
Dragon Ball Z For Kinect هي لعبة فيديو من سلسلة دراغون بول زد لجهاز Xbox 360. نشرتها Namco Bandai Games وطورتها Spike ChunSoft. هي لعبة قتال من منظور الشخص الأول تشبه لعبة الأركيد Dragon Ball Z: V.R.V.S. وألعاب Let's! TV Play، مع رسومات مماثلة لـ Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi.
Dragon Ball Z For Kinect هي لعبة قتال من منظور الشخص الأول لجهاز Xbox 360 نشرتها Namco Bandai Games وطورتها Spike ChunSoft. تستخدم اللعبة مستشعر الحركة Kinect لترجمة حركات اللاعب الجسدية مباشرة إلى إجراءات قتالية على الشاشة. كل لكمة وركلة وانفجار طاقة تتطلب من اللاعب أداء حركة الجسم المقابلة، مما يضع التركيز على المشاركة الجسدية بدلاً من إدخالات الأزرار التقليدية. تقدم قطع الكاميرا مشهدية بأسلوب الأنمي بين تسلسلات الحركة، لتأطير كل مواجهة في عرض تقديمي بثي.
توفر اللعبة أكثر من 50 شخصية قابلة للعب وأكثر من 100 حركة مميزة. تم توزيع بطاقات QR خاصة كحوافز للطلب المسبق وعناصر ترويجية، قابلة للمسح عبر كاميرا Kinect لفتح شخصيات إضافية ومكافآت تعزيز القوة. تتضمن نسخ NTSC من اللعبة شعر غوكو السوبر سايان الكرتوني المطبوع عليه رموز QR على الجانب العكسي، بينما تتضمن نسخ PAL الرموز على بطاقات منفصلة. يقدم وضع القصة الأقواس الرئيسية من دراغون بول زد من منظور الشخص الأول لأول مرة على جهاز منزلي، ويغطي قوس السايان، قوس فريزا، قوس الأندرويد، وقوس ماجن بو. يتحدى وضع Score Attack اللاعبين لتحقيق أقصى نقاط عبر مبارزات متتالية باستخدام نفس تشكيلة الخصوم كما في حملة القصة.
تتضمن اللعبة Dragon Ball: Episode of Bardock كفيلم قصير مدمج بمدة تقل قليلاً عن 20 دقيقة، مما يجعله أول إصدار رسمي لهذا الخاص في الولايات المتحدة وأوروبا. يظهر باردوك السوبر سايان كشخصية حصرية لهذا العنوان، غير متوفرة في ألعاب أخرى من تلك الفترة.
يغطي محتوى القصة أربعة أقواس رئيسية من دراغون بول زد، مع تكثيف كل قوس في سلسلة من معارك الشخص الأول ضد أعداء ذلك القوس المميزين. يتضمن قوس السايان معركة ضد فيغيتا القرد العملاق، بينما يبلغ قوس فريزا ذروته في المواجهة متعددة الأشكال على كوكب ناميك. يتبع قوس الأندرويد وقوس ماجن بو التقدم القانوني للأنمي، ويقدمان كل مواجهة رئيسية من وجهة نظر شخصية اللاعب.
تمتد قائمة الشخصيات التي تضم أكثر من 50 شخصية على طاقم دراغون بول زد الكامل، من الخصوم الأوائل مثل راديتز ونابا حتى الأشرار النهائيين من قوس بو. تتوفر حالات تحول متعددة للمقاتلين الرئيسيين، بما في ذلك جميع مستويات السوبر سايان الأربعة لغوكو وجميع أشكال فريزا وسيل. يضيف تضمين باردوك السوبر سايان كشخصية حصرية للعبة عنصر قائمة فريد غير متوفر في أي مكان آخر في السلسلة وقت الإصدار.
تمثل Dragon Ball Z For Kinect أكثر عمليات دمج طموحة للسلسلة مع تقنية التحكم بالحركة، مستفيدة من قدرات تتبع الجسم الكامل لملحق Kinect من Microsoft لخلق تجربة قتالية غامرة جسدياً. ميزها عرضها من منظور الشخص الأول عن كل لعبة دراغون بول أخرى صدرت قبلها أو بعدها. منح تضمين Dragon Ball: Episode of Bardock كمكافأة مرفقة قيمة إضافية للإصدار في الأسواق الغربية حيث لم يتم توزيع الخاص رسمياً، مما رسخ دورها كعنصر بارز للمقتنين داخل مكتبة ألعاب دراغون بول.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z For Kinect؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.