Назад

Japanese animator who contributed both inbetween animation and key animation frames to Dragon Ball and Dragon Ball Z. Her work helped define the visual fluidity of multiple major sagas across both series.

Role: staff
Sub Role: In-between and key animator across Dragon Ball and Z
Nationality: Japanese
Размер текста

Dragon Ball Animation Contributions

Miki Ugai worked on the original Dragon Ball series as an inbetweener, creating the transitional frames across 21 episodes spanning the Emperor Pilaf Saga through the Piccolo Jr. Saga. Her contributions included some of the most visually memorable moments, from Yamcha's battles in the early sagas to the intense Piccolo Jr. tournament fights. She demonstrated the technical skill required to maintain animation quality across a weekly production schedule while handling both pivotal and quieter character moments.

Her work on Dragon Ball Z elevated her role; Ugai worked as a key animator on the series, handling 10 episodes with Shindo Pro and providing key frames that established character poses and action choreography. She animated pivotal moments in the Namek Saga through the Cell Games Saga, including Frieza's transformation and major battle sequences that defined the Z era's escalating power levels.

Размер текста

Film and Diverse Animation Work

Ugai's filmography extended beyond Dragon Ball to include Saint Seiya, Yu Yu Hakusho, and the theatrical film Broly: Second Coming. Her work across multiple franchises demonstrated mastery of action animation and character dynamics. Whether handling the supernatural battles of Saint Seiya or the kinetic energy of Yu Yu Hakusho, Ugai maintained the technical excellence that earned her consistent work throughout the 1990s animation boom.

Поделиться этим ресурсом

Источники и информация

Хотите узнать больше о Miki Ugai? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.