che aggiunge un contrattacco immediato all'evasione, sferrando un colpo prima che l'avversario possa riprendersi dal mancato bersaglio. L'Immagine Residua ti tira fuori dai guai; il Senso Selvaggio ti tira fuori dai guai e assesta un colpo lungo la strada.

Chi usa il Senso Selvaggio in Dragon Ball?

Goku usa frequentemente il Senso Selvaggio in Dragon Ball Z, anche contro il Capitano Ginew su Namecc e contro Freezer sia nel loro incontro iniziale che nella loro battaglia culminante. Piccolo dimostra la tecnica contro C-17 sulle Isole Tropicali; Vegeta la usa in Dragon Ball GT contro Super C-17; Beerus impiega la sua versione contro C-18 durante La Battaglia degli Dei e Broly la usa in Sfida alla Leggenda. Anche Gohan la usa più volte durante il Cell Game.

Il Senso Selvaggio è come l'Ultra Istinto?

Sì, il Senso Selvaggio è un precursore dei concetti che in seguito sarebbero diventati l'Ultra Istinto. L'idea di schivare un attacco di riflesso e contrattaccare con lo stesso movimento è fondamentalmente ciò che fa l'Ultra Istinto Autonomo, solo elevato a livello divino. Il Senso Selvaggio richiede uno sforzo cosciente e un tempismo di frazioni di secondo, mentre l'Ultra Istinto fa la stessa cosa automaticamente.

Cosa fa il Senso Selvaggio in Sparking Zero?

Il Senso Selvaggio in Dragon Ball: Sparking Zero funziona come un contrattacco difensivo che permette all'utilizzatore di eludere un colpo in arrivo e di reagire immediatamente, rispecchiando la descrizione della mossa presente nella fonte wiki. L'implementazione del videogioco preserva la distinzione della fonte dalla pura Immagine Residua, poiché il Senso Selvaggio abbina l'evasione a un contrattacco, mentre l'Immagine Residua gestisce solo la schivata.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Senso Selvaggio? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

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