Indietro
Attacco con la Coda
L'immagine mostrata è un'interpretazione artistica realizzata per questa voce. I dettagli possono differire dalle rappresentazioni ufficiali. Il personaggio e il franchise restano © dei rispettivi detentori dei diritti.

Attacco con la Coda

Tecnica

Un attacco fisico elementare che utilizza la coda per colpire, frustare o costringere gli avversari. Usato da Saiyan, dalla razza di Freezer e da vari mostri in ogni serie di Sfera del Drago.

Dimensione testo

L'Arma Più Antica

Il Tail Attack è esattamente quello che sembra: usare una coda prensile come arma. Può assumere la forma di un colpo di frusta, di una presa costrittiva o di un colpo di spazzata, a seconda dell'utilizzatore e della situazione. Non c'è nulla di vistoso in questo e non è richiesta alcuna carica di ki. La coda semplicemente agisce come un arto aggiuntivo per il combattimento, dando ai combattenti muniti di coda un vantaggio naturale negli scontri ravvicinati che i loro avversari senza coda non possiedono.

La tecnica appare in ogni serie del franchise ed è utilizzata da un'enorme varietà di personaggi, dai Saiyan come Goku e Raditz alla razza di Freezer, agli Shadow Dragons e a vari cattivi dei film. Persino Beerus, il Dio della Distruzione, è noto per usare la sua coda in combattimento.

Dimensione testo

Momenti Memorabili di Coda

Raditz fornisce uno degli attacchi con la coda più antichi e memorabili in Z, colpendo casualmente Crilin con la sua coda quando il monaco cerca di intervenire durante l'acceso confronto riguardante il giovane Gohan. Freezer usa la sua coda estesamente nelle sue varie forme, particolarmente durante la sua battaglia su Planet Namek dove frustisce e costringe gli avversari con essa. La coda di Cell serve a doppio fine, sia come arma che come suo principale strumento di assorbimento, rendendola plausibilmente la coda più pericolosa della serie.

Great Apes e Giganti

Nella forma Grande Scimmia, l'attacco con la coda diventa proporzionalmente più devastante. Grande Scimmia Vegeta, Nappa e Bardack usano tutti colpi di coda nei giochi Budokai Tenkaichi, e Grande Scimmia Dorata Baby impiega la sua massiccia coda durante la sua battaglia con Super Saiyan 4 Goku in Sfera del Drago GT. La semplice differenza di dimensioni rende questi attacchi capaci di radere al suolo il terreno.

Mr. Popo Took Your Girl

Canzone in evidenza

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters fa R&B, per ora soprattutto Dragon Ball. Dovresti dargli un'occhiata.

Dimensione testo

Una Vulnerabilità e un'Arma

L'ironia della coda Saiyan è che è simultaneamente la loro arma naturale più grande e la loro debolezza più grande. All'inizio di Sfera del Drago, afferrare la coda di Goku lo rende completamente indifeso. Questa vulnerabilità viene infine superata attraverso l'allenamento, ma la natura duale della coda come vantaggio e responsabilità la rende una delle parti del corpo più narrativamente interessanti nella storia dell'anime. Il Tail Attack esiste all'intersezione di quella dualità: un uso offensivo semplice e istintivo di qualcosa che ha causato ai suoi proprietari altrettanti problemi quanto vantaggi.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Cosa fa la coda in Dragon Ball?

La coda in Dragon Ball serve come arto aggiuntivo per il combattimento, dando ai combattenti dotati di coda un vantaggio naturale nel corpo a corpo che i loro avversari senza coda non hanno. L'Attacco della Coda stesso può assumere la forma di una sferzata, una presa costrittiva o un colpo ampio a seconda dell'utilizzatore e della situazione. La coda Saiyan è anche il fattore di attivazione della trasformazione in Grande Scimmia, rendendola contemporaneamente un'arma e una caratteristica biologica chiave.

Perché Toriyama ha rimosso le code ai Saiyan?

La fonte del wiki non documenta il ragionamento autoriale di Toriyama per la rimozione delle code Saiyan, ma copre la traiettoria in-universo. La coda Saiyan è contemporaneamente la loro più grande arma naturale e la loro più grande debolezza, dato che afferrare la coda di Goku nei primi episodi di Dragon Ball lo rendeva completamente indifeso. Questa vulnerabilità viene infine eliminata con l'allenamento o le code vengono rimosse in combattimento, con la natura duale della coda sia come risorsa sia come passività che la rende una delle parti del corpo più interessanti dal punto di vista narrativo nell'anime.

Chi usa l'Attacco della Coda?

L'Attacco della Coda appare in ogni serie ed è usato da un'enorme varietà di personaggi, dai Saiyan come Goku e Raditz alla razza di Freezer, ai Draghi Ombra e a vari cattivi cinematografici. Persino Beerus, il Dio della Distruzione, è noto per usare la coda in combattimento. Raditz fornisce uno dei primi esempi memorabili colpendo casualmente Kuririn di lato con la coda durante lo scontro per il piccolo Gohan.

La coda di Cell è un Attacco della Coda?

Sì, la coda di Cell ha una doppia funzione come arma e come suo principale strumento di assorbimento, rendendola probabilmente la coda più pericolosa della serie. Anche Freezer usa la coda estensivamente nelle sue varie forme, in particolare durante la sua battaglia su Namecc dove colpisce a frustate e costringe gli avversari con essa. L'uso in combattimento della coda varia enormemente in base all'utilizzatore, dalle semplici sferzate alle prese che concludono il combattimento.

Quanto è forte un Attacco della Coda di una Grande Scimmia?

In forma di Grande Scimmia, l'attacco della coda diventa proporzionalmente più devastante grazie alla pura differenza di dimensioni. Grande Scimmia Vegeta, Nappa e Bardack usano tutti colpi di coda nei giochi Budokai Tenkaichi. La Grande Scimmia Dorata Bebi impiega la sua massiccia coda durante la sua battaglia con Goku Super Saiyan 4 in Dragon Ball GT, capace di spianare il terreno a ogni colpo.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Attacco con la Coda? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.