Назад
Драконий жемчуг Зет: Суперсоник Уорриорз, иллюстрация обложки
Обложка © Бандай Намко / Сюэйся и другие издатели. Не является оригинальным произведением Штаб-квартира Дэдди Джима. Показано в целях редакционного комментария и обзора.

Драконий жемчуг Зет: Суперсоник Уорриорз

Игра

Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины, файтинг для Гейм Бой Эдванс, основанный на популярном аниме-сериале Драконий Шар Z. Разработан компанией Банпресто и выпущен 22 июня 2004 года. Игра включает сюжетный режим, охватывающий все события Драконий Шар Z от начала саги о сайянах до финала саги о Киде Бу, а также дополнительные сценарии для некоторых персонажей.

Жанр: Fighting
Издатель: Bandai / Atari
Год выхода: 2004
Размер текста

Геймплей

Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины, файтинг для Гейм Бой Эдванс, в котором два персонажа сражаются друг с другом на больших открытых аренах, причём основная часть боя происходит в воздухе. Игроки могут выполнять лёгкие и тяжёлые атаки ближнего боя, заряжать шкалу ки для запуска стандартных Ки-атак или расходовать половину либо всю ки для активации одной из трёх фирменных коронных техник. Направление, с которого игрок атакует противника, определяет, какая коронная техника активируется, предоставляя каждому бойцу уникальный наступательный арсенал, вознаграждающий понимание пространственной механики. Когда персонаж использует всю ки для финальной техники, камера приближается к портретному изображению, придавая каждому решающему удару кинематографичный вес.

Каждый персонаж имеет три уровня силы, изменяющие характеристики, спрайты и доступные способности. Эта многоуровневая система имитирует различия в силе в сюжетном режиме, позволяя более слабым персонажам сражаться с более сильными противниками без предопределённого исхода. Некоторые бойцы могут активировать специальное усиление, зарядив ки до максимума и одновременно нажав обе кнопки на плечах консоли. Гохан в форме Супер Сайяна 2 получает мерцающий синий спрайт и повышенную скорость, если он последний выживший член команды, что отражает его роль в оригинальном аниме. Командная система позволяет двум или трём бойцам занимать одну ячейку в ростере, каждый со своей полосой здоровья, а игроки переключаются между ними одним нажатием кнопки для продления боя и создания тактической глубины.

Размер текста

Сюжет и режимы

Сюжетный режим является основным одиночным режимом игры, предлагая каждому персонажу кампанию из восьми битв, охватывающую повествование Драконий Шар Z от саги о сайянах до саги о Киде Бу. Большинство кампаний включают сценарий «А что, если», отклоняющийся от канонических событий и предоставляющий альтернативные исходы для любимых персонажей. Пикколо, например, может быть воскрешён и провести спарринг с Гоханом в специальной девятой битве, доступной только при прохождении всех предыдущих боёв без продолжений. Эти опциональные финальные главы вознаграждают мастерство и добавляют стимул для повторного прохождения помимо простого завершения стандартного запуска.

Помимо сюжетного режима игра предлагает режим Z Битва и режим Вызов. Режим Z Битва ставит перед игроком задачу победить восемь последовательных противников соло или в команде и присваивает буквенный ранг на основе результатов. Режим Вызов предлагает игроку серию заранее установленных команд персонажей, открывая новые и постепенно усложняющиеся составы по мере накопления побед. Очки, заработанные в обоих режимах, зависят от сложности, побуждая игроков браться за сложные противостояния ради более высоких результатов.

Похожие материалы

Смотреть все
На Намеке нет женщин, но Пиккало все равно их цепляет
23 июл. 2026 г.

На Намеке нет женщин, но Пиккало все равно их цепляет

На Намеке нет женщин. Это не упущение, такова биология. Почему мы дали Пикколо то, что исключает его собственный вид, и почему это должен был быть трэп-соул....

Тысячу раз: кому поёт Джон Драконий жемчуг?
22 июл. 2026 г.

Тысячу раз: кому поёт Джон Драконий жемчуг?

Драконий жемчуг дал нам главного героя без предыстории, и в интернете его прозвали Джон Драконий жемчуг. Поэтому мы придумали, с кем ему поговорить....

Размер текста

Выпуск и наследие

Сверхзвуковые Воины была разработана компанией Банпресто и выпущена для Гейм Бой Эдванс 22 июня 2004 года. Игра получила положительное внимание за перевод воздушного боя, насыщенного ки, из аниме Драконий Шар Z в ограничения портативной картриджной системы, продемонстрировав, что франшиза может работать на портативном оборудовании без ущерба для масштаба, ассоциируемого с серией. Её ростер охватывает все основные сюжетные арки, предоставляя более широкий повествовательный охват, чем у многих современников.

Игра показала достаточно хорошие результаты, чтобы оправдать создание сиквела, Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины 2, вышедшего в 2005 году также для Гейм Бой Эдванс. Этот продолжение расширило ростер и добавило новые сценарии «А что, если». Вместе эти две части представляют собой один из наиболее полных портативных файтингов Драконий Шар Z середины 2000-х годов.

Поделиться этим ресурсом

Часто задаваемые вопросы

Что такое Драгон Болл Z: "Supersonic" воины?

Драгон Болл Z: "Supersonic" воины представляет собой файтинг, созданный по мотивам популярного аниме Драгон Болл Z. Игра была разработана компанией "Banpresto" и выпущена для "Game Boy Advance" 22 июня 2004 года. В ней присутствует сюжетный режим, охватывающий события от начала арки Сайянинов до завершения истории Маджин Буу.

Какие персонажи есть в Драгон Болл Z: "Supersonic" воины?

Драгон Болл Z: "Supersonic" воины является файтингом для "Game Boy Advance", где два персонажа сражаются друг с другом на больших открытых аренах, а большинство боев происходит в воздухе. Направление, с которого игрок приближается к противнику, определяет тип активируемой смертельной атаки, давая каждому бойцу уникальный арсенал, поощряющий контроль пространства. Когда персонаж использует всю свою энергию ци для добивающего приема, камера приближает статичный портрет, придавая кинематографический вес каждому решающему удару.

Когда вышла игра Драгон Болл Z: "Supersonic" воины?

Драгон Болл Z: "Supersonic" воины вышла в 2004 году. Издателями выступили "Bandai" и "Atari", выпустив проект в рамках серии "Supersonic" воины.

Кто издал Драгон Болл Z: "Supersonic" воины?

Издателями Драгон Болл Z: "Supersonic" воины стали компании "Bandai" и "Atari". Релиз игры прошел в 2004 году.

В каком жанре выполнена Драгон Болл Z: "Supersonic" воины?

Драгон Болл Z: "Supersonic" воины относится к жанру файтинг. Проект является частью серии игр "Supersonic" воины и вышел в 2004 году.

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драконий жемчуг Зет: Суперсоник Уорриорз? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Правообладатели

Все права принадлежат соответствующим правообладателям.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.