Retour

Feet Kamehameha

Technique

Une variation créative où Sangoku tire un Kamehameha à partir de ses pieds au lieu de ses mains, utilisant le recul pour se propulser vers l'avant comme une attaque surprise. L'ingéniosité classique de Sangoku.

Taille du texte

Kamehameha avec une Touche Personnelle

Le Feet Kamehameha est tiré à partir de la plante des pieds de l'utilisateur plutôt que de la paume de ses mains. En canalisiant le ki vers le bas à travers les jambes et les pieds, Sangoku libère le faisceau derrière lui, utilisant le recul du blast pour se lancer vers l'avant à une vitesse prodigieuse. La technique remplit un double objectif: le Kamehameha lui-même peut endommager tout ce qui se trouve derrière l'utilisateur, tandis que l'élan vers l'avant transforme Sangoku en projectile vivant, ajoutant la force de tout son poids corporel et sa vitesse à n'importe quel coup qu'il porte à l'impact.

Taille du texte

Surpasser Grand Démon Piccolo

Sangoku a inventé le Feet Kamehameha sur le moment lors de sa bataille climactérique contre Grand Démon Piccolo. Avec un bras désactivé et ses attaques conventionnelles sans effet, Sangoku avait besoin d'un moyen de réduire rapidement la distance tout en libérant suffisamment de force pour blesser le Démon King. Sa solution était pure Sangoku: tirer un Kamehameha à partir de ses pieds pour se propulser vers l'avant comme un missile, utilisant l'impulsion pour enfoncer un coup de poing dévastateur dans la poitrine de Grand Démon Piccolo. L'attaque a transpercé le Démon King, le vainquant enfin; c'était le plus puissant antagoniste que la série originale Boule de Cristal n'avait jamais produit. Ce fut un moment déterminant pour Sangoku en tant que combattant, mettant en évidence la pensée créative qui le sépare des adversaires qui s'appuient uniquement sur la puissance brute.

Taille du texte

Un Témoignage de la Créativité de Sangoku

Le Feet Kamehameha illustre parfaitement ce qui rend Sangoku un combattant si dangereux. Il n'apprend pas simplement des techniques et ne les applique pas en suivant les règles. Il les adapte en temps réel, trouvant des applications que leurs créateurs originels n'avaient jamais imaginées. La technique est apparue dans plusieurs jeux vidéo, parfois sous le nom de "Kamehameha Boost" ou "First-Strike Kamehameha", et elle reste un exemple préféré des fans du génie non-conventionnel de Sangoku. Des applications créatives similaires du Kamehameha, comme le Reverse Kamehameha utilisé pour la propulsion, démontrent que la polyvalence de la technique est limitée uniquement par l'imagination de son utilisateur.

Partager cette ressource

Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur Feet Kamehameha ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

Musique Dragon Ball par Daddy Jim Headquarters

Venez écouter du Dragon Ball R&B.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie en 13 langues. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.