Japanese animator who contributed key animation across the original Dragon Ball series and Dragon Ball Z, including character movement and combat sequences.
Sankaku provided key animation for the original Dragon Ball television series, establishing the dynamic movement style that defined the show's early run. She continued this work into Dragon Ball Z, where her contributions helped maintain visual consistency during the series' transition to higher-stakes storytelling. In addition to television work, she animated sequences for three theatrical films: Mystical Adventure, Sleeping Princess in Devil's Castle, and The World's Strongest, as well as the special Bardock: The Father of Goku.
As a key animator, Sankaku was responsible for the most fluid and expressive moments in Dragon Ball's visual storytelling. Her work spanned nearly two decades of the franchise's anime output, making her part of the foundational team that shaped how audiences experienced Goku's journey from a young adventurer to one of the universe's most powerful warriors.
Хотите узнать больше о Masako Sankaku? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.