Назад
Dragon Ball Z For Kinect cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z For Kinect

Игра

Dragon Ball Z For Kinect , это видеоигра серии Dragon Ball Z для контроллера движений Kinect на консоли Xbox 360. Издана Namco Bandai Games, разработана Spike ChunSoft. Представляет собой файтинг от первого лица, схожий с аркадной игрой Dragon Ball Z: V.R.V.S. и играми серии Let's! TV Play, с графикой в стиле Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi.

Genre: Fighting
Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2012
Размер текста

Игровой процесс

Dragon Ball Z For Kinect , это файтинг от первого лица для Xbox 360, изданный Namco Bandai Games и разработанный Spike ChunSoft. Игра использует датчик движения Kinect для непосредственной передачи физических движений игрока в боевые действия на экране. Каждый удар кулаком, пинок и энергетический выстрел требуют от игрока выполнения соответствующего движения тела, делая упор на физическое участие, а не на традиционное нажатие кнопок. Смена ракурсов камеры создаёт зрелищность в стиле аниме между боевыми эпизодами, оформляя каждую схватку как телевизионную трансляцию.

Игра предлагает более 50 играбельных персонажей и свыше 100 различных приёмов. Специальные карточки с QR-кодами распространялись в качестве бонусов предзаказа и промо-материалов, которые можно было отсканировать камерой Kinect для разблокировки дополнительных персонажей и усилений. NTSC-копии игры включают картонные волосы Супер Сайяна Гоку с QR-кодами на обороте, в то время как PAL-копии содержат коды на отдельных карточках. Сюжетный режим впервые в домашней консоли представляет основные саги Dragon Ball Z от первого лица, охватывая сагу Сайян, сагу Фризы, сагу Андроидов и сагу Маджин Бу. Режим атаки на рекорд предлагает игрокам набрать максимум очков в серии поединков против той же последовательности противников, что и в сюжетной кампании.

Игра включает Dragon Ball: Episode of Bardock в виде бонусного короткометражного фильма продолжительностью чуть менее 20 минут, что стало первым официальным релизом этого спецвыпуска в США и Европе. Супер Сайян Бардок появляется как персонаж, эксклюзивный для данного тайтла, недоступный в других играх того периода.

Размер текста

Содержание

Сюжетный контент охватывает четыре основных саги Dragon Ball Z, каждая из которых сжата до последовательности боёв от первого лица против ключевых противников этой арки. Сага Сайян включает битву с Великой Обезьяной Вегетой, в то время как сага Фризы кульминирует многофазовой конфронтацией на Намеке. Сага Андроидов и сага Маджин Бу следуют каноническому развитию событий аниме, представляя каждую крупную схватку с точки зрения играбельного персонажа.

Состав из более чем 50 персонажей охватывает весь актёрский состав Dragon Ball Z, от ранних антагонистов, таких как Радиц и Наппа, до финальных злодеев саги Бу. Доступны несколько трансформационных состояний для ключевых бойцов, включая все четыре уровня Супер Сайяна для Гоку и все формы Фризы и Селла. Включение Супер Сайяна Бардока в качестве эксклюзивного персонажа игры добавляет уникальный элемент состава, недоступный в других играх франшизы на момент выхода.

Размер текста

Наследие

Dragon Ball Z For Kinect представляет собой самую амбициозную интеграцию франшизы с технологией управления движением, использующую возможности полного отслеживания тела периферийного устройства Kinect от Microsoft для создания физически погружающего боевого опыта. Её вид от первого лица отличал её от всех других игр Dragon Ball, выпущенных до или после. Включение Dragon Ball: Episode of Bardock в качестве дополнительного бонуса придало релизу дополнительную ценность для западных рынков, где этот спецвыпуск не был официально распространён, закрепив его роль как заметного коллекционного предмета в библиотеке игр Dragon Ball.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball Z For Kinect? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.