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Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu

Jeu

Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu, connu comme Dragon Ball Z: Harukanaru Goku Densetsu au Japon et Dragon Ball Z: Goku Densetsu en Europe, est un jeu de rôle basé sur les cartes pour la Nintendo DS.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai / Atari
Release Year: 2007
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Système de jeu

Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu est un jeu de rôle basé sur les cartes pour la Nintendo DS. Les joueurs sélectionnent l'un des quatre personnages principaux pour guider à travers une carte de style jeu de plateau, complétant des missions allant de cinq à trente minutes de longueur. L'expérience gagnée des victoires augmente la puissance d'attaque au fil du temps. Le combat est résolu en comparant les valeurs de cartes, où le joueur avec le total le plus élevé remporte l'échange. Les cartes peuvent être combinées pour créer des cartes uniques de puissance supérieure, et les scores de défense fonctionnent à travers un système d'empilement équivalent.

La bibliothèque de cartes est divisée en plusieurs types fonctionnels. Les cartes Frappe infligent des dégâts directs, les cartes Énergie augmentent les valeurs d'attaque, les cartes Entraînement augmentent la défense, les cartes Utilisation activent les objets collectés, les cartes Z servent de jokers flexibles, les cartes Fuite permettent l'évasion de combat, les cartes Ami appellent des personnages non jouables à effectuer des attaques au nom du joueur, et les cartes Inverse échangent la valeur d'attaque du joueur avec celle de l'adversaire. La force d'attaque est visualisée à travers l'imagerie des Dragon Balls, avec une à sept étoiles indiquant les niveaux de puissance et une désignation classe Z représentant la catégorie la plus forte.

Un mode multijoueur sans fil local permet à deux joueurs de s'affronter directement en utilisant leurs decks assemblés. Le jeu couvre la chronologie Dragon Ball Z du début de la Saga des Saiyans jusqu'à la fin de la Saga Cell Games, présentant le contenu narratif à travers quatre routes de personnages distinctes.

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Histoire

L'histoire de Harukanaru Densetsu couvre la Saga des Saiyans, la Saga Namek, la Saga des Cyborgs et la Saga Cell Games, se concluant avant l'arc Majin Buu. Les joueurs vivent ces événements à travers la perspective de l'un des quatre personnages jouables : Goku, Gohan, Piccolo ou Vegeta, Vegeta devenant disponible après que le joueur l'ait vaincu pendant la route de Goku. La structure narrative s'inspire des mêmes trois sagas couvertes par les trois premiers jeux Dragon Ball Z Famicom, synthétisant ce matériau en une seule expérience DS.

Les personnages secondaires de toutes les sagas couvertes apparaissent comme cartes Ami ou figures pertinentes pour l'histoire, incluant les membres du commando Ginyu, les antagonistes clés tels que Freezer et Cell, et les alliés incluant Krilin, Trunks et Gohan à divers âges. La sélection de personnages jouables encourage plusieurs parties pour vivre la perspective de chaque personnage sur les événements Dragon Ball Z partagés.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
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Héritage

Harukanaru Densetsu occupe une niche distinctive comme l'un des rares titres Dragon Ball Z à présenter son combat à travers une mécanique de comparaison de cartes plutôt qu'un système de combat d'action ou au tour par tour traditionnel. Sorti sous différents titres régionaux, il a atteint les audiences européennes comme Dragon Ball Z: Goku Densetsu et les audiences japonaises comme Dragon Ball Z: Harukanaru Goku Densetsu. Sa position dans la lignée des jeux Dragon Ball basés sur les cartes le place aux côtés de titres antérieurs tels que Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu, représentant une continuation portable de cette tradition de conception sur matériel Nintendo DS.

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Sources et informations

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Voir sur Fandom

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  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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