
Boule de Cristal Z: Kakarot est un jeu vidéo Boule de Cristal développé par CyberConnect2 et publié par Bandai Namco pour PlayStation 4, Xbox One et Steam, sorti le 17 janvier 2020. Il est sorti sur Nintendo Switch le 24 septembre 2021. Il est également sorti sur Xbox Series X/S et PlayStation 5 en version autonome et mise à niveau gratuite le 12 janvier 2023 au Japon, puis en Europe et Amérique du Nord le 13 janvier 2023.
Boule de Cristal Z: Kakarot est un jeu de rôle et d'action développé par CyberConnect2 et publié par Bandai Namco, sorti le 17 janvier 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam. Une version Nintendo Switch a suivi le 24 septembre 2021, avec des versions PlayStation 5 et Xbox Series X/S arrivant le 12 janvier 2023. Le jeu présente une interprétation en monde ouvert de Boule de Cristal Z, divisée en grandes zones centrales correspondant à chaque saga. Ces zones sont accessibles par vol ou véhicules terrestres et peuplées de combattants ennemis, de PNJ amicaux et de ressources à collectionner. Les joueurs contrôlent Sangoku et ses alliés à travers les sagas Saiyan, Freezer, Cyborgs et Majin Buu, avec les formes Super Saiyan Dieu et Super Saiyan Bleu ajoutées via des extensions DLC séparées aux côtés de Beerus, Whis et Golden Freezer.
Le combat est en temps réel et intègre des tirs de ki, des combos au corps à corps et des techniques signature tirées de l'anime. Un mode Terrain d'entraînement permet aux joueurs d'affronter des personnages spécifiques afin de débloquer et améliorer les super attaques. Entre les sagas, des périodes d'intermission offrent une exploration libre, des sous-histoires et des opportunités d'entraînement. Le jeu propose également un système de cuisine où les ingrédients bruts collectés par la chasse et la pêche peuvent être préparés aux feux de camp ou par des PNJ cuisiniers, produisant des repas qui augmentent de façon permanente les statistiques ou fournissent des bonus temporaires. Chichi devient disponible en tant que cuisinière de repas complets après la conclusion de la saga Saiyan.
Les activités supplémentaires incluent un mini-jeu de pêche utilisant une mécanique de queue ou de canne avec des invites de boutons chronométrées, la chasse aux dinosaures et animaux à travers les zones du monde, et la destruction de bases de l'Armée du Ruban Rouge qui génère des objets. Le jeu incorpore du contenu de lore original incluant une nouvelle explication pour les Terriens de type animal, des informations de base sur la biologie de la queue Saiyan, et un personnage original nommé Bonyu conçu par Akira Toriyama, dont les contributions à ce matériel sont considérées comme canoniques.
Kakarot adapte les quatre sagas majeures de Boule de Cristal Z du début à la fin, présentant chacune comme un arc d'épisode autonome avec des sous-chapitres nommés. La saga Saiyan suit Sangoku et son fils Sangohan de l'arrivée de Raditz jusqu'à la défaite de Végéta. La saga Freezer couvre le voyage vers Namek et la bataille climatique à travers les multiples stades de transformation de Freezer. La saga Cyborgs traite de l'arrivée de Trunks du Futur, de l'émergence de la menace Cyborg et des stades de développement de Cell. La saga Majin Buu clôt la campagne principale avec les avertissements de Kaioshin de l'Est, le Tenka Ichi Budokai et la bataille finale contre Buu originel.
Le récit inclut des scènes élargies absentes de l'anime ou du manga original, développées spécifiquement pour le jeu. Ces ajouts comblent les lacunes entre les batailles majeures et ajoutent du contexte aux personnages secondaires et aux éléments de construction du monde. Le jeu utilise également des extraits remixés de la partition japonaise originale de Shunsuke Kikuchi de la diffusion de Boule de Cristal Z, préservant l'identité sonore du matériau source tout en le présentant dans un nouveau contexte interactif.
Kakarot représente l'adaptation en jeu unique la plus complète de l'histoire de Boule de Cristal Z depuis Boule de Cristal Z: Budokai Tenkaichi 3, se distinguant par sa profondeur RPG et sa structure en monde ouvert plutôt que par la compétition de jeu de combat. L'implication directe d'Akira Toriyama dans la création du personnage original Bonyu et l'établissement de nouveaux détails de lore a élevé le statut canonique du jeu au sein de la franchise. Le programme DLC continu a étendu l'expérience au-delà du jeu de base avec du contenu de Battle of Gods et La Résurrection de 'F', et la sortie éventuelle sur console nouvelle génération a assuré que Kakarot reste une offre actuelle à travers plusieurs générations de matériel.

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