El ataque más devastador de Androide 16, disparado desde cañones ocultos que se revelan al desprender las mitades inferiores de sus antebrazos. La técnica crea una explosión masiva capaz de remodelar paisajes enteros.
Hell's Flash aprovecha el cuerpo completamente mecánico de Androide 16 de una manera que ningún luchador orgánico podría replicar. Para preparar el ataque, 16 levanta a su oponente y lo estrella contra el suelo. Luego se quita las mitades inferiores de ambos antebrazos, metiendo las piezas desprendidas bajo los sobacos y revelando poderosos cañones de energía construidos en los muñones de los brazos restantes. Los cañones se cargan brevemente antes de desatar un blast enorme que crea una explosión que abarca un cráter, con cientos de rayos de energía más pequeños rociando hacia afuera desde la zona de impacto.
El poder de la técnica proviene del reactor interno de 16 en lugar de ki, lo que la hace fundamentalmente diferente de los ataques de energía orgánicos. Los brazos desmontables son una característica de diseño específica del modelo de 16, construidos específicamente para este tipo de despliegue de armas de máxima potencia.
Androide 16 utiliza Hell's Flash durante su batalla contra Imperfect Cell en las Tropical Islands. Después de conectar con un Rocket Punch y aplastar a Cell contra la tierra, 16 despliega la técnica a quemarropa. La explosión resultante remodela toda la isla, enviando ondas de choque a través del océano. Por un breve momento esperanzador, parece que el ataque ha destruido a Cell por completo.
No es así. Cell sobrevive excavando bajo tierra durante el blast, usando el caos como cobertura para acercarse sigilosamente a Androide 17, quien observa conmocionado a distancia. Antes de que 16 o 18 puedan reaccionar, Cell absorbe a 17 y logra su forma Semi-Perfect. Hell's Flash, a pesar de su poder devastador, finalmente sirve como la distracción que permite la transformación de Cell.
Hell's Flash ha aparecido en videojuegos de Esfera del Dragón desde la era Super Famicom, comenzando con Super Butoden. En la serie Budokai Tenkaichi, es el Definitivo Blast distintivo de 16, completo con la animación de desprendimiento de antebrazos. FighterZ recrea fielmente la técnica para la versión New Model de 16. Xenoverse 2 introduce una variante DUAL Hell Flash, una versión cooperativa donde 16 y el Future Warrior disparan juntos. La versión de la historia del juego explica que 16 desarrolló la variante dual en lugar de mejorarse a sí mismo, decidiendo que el trabajo en equipo coordinado sería más efectivo que el poder en solitario.
Esfera del Dragón Fusions presenta una variante Full Power Hell Flash, y Xenoverse 2 también permite que Androide 17 y personajes posesos de Baby utilicen la técnica, expandiendo su base de usuarios más allá del diseño original de 16.

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