
Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины 2, файтинговая видеоигра, основанная на популярной аниме-серии Драконий Шар Z. Сверхзвуковые Воины 2 является продолжением Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины и была разработана Кавия и издана Атари для Нинтендо ДС. Она была выпущена в 2005 году.
Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины 2, двухмерный файтинг, разработанный Кавия и изданный Атари для Нинтендо ДС, выпущенный в 2005 году как продолжение Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины. Игроки собирают команду из трёх персонажей для боя против вражеских команд или второго игрока. Сенсорный экран Нинтендо ДС используется для вызова поддерживающих персонажей и выполнения командных атак, интегрируя возможности двухэкранного портативного устройства в боевую структуру. Шкала ки была расширена со 100 до 200 по сравнению с первой игрой, предоставляя больше ресурса для траты на продвинутые техники.
Несколько новых боевых механик отличают Сверхзвуковые Воины 2 от её предшественника. Энергетический барьер защиты, используемый любым персонажем, даёт краткую неуязвимость, предоставляя игрокам надёжный защитный инструмент против безжалостного давления. Битвы лучей запускаются как мини-игра, в которой оба игрока должны многократно нажимать A, B, X и Y, чтобы оттолкнуть энергетическую атаку противника, превращая прямые столкновения лучей в соревнование быстрого нажатия кнопок. Внутриигровые трансформации позволяют персонажам переходить в более мощные формы во время боя, а командные атаки в сменах обеспечивают скоординированные удары между активными и поддерживающими бойцами.
Игра предлагает шесть режимов: режим Z-битвы, сюжетный режим, режим против, максимальный режим, режим свободного боя и режим практики. Максимальный режим, это опция высокой сложности, разблокируемая после завершения режима Z-битвы, предлагающая увеличенные награды силой дракона. Режим практики включает как подрежим тренировки с использованием неподвижного противника, так и режим обучения, где Пикколо и другие обучают управлению игрока как Готенкса.
Сюжетный режим позволяет игрокам вести одного из пятнадцати играбельных персонажей через его индивидуальный сценарий, смешивая события из канона Драконий Шар Z с оригинальными «а что если»-сюжетными линиями. Заметные альтернативные сценарии включают Мета-Кулера, прибывающего на Землю и сражающегося с Селлом, Готенкса, побеждающего Супер Буу и путешествующего на Намек, и Пикколо, становящегося Маджином вместо Веgeты. Эти «а что если»-ветки дают сюжетному режиму творческий диапазон, выходящий за рамки стандартного пересказа знакомых событий Драконий Шар Z.
Ростер, один из крупнейших в библиотеке портативных игр Драконий Шар Z для своей эпохи, включающий Гоку, Вегету, Гохана, Пикколо, Криллина, Будущего Транкса, Капитана Гинью, Фризу, Меха-Фризу, Доктора Геро, Андроид 18, Селла, Готенкса, Маджина Буу, Супер Буу, Кулера, Мета-Кулера и Броли среди других. Многие персонажи имеют несколько версий, представляющих их базовые и трансформированные состояния, а несколько бойцов обладают техниками Абсолютного К.О., демонстрирующими более мощные формы, не используемые во время стандартного боя. Широта выбора персонажей обеспечивает широкое покрытие самых значимых бойцов Драконий Шар Z через все основные сюжетные арки.
Сверхзвуковые Воины 2 появилась в период активной разработки игр Драконий Шар Z для портативных устройств Нинтендо, и её специфичные для Нинтендо ДС функции, такие как вызовы через сенсорный экран и двухэкранная компоновка, сделали её технически актуальным релизом для платформы на тот момент. Разработка Кавия строилась на основе первой игры Сверхзвуковые Воины, внося существенные дополнения в боевую систему, которые оправдывали существование сиквела, а не просто расширяли ростер.
«А что если»-сюжетные сценарии в сюжетном режиме способствовали репутации игры как одного из более творчески авантюрных портативных тайтлов Драконий Шар Z своего поколения. Позволяя игрокам переживать альтернативные исходы для знакомых персонажей, режим предлагал вовлечение за рамками стандартного формата пересказа аниме. Сверхзвуковые Воины 2 запоминается как солидный портативный файтинг, который эффективно использовал оборудование Нинтендо ДС, при этом предоставляя богатый ростер и разнообразный одиночный контент для фанатов Драконий Шар Z.

Бандай Намко выпустили бесплатное обновление для Драгон Болл: Спаркинг! Зеро 26 мая 2026 года, которое добавляет новую арену Первый демонический мир, перерабатывает лечение при трансформации и подтверждает, что Набор персонажей Дайма и загружаемый контент Шаллот выйдут 27 июня 2026 года....

Драгон Болл ФайтерЗ добавил Супер Сайяна 4 Гоку, форму, показанную в аниме Дайма, в качестве ДЛС 22 апреля 2026 года. Файтинг 2018 года все еще получает новый контент спустя почти восемь лет....

Bandai Namco и Spike Chunsoft представили расширение Super Limit-Breaking NEO для Dragon Ball Sparking Zero на Battle Hour 2026. Релиз летом 2026 года, более 30 персонажей, четыре новые арены и новый одиночный режим....
Хотите узнать больше о Драгон Болл Зет: Суперсоник Уорриорз 2? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.