
Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины 2, файтинговая видеоигра, основанная на популярной аниме-серии Драконий Шар Z. Сверхзвуковые Воины 2 является продолжением Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины и была разработана Кавия и издана Атари для Нинтендо ДС. Она была выпущена в 2005 году.
Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины 2, двухмерный файтинг, разработанный Кавия и изданный Атари для Нинтендо ДС, выпущенный в 2005 году как продолжение Драконий Шар Z: Сверхзвуковые Воины. Игроки собирают команду из трёх персонажей для боя против вражеских команд или второго игрока. Сенсорный экран Нинтендо ДС используется для вызова поддерживающих персонажей и выполнения командных атак, интегрируя возможности двухэкранного портативного устройства в боевую структуру. Шкала ки была расширена со 100 до 200 по сравнению с первой игрой, предоставляя больше ресурса для траты на продвинутые техники.
Несколько новых боевых механик отличают Сверхзвуковые Воины 2 от её предшественника. Энергетический барьер защиты, используемый любым персонажем, даёт краткую неуязвимость, предоставляя игрокам надёжный защитный инструмент против безжалостного давления. Битвы лучей запускаются как мини-игра, в которой оба игрока должны многократно нажимать A, B, X и Y, чтобы оттолкнуть энергетическую атаку противника, превращая прямые столкновения лучей в соревнование быстрого нажатия кнопок. Внутриигровые трансформации позволяют персонажам переходить в более мощные формы во время боя, а командные атаки в сменах обеспечивают скоординированные удары между активными и поддерживающими бойцами.
Игра предлагает шесть режимов: режим Z-битвы, сюжетный режим, режим против, максимальный режим, режим свободного боя и режим практики. Максимальный режим, это опция высокой сложности, разблокируемая после завершения режима Z-битвы, предлагающая увеличенные награды силой дракона. Режим практики включает как подрежим тренировки с использованием неподвижного противника, так и режим обучения, где Пикколо и другие обучают управлению игрока как Готенкса.
Сюжетный режим позволяет игрокам вести одного из пятнадцати играбельных персонажей через его индивидуальный сценарий, смешивая события из канона Драконий Шар Z с оригинальными «а что если»-сюжетными линиями. Заметные альтернативные сценарии включают Мета-Кулера, прибывающего на Землю и сражающегося с Селлом, Готенкса, побеждающего Супер Буу и путешествующего на Намек, и Пикколо, становящегося Маджином вместо Веgeты. Эти «а что если»-ветки дают сюжетному режиму творческий диапазон, выходящий за рамки стандартного пересказа знакомых событий Драконий Шар Z.
Ростер, один из крупнейших в библиотеке портативных игр Драконий Шар Z для своей эпохи, включающий Гоку, Вегету, Гохана, Пикколо, Криллина, Будущего Транкса, Капитана Гинью, Фризу, Меха-Фризу, Доктора Геро, Андроид 18, Селла, Готенкса, Маджина Буу, Супер Буу, Кулера, Мета-Кулера и Броли среди других. Многие персонажи имеют несколько версий, представляющих их базовые и трансформированные состояния, а несколько бойцов обладают техниками Абсолютного К.О., демонстрирующими более мощные формы, не используемые во время стандартного боя. Широта выбора персонажей обеспечивает широкое покрытие самых значимых бойцов Драконий Шар Z через все основные сюжетные арки.

На Намеке нет женщин. Это не упущение, такова биология. Почему мы дали Пикколо то, что исключает его собственный вид, и почему это должен был быть трэп-соул....

Драконий жемчуг дал нам главного героя без предыстории, и в интернете его прозвали Джон Драконий жемчуг. Поэтому мы придумали, с кем ему поговорить....
Сверхзвуковые Воины 2 появилась в период активной разработки игр Драконий Шар Z для портативных устройств Нинтендо, и её специфичные для Нинтендо ДС функции, такие как вызовы через сенсорный экран и двухэкранная компоновка, сделали её технически актуальным релизом для платформы на тот момент. Разработка Кавия строилась на основе первой игры Сверхзвуковые Воины, внося существенные дополнения в боевую систему, которые оправдывали существование сиквела, а не просто расширяли ростер.
«А что если»-сюжетные сценарии в сюжетном режиме способствовали репутации игры как одного из более творчески авантюрных портативных тайтлов Драконий Шар Z своего поколения. Позволяя игрокам переживать альтернативные исходы для знакомых персонажей, режим предлагал вовлечение за рамками стандартного формата пересказа аниме. Сверхзвуковые Воины 2 запоминается как солидный портативный файтинг, который эффективно использовал оборудование Нинтендо ДС, при этом предоставляя богатый ростер и разнообразный одиночный контент для фанатов Драконий Шар Z.
Драгон Болл Z: "Supersonic" воины 2 является частью серии игр "Supersonic" воины. Проект был выпущен в 2005 году.
Игра предлагает шесть режимов, включая Z-битву, сюжетный режим, режим противостояния, максимальный режим, свободную битву и тренировку. Максимальный режим открывается после прохождения Z-битвы и отличается высокой сложностью с увеличенными наградами силы дракона. Режим тренировки включает подрежим занятий со стоячим противником и обучение, где Пикколо и другие герои обучают игрока управлению в роли Готенкса.
Драгон Болл Z: "Supersonic Warriors 2" является файтингом, основанным на популярном аниме Драгон Болл Z. Это прямое продолжение Драгон Болл Z: "Supersonic Warriors", разработанное студией "Cavia" и изданное "Atari" для "Nintendo" DS. Релиз игры состоялся в 2005 году.
Игроки собирают команду из трех персонажей для сражения с вражескими отрядами или другим игроком. Сенсорный экран "Nintendo" DS используется для призыва героев поддержки и выполнения командных атак, интегрируя возможности двух экранов консоли в боевую систему. Защитный энергетический барьер, доступный любому бойцу, дает кратковременную неуязвимость и служит надежным инструментом обороны при постоянном давлении.
Релиз Драгон Болл Z: "Supersonic" воины 2 состоялся в 2005 году. Компании "Bandai" и "Atari" издали ее как часть серии игр "Supersonic" воины.
Хотите узнать больше о Драконий жемчуг Зет: Суперсоник Уорриорз 2? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Правообладатели
Все права принадлежат соответствующим правообладателям.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.