Addetta al Liceo di Jujutsu di Tokyo, Akari Nitta ricopre l’incarico di assistente amministrativa, un ruolo non combattivo che ha scelto deliberatamente. Si è diplomata presso la scuola di Kyoto, si prende cura del fratello minore Arata e mantiene il buon andamento delle missioni grazie alla logistica e alla prontezza di spirito.
Akuro-o Otake è uno spirito ribelle di grado speciale che Kenjaku ha manipolato tramite la Manipolazione degli Spiriti Maledetti. Evocato per affrontare Fumihiko Takaba nella Colonia del Lago Gosho, non ha mai avuto modo di dimostrare la propria forza, poiché la bizzarra tecnica di Takaba lo ha annientato quasi all’istante.
Antico di oltre un millennio, l’Angelo è uno stregone dell’epoca Heian che Kenjaku ha resuscitato tramite incarnazione per partecipare al Gioco dello Sterminio dall’interno di Hana Kurusu. Anziché impossessarsi della ragazza, condivide il corpo e si dedica soprattutto a uccidere il Disgraziato, Sukuna.
Uno stregone di primo grado al terzo anno presso il Liceo di Jujutsu di Kyoto, Aoi Todo combina una muscolatura sovrabbondante, un’audacia bizzarra e una mente tattica affilata come un rasoio. Istruito da Yuki Tsukumo, fissa lo sguardo su Yuji Itadori come suo migliore amico giurato e diventa uno dei combattenti più forti e meno prevedibili del cast.
Studente del primo anno iscritto alla sede di Kyoto del Liceo di Jujutsu, Arata Nitta è il timido fratello minore della famiglia Nitta, con Akari come sorella maggiore. Pur non essendo un combattente, la sua rara tecnica di stabilizzazione delle ferite lo rende una risorsa preziosa ogni volta che una missione richiede supporto medico.
Gli assistenti manager sono gli stregoni di classe supporto del mondo dello jujutsu, che forniscono appoggio agli specialisti del combattimento piuttosto che combattere direttamente. Con la guida, la trasmissione dei messaggi, la creazione di barriere e il mantenimento dell’andamento delle operazioni, si rivelano membri indispensabili ma esposti in ogni missione.
Al Liceo di Jujutsu di Tokyo, i secondi anni sono seguiti da Atsuya Kusakabe, uno stregone di grado 1 che non nasconde la propria codardia ma sa ragionare con lucidità sotto pressione. Pur non possedendo alcuna tecnica innata, ha raggiunto il suo rango grazie esclusivamente all’abilità nella scherma e a una profonda padronanza del jujutsu.
Bayer è un villain di secondo piano, un soldato che un tempo faceva parte del gruppo di utenti maledetti Q. Definito il suo membro più potente, affrontò un giovane Satoru Gojo durante l’operazione volta a proteggere Riko Amanai, fu sconfitto in breve tempo e vide il gruppo Q dissolversi subito dopo.
Charles Bernard è un aspirante mangaka francese in Jujutsu Kaisen il cui sogno di disegnare fumetti è crollato quando il Gioco dello Sterminio lo ha costretto a combattere come stregone appena creato. Il suo scontro con Kinji Hakari funge anche da sfogo emotivo, e la sua tecnica che vede il futuro mette alla prova uno dei migliori studenti del Liceo di Jujutsu.
Chiharu Miyaguni è una stregone di grado 1 in Jujutsu Kaisen Modulo, che ricopre un ruolo di vertice presso il Quartier Generale dei Jujutsu. Autorevole e pragmatica, dirige le operazioni ed è una figura di spicco all’interno della disciplina dello Stile Nuova Ombra.
Chizuru Hari era uno stregone nel Gioco dello Sterminio che faceva parte del gruppo di Reggie Star. Aggressivo e fedele a Reggie, entrò in conflitto con Megumi Fushiguro due volte e morì nel secondo scontro, prima ancora che la sua tecnica maledetta venisse mostrata.
Chojuro Zenin apparteneva al Clan Zenin e prestava servizio nella sua unità d’élite Hei. Dotato di una tecnica di modellazione della terra, era annoverato tra i più forti stregoni della famiglia, ma fu abbattuto in breve tempo quando Maki Zen'in fece strage del clan.
Choso è il maggiore dei nove Grembi di Pittura della Morte, un combattente metà umano e metà maledizione che un tempo si schierava con la fazione di Mahito, prima di rivolgere la sua manipolazione del sangue contro Kenjaku e accogliere Yuji Itadori come un fratello minore.
Cross Val Vol Yelvori è un ufficiale di spedizione simuriano in Jujutsu Kaisen Modulo, il gemello minore di Maru, che giunge sulla Terra nel 2086 insieme ai rifugiati rumeliani mentre, in privato, trama per spingere il suo popolo verso la guerra con il Giappone.
Gli spiriti maledetti, chiamati semplicemente maledizioni, sono esseri invisibili generati dall’energia maledetta che la negatività umana riversa nel mondo col passare del tempo. Essi perseguitano e danneggiano le persone, il che li rende la principale preda degli stregoni di jujutsu, il cui lavoro segreto di esorcismo mantiene la società al sicuro.
Un ventre maledetto è uno spirito maledetto rimasto bloccato in una fase di crescita immatura, simile a un utero; questo stadio di sviluppo può trasformarsi in una maledizione molto più potente e pienamente realizzata una volta completato il cambiamento.
I Ventri Maledetti: i Dipinti della Morte sono nove oggetti maledetti realizzati con il sangue misto di un essere umano e uno spirito maledetto. I primi tre possiedono un grado speciale, e ciascuno dei nove, una volta ingoiato da un ospite, può prendere forma come un combattente metà maledizione, metà umano.
Gli utenti maledetti sono stregoni umani che piegano la jujutsu alla crudeltà, uccidendo innocenti e mettendo a disposizione le proprie abilità nel sottobosco della jujutsu. Sono una minaccia antica quanto la stregoneria stessa, definita dall’intento malvagio piuttosto che da un singolo potere condiviso.
Lavorando alle dipendenze del Presidente come consigliere, Cyrus Veil ricopre la carica di Sottosegretario presso l’Ufficio americano per l’energia e l’ambiente. È l’ufficiale che ha spinto Washington ad aderire al piano di Kenjaku volto a catturare stregoni di jujutsu per studiare l’energia maledetta.
Un simuriano proveniente da Deskunte, Dabura Karaba parla a nome dei rifugiati lungo tutta la storia di Jujutsu Kaisen Modulo. Il Quartier Generale lo classifica come una minaccia pari a Sukuna, eppure ha abbandonato Simuria insieme ai rumeliani esclusivamente per salvare sua sorella e onorare un amico morente.
Dagon è uno spirito maledetto di grado speciale non registrato che si è schierato con Mahito, Jogo e Hanami. Nato dal terrore dell’umanità per le catastrofi legate all’acqua, è rimasto come un placido grembo maledetto finché il dolore per la morte di Hanami non lo ha spinto a evolversi durante l’Incidente di Shibuya.
Dapa è un personaggio minore in Jujutsu Kaisen Modulo, un Simuriano della Tribù Rumel che giunge sulla Terra nel 2086 in cerca di rifugio e figura tra i compagni più stretti di Osuki. Rancoroso nei confronti dei Deskunte, si avvicina alla cultura terrestre e propende per la convivenza.
Dhruv Lakdawalla è un antico utilizzatore di maledizioni che, da solo, conquistò il Giappone durante la Guerra Civile di Wa. Kenjaku lo ha resuscitato sotto forma di un’incarnazione per farlo combattere nel Gioco dello Sterminio, dove Yuta Okkotsu alla fine lo ha sconfitto.
Dura Val Bobbidi Mechika è un personaggio secondario in Jujutsu Kaisen Modulo, un guerriero Rumel considerato il più forte della sua tribù, la cui fede nella coesistenza ha plasmato i gemelli orfani Marulu e Cross prima della sua morte.
Eso è uno dei fratelli maledetti della Pittura della Morte in Jujutsu Kaisen, il secondo più anziano del trio insieme a Choso e Kechizu. Insieme al fratello minore Kechizu, è l’artefice del conflitto principale dell’Arco della Pittura della Morte in qualità di incarnazione di grado speciale.
I Portaditi sono spiriti maledetti di grado speciale in Jujutsu Kaisen che si manifestano ogni volta che una maledizione inghiotte uno dei dita recisi di Sukuna. Nati da uteri maledetti, possiedono un’immensa potenza grezza ma non dispongono di una vera e propria tecnica maledetta propria.
I Voli di Teste sono maledizioni esili, dalla forma insetto, in Jujutsu Kaisen, così insignificanti da non rientrare affatto nella classificazione di grado 4. Gli stregoni di jujutsu li trattano come semplici fastidi da scartare piuttosto che come vere e proprie minacce.
Fujinuma è un personaggio secondario di Jujutsu Kaisen, ex compagna di classe delle scuole medie di Megumi Fushiguro. Il suo racconto di una notte presso il ponte Yasohachi la collega agli eventi dell’Arco del Dipinto della Morte.
Fumi è un personaggio minore in Jujutsu Kaisen e un’amica d’infanzia di Nobara Kugisaki. Il suo legame con Nobara emerge nei flashback durante l’Arco dell’Incidente di Shibuya.
Fumihiko Takaba è un comico in difficoltà in Jujutsu Kaisen, uno degli innumerevoli cittadini comuni che Kenjaku ha trasformato in stregoni per riempire il Gioco dello Sterminio. La sua assurda tecnica maledetta lo rende uno dei combattenti più imprevedibili della serie.
Furudate è un personaggio minore in Jujutsu Kaisen che ricopre il ruolo di esecutore testamentario incaricato di gestire il testamento di Naobito Zenin. Il suo breve intervento mette in moto un elemento chiave della successione del Clan Zenin durante l’Arco del Gioco dello Sterminio.
Ganesha è una maledizione di grado speciale in Jujutsu Kaisen, uno spirito divino asiatico che Kenjaku comanda tramite la Manipolazione degli Spiriti Maledetti. Evocato come colui che rimuove tutti gli ostacoli, fa la sua comparsa durante l’Arco del Gioco dello Sterminio solo per essere esorcizzato da Yuki Tsukumo.
Garry K. Johnson è un tenente generale dell’esercito statunitense in Jujutsu Kaisen, che guida anche la sua unità congiunta delle operazioni speciali. Seguendo gli ordini del Presidente, dirige l’operazione militare volta a catturare gli stregoni di jujutsu provenienti dal Giappone.
Haba è un antagonista minore in Jujutsu Kaisen, un giocatore del Gioco dello Sterminio che faceva squadra con la sua compagna Hanyu per dare la caccia ai nuovi arrivati nella Colonia n. 1 di Tokyo. La loro caccia si concluse quando Yuji Itadori li sconfisse entrambi.
Hagane Daido è un personaggio di Jujutsu Kaisen, uno spadaccino senza nome a cui è stata donata nuova carne come incarnazione e che è stato trascinato nel Gioco dello Sterminio. Non è uno stregone di jujutsu, ma la sua abilità con la spada eguaglia quella degli utenti di jujutsu, il che lo rende una rara eccezione tra i partecipanti al gioco.
Conquistatosi il titolo di Dio del Fulmine, Hajime Kashimo è uno stregone vissuto quattrocento anni prima dei giorni nostri. Kenjaku lo ha resuscitato all’interno di un corpo preparato per il Gioco dello Sterminio, e ogni sua mossa è dettata da un’unica ossessione: un duello con Sukuna.
Hanako della Toilette è uno spirito maledetto, classificato come grado speciale, menzionato nello spin-off Jujutsu Kaisen: Phantom Parade. Tratta da una celebre leggenda giapponese sui fantasmi, viene descritta come una maledizione autentica e pericolosa, ma non viene mai mostrata direttamente.
Hana Kurusu è una giovane stregona che vive in simbiosi con l’Angelo, uno spirito dell’epoca Heian rinato dentro di lei. Entrata nel Gioco dello Sterminio affinché il suo compagno potesse eliminare altre incarnazioni, alla fine rivolge il proprio potere contro Sukuna mentre insegue il ragazzo che ama, Megumi Fushiguro.
Hanami è uno spirito maledetto di grado speciale non registrato, nato dal timore dell’umanità nei confronti delle catastrofi naturali terrestri. Alleato con Jogo, Dagon e Mahito, questo maledetto armato di piante mira a sterminare un’umanità che, secondo lui, ha abusato della Terra per secoli.
Hanyu è una antagonista minore del Gioco dello Sterminio che, insieme al suo compagno Haba, faceva razzia dei nuovi arrivati appena trasferiti nella Colonia n. 1 di Tokyo. Diventata strega di jujutsu in ritardo grazie a Kenjaku, è stata infine sconfitta da Yuji Itadori.
Haruta Shigemo è un utilizzatore di maledizioni ricorrente al servizio di Uraume e della fazione di Kenjaku. Un sadico codardo che si accanisce sui più deboli, è apparso sia durante l’invasione dell’Evento di Buona Volontà sia durante l’Incidente di Shibuya, mantenuto in vita da una tecnica che altera la fortuna di cui comprende a malapena il funzionamento.
Hiromi Higuruma è un avvocato difensore che ha assunto cause senza speranza per persone ingiustamente accusate, finché non si è risvegliato come stregone durante il Gioco dello Sterminio. Deluso dalla legge, partecipa come uno dei migliori concorrenti prima di schierarsi al fianco di Yuji Itadori nella Battaglia di Shinjuku.
Iori Hazenoki è un violento stregone di un’epoca passata, resuscitato grazie all’incarnazione di Kenjaku per partecipare al Gioco dello Sterminio. Schierato con il gruppo di Reggie Star, trasforma la propria carne in bombe e trascorre gran parte della sua storia esasperato dalle buffonate di Fumihiko Takaba.
Iori Okkotsu è una figura secondaria in Jujutsu Kaisen Modulo, nato da Yuta Okkotsu e Maki Zen'in. Uno stregone serio e ligio al dovere, perseguitato dal declino della sua generazione, scomparve dopo aver avuto Tsurugi e Yuka, lasciando la propria scomparsa come una ferita familiare.
Jinichi Zenin è una figura di spicco del Clan Zenin, che presta servizio nella sua unità d’élite di combattimento, l’Hei. Fratello maggiore di Toji Fushiguro, trama per sottrarre la ricchezza familiare a Megumi, prima di soccombere alla furiosa vendetta di Maki Zen'in.
Jin Itadori è un personaggio minore in Jujutsu Kaisen, il padre del protagonista Yuji Itadori. Figlio di Wasuke e marito di Kaori, compare principalmente nei flashback, un genitore amorevole la cui famiglia fu silenziosamente coinvolta negli intrighi di Kenjaku.
Jiro Awasaka è un anziano utilizzatore di maledizioni che un tempo uccideva e rubava a piacimento, finché la nascita di Satoru Gojo mise fine ai suoi anni d’oro. Arruolato da Kenjaku e Uraume per l’Incidente di Shibuya, protegge delle tende commissionate e dà la caccia agli stregoni con una tecnica inversa.
Jogo è un importante antagonista e uno spirito maledetto di grado speciale non registrato, nato dalla paura dell’umanità nei confronti dei vulcani. Fiero e irascibile, si allea con Mahito, Hanami e Dagon, convinto che i maledetti siano i veri esseri umani destinati a ereditare la Terra.
Gli stregoni di jujutsu sono persone in grado di canalizzare l’energia maledetta nella stregoneria. Il termine si riferisce più spesso ai professionisti che vengono formati e retribuiti in gran segreto dal governo giapponese, lavorando sotto la Direzione Centrale del Jujutsu per impedire agli spiriti maledetti di danneggiare gli esseri umani comuni.
Junpei Yoshino è un liceale schivo che compare durante l’Arco Vs. Mahito. Studente del Liceo Satozakura appassionato di cinema, stringe un legame con Yuji Itadori prima che la manipolazione di Mahito lo spinga a diventare un utilizzatore di maledizioni.
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