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Dragon Ball: Sparking! Zero cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Sparking! Zero

Spiel

Dragon Ball: Sparking! Zero, stilisiert als DRAGON BALL: Sparking! ZERO, ist ein neuer Eintrag in der Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi-Serie. Das Spiel wurde erstmals im März 2023 nach dem Ende der Dragon Ball FighterZ World Tour-Finals angekündigt. Es wurde am 10. Oktober 2024 in Japan und am 11. Oktober 2024 in den Vereinigten Staaten für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC via Steam veröffentlicht. Versionen für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 wurden am 14. November 2025 veröffentlicht.

Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
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Kampfsysteme und Spielmodi

Dragon Ball: Sparking! Zero ist ein schneller 3D-Arena-Fighter und der neueste Eintrag in der Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi-Serie, veröffentlicht im Oktober 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC via Steam, mit Nintendo Switch-Versionen im November 2025. Der Kern des Kampfes bewahrt die charakteristischen Mechaniken der Budokai Tenkaichi-Linie und betont schnelle Luftbewegung, Strahlenkollisionen, Ansturmattacken und planetengroße ultimative Techniken in zerstörbaren Arenen, die dynamisch auf das Geschehen reagieren. Spieler können zwischen Standard-Steuerung für neue Spieler und klassischer Steuerung wählen, die das Eingabeschema repliziert, das Veteranen der Serie vertraut ist.

Mehrere neue Mechaniken erweitern die etablierte Formel. Das Skill Count-System sammelt sich während des Kampfes an und schaltet spezielle Fähigkeiten frei, wodurch Spieler belohnt werden, die offensiven Druck aufrechterhalten. Short Dash ermöglicht sofortige Neupositionierung und erlaubt es, Ausweichmanöver, geladene Angriffe und Ki-Strahlen zu einzelnen fließenden Sequenzen zu verketten. Revenge Counter gibt defensiven Spielern die Fähigkeit, einen eingehenden Schlag aufzunehmen und sofort zu kontern, wodurch der Rhythmus der intensivsten Auseinandersetzungen des Animes eingefangen wird. Super Perception erweitert das Kontersystem, um sogar Ki-Wellenangriffe zu antizipieren, und Vanishing Assault ermöglicht sofortige Lückenschließungs-Offensivanstürme. Ein charakterspezifisches Anpassungssystem lässt Spieler Loadouts an individuelle Spielstile über das Roster hinweg anpassen.

Das Spiel bietet 182 spielbare Charaktere und übertrifft damit das Meilenstein-Roster von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Zu den Spielmodi gehören Episode Battle, ein Story-Modus für Einzelspieler mit verzweigten Entscheidungen, die kanonische Ausgänge in Dragon Ball Z und Dragon Ball Super verändern können, Custom Battle, eine Kreationssuite, die es Spielern ermöglicht, eigene Kampfszenarien zu erstellen und hochzuladen, und Mission 100, ein wiederkehrender Herausforderungsmodus aus Budokai Tenkaichi 3, der hundert voreingestellte Kämpfe in einem kostenlosen Update vom 26. Januar 2026 hinzufügte.

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Episode Battle-Story und Szenarien

Episode Battle ist das primäre narrative Angebot von Sparking! Zero und präsentiert Einzelspieler-Story-Szenarien aus den Perspektiven von acht spielbaren Charakteren: Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Trunks aus der Zukunft, Freezer, Goku Black und Jiren. Die Kampagne jedes Charakters deckt Ereignisse aus Dragon Ball Z und Dragon Ball Super ab, wobei die Anzahl und Tiefe der Cutscenes je nach Charakter variiert. Einige Sequenzen werden in Ich-Perspektive präsentiert, um die Immersion zu erhöhen, und verzweigte Entscheidungspunkte ermöglichen es den Spielern, von etablierten Story-Ausgängen abzuweichen und alternative Auflösungen zu ikonischen Konfrontationen zu schaffen.

Zusätzliche Charaktere wie Kuririn, Tenshinhan, C16, C17, C18, Vegetto, Cooler, König Cold, Zarbon, Dodoria, Zamasu und Fusionierter Zamasu erscheinen als temporär spielbare Kämpfer während spezifischer Missionssequenzen in den Kampagnen anderer Charaktere. Dieses Design ermöglicht es der vollen Roster-Breite, das Story-Erlebnis zu beeinflussen, ohne für jeden Kämpfer eine dedizierte Kampagne zu benötigen. Der Custom Battle-Modus erweitert die narrativen Möglichkeiten weiter, indem er Spielern redaktionelle Werkzeuge gibt, um völlig originale Szenen zu erstellen, komplett mit auswählbaren Kameraschnitten, Charakterposen, Dialogen, Gesichtsausdrücken und Hintergrundmusik, die alle online mit anderen Spielern geteilt werden können, nachdem der Ersteller seine eigene Kreation erfolgreich abgeschlossen hat.

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Serienlegat und Release-Auswirkung

Sparking! Zero kommt als erster Haupteintrag von Budokai Tenkaichi seit weit über einem Jahrzehnt, eine Lücke, die erhebliche Vorfreude nach der Ankündigung des Spiels bei den Dragon Ball FighterZ World Tour-Finals im März 2023 erzeugte. Die ursprüngliche Trilogie, insbesondere Budokai Tenkaichi 3 mit seinem damals unerreichten Roster von 161 Charakteren, hatte während der dazwischenliegenden Jahre eine ergebene Anhängerschaft bewahrt. Sparking! Zero geht dieses Erbe direkt an, indem es den vorherigen Rekord mit 182 Kämpfern übertrifft, was ein explizites Engagement signalisiert, das zu ehren, was die Serie unverwechselbar machte.

Die Multiplattform-Veröffentlichungsstrategie, die PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC und beide Nintendo Switch-Generationen umfasst, spiegelt Bandai Namcos Absicht wider, die Reichweite des Titels über die zeitgenössische Gaming-Landschaft zu maximieren. Post-Launch-Unterstützung einschließlich des kostenlosen Mission 100-Updates demonstriert ein anhaltendes Inhalts-Engagement. Die Kombination des Budokai Tenkaichi-Kampfrahmens mit modernen Hardwarefähigkeiten und einem erweiterten Roster positioniert es als definierenden Dragon Ball-Titel für die PlayStation 5- und Xbox Series-Generation.

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Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball: Sparking! Zero gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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