
دراغون بول: أوريجنز، المنشورة أصلاً باسم دراغون بول دي إس في اليابان، هي لعبة فيديو لنينتندو دي إس مبنية على دراغون بول. طورتها غيم ريببليك ونشرتها أتاري وباندي نامكو تحت علامة باندي. صدرت في 18 سبتمبر 2008 في اليابان، في 4 نوفمبر 2008 في أمريكا، في 5 ديسمبر 2008 في أوروبا، وفي 16 ديسمبر 2008 في أستراليا.
دراغون بول: أوريجنز هي لعبة أكشن ومغامرة لجهاز نينتندو دي إس تقدم اللعبة بأكملها من منظور علوي، مع غوكو كشخصية وحيدة قابلة للعب بالكامل يتم التحكم بها عبر القلم. يعمل غوكو في وضعين: وضع قتال بالأيدي العارية ووضع يوظف عمود القوة الخاص به للوصول الموسع. خلال سير اللعبة يتعلم تقنيات إضافية بما في ذلك الكاميهاميها، هجوم الدوران، وتقنية الصورة اللاحقة، كل منها محكوم بعداد كي ينضب مع استخدام الهجمات الخاصة ويعاد ملؤه مع الوقت. يتتبع عداد حياة منفصل الصحة، وفقدان صحة غوكو أو بولما يؤدي إلى شاشة نهاية اللعبة مع بولما تعاقب غوكو بشكل فكاهي على الفشل.
ترافق بولما غوكو عبر العديد من المراحل، متنقلة عبر المسار الأبسط المتاح بينما تتعامل مع الأعداء الذين تصادفهم. تمتلك عدادات حياة وكي خاصة بها، مع عدم نفاد عداد كيها خلال الهجمات العادية. يمكن للاعبين تفعيل هجوم بولما الخاص بالنقر عليها عندما يكون كيها ممتلئاً، ومجموعة هجماتها الخاصة قابلة للتخصيص من قائمة اللعبة. يصبح إنشاء مسار واضح لبولما للتقدم بأمان هدفاً ثانوياً في المراحل حيث التضاريس أو موضع العدو يهدد مسارها.
تتميز اللعبة بـ200 تمثال قابل للجمع يُحصل عليه من خلال مشتريات المتجر، الاكتشاف في البيئة، ومكافآت إكمال السرعة في المهمات. تُصور التماثيل شخصيات تؤدي إجراءات شهيرة من اللعبة ويمكن تدويرها وتكبيرها في المشاهد. يمكن لاثنين من اللاعبين تبادل التماثيل لاسلكياً بين نسخ اللعبة، مما يضيف بُعداً اجتماعياً لإكمال المجموعة. هزيمة الأعداء تمنح زيني للمتجر وكرات مهارة تمول ترقيات هجمات غوكو.
تغطي دراغون بول: أوريجنز ساغا الإمبراطور بيلاف وساغا بطولة الفنون القتالية العالمية الحادية والعشرين مع عدد من التعديلات المتعمدة على المادة المصدرية. تُقدم اللعبة تسلسلات موسعة ولقاءات جديدة غير موجودة في المانغا أو الأنمي، مثل غوكو وأولونغ يتسللان إلى مخبأ عصابة الأرنب لإنقاذ بولما، بيلاف يُقدم روبوتاً عملاقاً مصمماً على شكله، وغوكو يواجه أولونغ في قصره بعد مطاردته بينما لا يزال متحولاً. تضيف قصص جانبية قابلة للوصول بإكمال فصول قصة معينة محتوى أصلياً إضافياً، بما في ذلك إنقاذ قروي ضائع، استعادة كنز ملك الثور، مرافقة بولما إلى منزل كامي، والتدريب مع كريلين.
تُعدل اللعبة أيضاً تسلسل وطبيعة العديد من اللقاءات الشهيرة من المادة المصدرية، بما في ذلك إعادة وضع مباراة غوكو ضد جيران لافتتاح بطولة الفنون القتالية العالمية الحادية والعشرين بدلاً من ظهورها رابعة، وجعل غوكو يقاتل تشي-تشي شخصياً بعد أن تهزم ديناصوراً بدلاً من نسخة أحداث الأنمي. تعطي هذه التعديلات اللعبة هوية سردية خاصة بها بينما تظل مخلصة لروح القصة الأصلية.

لا توجد نساء على كوكب ناميك. لم يكن هذا سهوا، بل هي الطبيعة البيولوجية. لماذا منحنا بيكولو الشيء الوحيد الذي تستبعده فصيلته، ولماذا كان لا بد أن يكون بنمط تراب سول....

قدمت لنا سلسلة دراغون بول بطلا بلا ماضٍ، فأطلق عليه الإنترنت اسم جون دراغون بول. لذا ابتكرنا له شخصا ليتحدث إليه....
صدرت دراغون بول: أوريجنز في اليابان في 18 سبتمبر 2008، تلتها أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 2008، أوروبا في 5 ديسمبر 2008، وأستراليا في 16 ديسمبر 2008. نشرتها أتاري وباندي نامكو تحت علامة باندي في مناطقها المعنية، شكلت اللعبة واحدة من عناوين دراغون بول المبكرة التي تلقت توزيعاً دولياً متزامناً عبر عدة أسواق رئيسية. تبعتها تكملتها، دراغون بول: أوريجنز 2، في 2010 ووسعت المفهوم بطاقم قابل للعب أوسع ودعم تعاوني.
تُعتبر اللعبة واحدة من عناوين دراغون بول المحمولة الأقوى لإعادة إنشائها المرئية المخلصة لأسلوب فن المانغا الأصلية وترجمتها المدروسة لبنية مغامرة دراغون بول المبكرة إلى لعب محمول. من خلال تكييف عصر ما قبل زد من الامتياز، خدمت أوريجنز جمهوراً مهتماً بقصة دراغون بول الكلاسيكية التي تلقت تغطية ألعاب مخصصة أقل من مادة دراغون بول زد اللاحقة.
ترتبط دراغون بول: أوريجينز بحقبة دراغون بول الأصلية في السلسلة. وهي لعبة فيديو مبنية على دراغون بول، ونُشرت في الأصل في اليابان.
هي لعبة فيديو مبنية على دراغون بول ونُشرت في الأصل في اليابان. تم تطويرها بواسطة جيم ريبابليك ونشرتها أتاري ونامكو بانداي تحت علامة بانداي. تم إصدارها في 18 سبتمبر 2008 في اليابان، وفي 4 نوفمبر 2008 في أمريكا، وفي 5 ديسمبر 2008 في أوروبا، وفي 16 ديسمبر 2008 في أستراليا.
هي لعبة أكشن ومغامرات لجهاز نينتندو دي إس تقدم اللعبة بأكملها من منظور علوي، مع كون غوكو الشخصية الوحيدة القابلة للعب بالكامل والتي يتم التحكم فيها عبر القلم. يعمل غوكو في وضعين وهما وضع القتال بالأيدي الفارغة ووضع يستخدم فيه عمود الطاقة الخاص به للوصول إلى مسافات أبعد. على مدار اللعبة يتعلم تقنيات إضافية بما في ذلك كاميهاميها وهجوم الدوران وتقنية الصورة البعدية، وكلها محكومة بمقياس طاقة كي يستنفد مع استخدام الهجوم الخاص ويمتلئ بمرور الوقت.
تغطي اللعبة ملحمة الإمبراطور بيلاف وملحمة بطولة الفنون القتالية العالمية الحادية والعشرين مع عدد من التغييرات المتعمدة على المصدر الأصلي. تقدم اللعبة تسلسلات ممتدة ومواجهات جديدة غير موجودة في المانغا أو الأنمي، مثل تسلل غوكو وأولونغ إلى مخبأ عصابة الأرانب لإنقاذ بولما، ونشر بيلاف لروبوت عملاق مصمم على شكله، ومواجهة غوكو لأولونغ في قصره بعد مطاردته وهو لا يزال متحولاً. تضيف القصص الجانبية مزيداً من المحتوى الأصلي، بما في ذلك إنقاذ قروي مفقود، واستعادة كنز ملك الثور، ومرافقة بولما، والتدريب مع كريلين.
تم إصدار دراغون بول: أوريجينز في عام 2008. وقد تم نشرها بواسطة نامكو بانداي وأتاري.
تبحث عن المزيد حول دراغون بول: أوريجنز؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من مقر دادي جيم استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
أصحاب الحقوق
جميع الحقوق محفوظة لأصحابها.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.