
Un picchiaduro pubblicato nel 2010 come sequel di Sfera del Drago: Raging Blast del 2009. Annunciato per la prima volta sul Weekly Shōnen Jump del 3 maggio 2010, Sfera del Drago: Raging Blast 2 vanta esattamente 100 personaggi giocabili, di cui 27 inediti per la serie Raging Blast e 6 mai apparsi in alcun videogioco Sfera del Drago. Sono stati inclusi anche nuove modalità ed effetti ambientali aggiuntivi.
Sfera del Drago: Raging Blast 2 è un picchiaduro ad arena 3D pubblicato nel 2010 per PlayStation 3 e Xbox 360, che funge da sequel diretto dell'originale del 2009. Il sistema di combattimento mantiene le meccaniche principali del predecessore, inclusi ambienti distruttibili, catene di combo Pursuit Attack che mandano gli avversari in aria per l'arena, trasformazioni dei personaggi durante il combattimento e il sistema di personalizzazione tramite Capsula. Un'aggiunta chiave è il sistema Raging Soul, che pone i personaggi in uno stato di combattimento potenziato con forza e difesa drammaticamente aumentate. Mentre Raging Soul è attivo, gli attacchi Super e Ultimo sono disabilitati a meno che non venga equipaggiato un oggetto specifico, incoraggiando i giocatori a usare i boost di potenza pura dello stato piuttosto che l'accesso alle mosse speciali. Un'aura viola e un cielo oscurato segnalano visivamente l'attivazione.
Raging Blast 2 introduce anche Armor Break, una meccanica che consente ai giocatori di distruggere i vestiti e l'armatura dell'avversario usando attacchi Ultimo Blast, una funzione vista per la prima volta in Budokai Tenkaichi 3. La modalità Galaxy sostituisce la story mode del primo gioco, adottando una struttura specifica per personaggio in cui ogni combattente del roster ha il proprio set di missioni, incluso un boss fight culminante e battaglie bonus opzionali. Alcune missioni della modalità Galaxy presentano condizioni speciali come un limite di tempo legato alla durata di Raging Soul o che richiedono al giocatore di iniziare con salute minima. Un sistema di raccolta delle Sfere del Drago è legato alla modalità Galaxy: le Sfere del Drago vengono ottenute completando la missione boss di ciascun personaggio e garantiscono ricompense di gameplay, incluse opzioni di personalizzazione della musica.
Il gioco presenta un roster di esattamente 100 personaggi giocabili, di cui 27 sono nuovi per la serie Raging Blast e 6 rappresentano debutti del franchise in qualsiasi videogioco Sfera del Drago. Versioni Enhanced Character di combattenti selezionati con loadout di oggetti ad alta potenza fissi possono essere sbloccate tramite la modalità Battle Zone, che concatena sequenze da Square Zone fino a Ultimo Zone. Gli Enhanced Character non possono avere i costumi cambiati o i set di oggetti modificati, ma i loro livelli di potenza riflettono i bonus degli oggetti equipaggiati.
Ogni copia di Sfera del Drago: Raging Blast 2 include una versione completamente rianimata e ri-editata dell'OVA giapponese originale Sfera del Drago Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku, rinominato Sfera del Drago: Plan to Eradicate the Super Saiyans per la sua inclusione occidentale. Questo OVA era stato originariamente pubblicato in Giappone su VHS in due parti nei primi anni '90 come pezzo di accompagnamento a un gioco per Famicom, e non aveva mai ricevuto prima una pubblicazione in Nord America o Europa. La versione inclusa con Raging Blast 2 è una produzione animata completamente nuova piuttosto che un upscale del filmato originale, anche se manca di un doppiaggio inglese ed è presentata solo con sottotitoli inglesi. Guardare l'OVA di trenta minuti nel gioco sblocca l'antagonista Hatchiyack come personaggio giocabile.
L'inclusione di Plan to Eradicate the Super Saiyans ha dato ai fan occidentali di Sfera del Drago il loro primo accesso ufficiale a questo particolare pezzo di storia del franchise, e la versione rianimata offre valori di produzione superiori rispetto alla pubblicazione VHS originale. Questo contenuto in bundle ha distinto Raging Blast 2 dai suoi pari nel mercato dei giochi Sfera del Drago, fornendo valore oltre il gioco stesso per gli appassionati del franchise.

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Sfera del Drago: Raging Blast 2 si distinse al momento della pubblicazione per essere, come descritto nei suoi stessi materiali promozionali, l'unico gioco Sfera del Drago moderno dell'epoca privo di una modalità storia lineare tradizionale. La struttura specifica per personaggio della modalità Galaxy offriva ampiezza a scapito della continuità narrativa, un compromesso che ottenne sia elogi per la sua rigiocabilità sia critiche da parte dei giocatori che preferivano le modalità orientate alla storia presenti nei titoli Sfera del Drago concorrenti del periodo.
Il roster di 100 personaggi del gioco rappresentava il cast giocabile più grande della serie Raging Blast ed era un punto di forza per i fan interessati a una rappresentazione completa del franchise. Il contenuto OVA in bundle stabilì un precedente per le pubblicazioni fisiche a valore aggiunto nel mercato dei giochi Sfera del Drago. La serie Raging Blast si concluse con questa seconda uscita, con Bandai Namco che si orientò verso altri concetti di gioco per le successive pubblicazioni Sfera del Drago.
È un videogioco di combattimento e il sequel del 2010 del gioco del 2009 Dragon Ball: Raging Blast. Annunciato per la prima volta il 3 maggio 2010 sulla rivista Weekly Shōnen Jump, Dragon Ball: Raging Blast 2 vanta esattamente 100 personaggi giocabili, 27 dei quali sono completamente nuovi per la serie Raging Blast e 6 inediti in qualsiasi videogioco di Dragon Ball. Sono state incluse anche nuove modalità e ulteriori effetti ambientali.
Ogni copia di Dragon Ball: Raging Blast 2 include una versione completamente rianimata e rieditata dell'OVA originale giapponese Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku, reintitolata Dragon Ball: Piano per lo Sterminio dei Super Saiyan per la sua inclusione in Occidente. Questo OVA era stato originariamente pubblicato in Giappone in VHS in due parti nei primi anni '90, come accompagnamento a un gioco per Famicom, e non aveva mai ricevuto prima un rilascio in Nord America o in Europa. La versione inclusa in Raging Blast 2 è una produzione animata completamente nuova piuttosto che un semplice miglioramento del filmato originale, sebbene manchi di un doppiaggio in inglese e sia presentata solo con sottotitoli in inglese.
Dragon Ball: Raging Blast 2 è un picchiaduro ad arene in 3D pubblicato nel 2010 per PlayStation 3 e Xbox 360, fungendo da sequel diretto dell'originale del 2009. Il sistema di combattimento mantiene le meccaniche principali del suo predecessore, tra cui gli ambienti distruttibili, le catene di combo Pursuit Attack per sbalzare gli avversari nell'arena, la trasformazione dei personaggi a metà battaglia e il sistema di personalizzazione delle capsule. Un'aggiunta fondamentale è il Raging Soul System, che pone i personaggi in uno stato di combattimento intensificato con forza e difesa drasticamente aumentate.
Dragon Ball: Raging Blast 2 è stato pubblicato nel 2009. È stato sviluppato da Spike e pubblicato da Bandai Namco.
Dragon Ball: Raging Blast 2 è stato sviluppato da Spike. Il gioco è stato pubblicato da Bandai Namco nel 2009.
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