Une variante du Kamehameha où l'utilisateur contrôle la trajectoire du faisceau après son lancement, le courbant autour des obstacles ou le redirigeant pour frapper les adversaires qui tentent d'esquiver.
Le Bending Kamehameha se déclenche comme un Kamehameha standard, mais l'utilisateur maintient un contrôle actif sur la trajectoire du faisceau par la concentration et la manipulation du ki. Cela permet à l'onde de se courber, de former un arc ou de changer de direction entièrement en vol. Le degré de contrôle dépend de la compétence et de la concentration de l'utilisateur. Un Bending Kamehameha bien exécuté peut naviguer autour d'obstacles physiques, poursuivre un adversaire qui esquive ou frapper sous un angle inattendu.
Sangoku utilise d'abord la technique pour provoquer une avalanche contre Ninja Murasaki pendant la Saga de la Armée du Ruban Rouge, démontrant une créativité précoce dans l'application du Kamehameha au-delà d'un tir en ligne droite. Son utilisation la plus marquante intervient lors du combat contre Grand Démon Piccolo, où il courbe le faisceau pour frapper directement le Démon King à la tête sous un angle qu'il ne pouvait pas défendre.
Contre Raditz au début de DBZ, Sangoku tente un Bending Kamehameha mais le guerrier Saiyan le bloque sans difficulté. Durant son voyage vers Namek, Sangoku tire des ondes Kamehameha courbes à l'intérieur du vaisseau d'entraînement à gravité pour renforcer sa puissance et son contrôle. Cell démontre une capacité similaire lors des Cell Games, courbant un Kamehameha que Sangoku a tenté de rediriger vers le haut pour éviter de détruire la Terre. Krilin utilise également une variation de courbure contre Garlic Junior, la combinant avec sa technique de Scattering Bullet pour un assaut multidirectionnel.
Le Bending Kamehameha transforme le Kamehameha d'une attaque linéaire prévisible en quelque chose que les adversaires ne peuvent pas simplement esquiver. Sa valeur réside entièrement dans l'élément de surprise et la capacité de l'utilisateur à surpasser son adversaire en temps réel. Au fur et à mesure que les combattants se renforcissaient et s'accéléraient tout au long de la série, la technique devint moins importante puisque la plupart des combattants de haut niveau peuvent réagir aux attaques énergétiques indépendamment de leur trajectoire. Néanmoins, elle reste un témoignage de l'approche inventive de Sangoku face aux arts martiaux.

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