
Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu, in Japan als Dragon Ball Z: Harukanaru Son-Goku Densetsu und in Europa als Dragon Ball Z: Son-Goku Densetsu bekannt, ist ein kartenbasiertes Rollenspiel für den Nintendo DS.
Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu ist ein kartenbasiertes Rollenspiel für den Nintendo DS. Die Spieler wählen eine von vier Hauptfiguren aus, um diese durch eine Brettspiel-artige Karte zu führen und Missionen zu absolvieren, die zwischen fünf und dreißig Minuten dauern. Durch Siege verdiente Erfahrung erhöht die Angriffskraft im Laufe der Zeit. Kämpfe werden durch den Vergleich von Kartenwerten entschieden, wobei der Spieler mit dem höheren Gesamtwert den Schlagabtausch gewinnt. Karten können kombiniert werden, um stärkere Einzelkarten zu erschaffen, und Verteidigungswerte funktionieren nach einem gleichwertigen Stapelsystem.
Die Kartensammlung ist in mehrere funktionale Typen unterteilt. Schlagkarten verursachen direkten Schaden, Energiekarten erhöhen Angriffswerte, Trainingskarten steigern die Verteidigung, Einsatzkarten aktivieren gesammelte Gegenstände, Z-Karten dienen als flexible Joker, Laufkarten ermöglichen das Ausweichen vor Kämpfen, Freundeskarten rufen nicht spielbare Charaktere herbei, die im Namen des Spielers angreifen, und Umkehrkarten tauschen den Angriffswert des Spielers mit dem des Gegners. Die Angriffsstärke wird durch Drache-Ball-Symbolik visualisiert, wobei ein bis sieben Sterne die Kraftstufen anzeigen und eine Z-Klassifizierung die stärkste Kategorie darstellt.
Ein lokaler Drahtlos-Mehrspielermodus ermöglicht es zwei Spielern, direkt mit ihren zusammengestellten Decks gegeneinander anzutreten. Das Spiel deckt die Drache-Ball-Z-Zeitlinie vom Beginn der Saiyajin-Saga bis zum Ende der Cell-Spiele-Saga ab und präsentiert Story-Inhalte über vier verschiedene Charakterrouten.
Die Handlung von Harukanaru Densetsu erstreckt sich über die Saiyajin-Saga, Namek-Saga, Cyborg-Saga und Cell-Spiele-Saga und endet vor dem Majin-Buu-Handlungsbogen. Die Spieler erleben diese Ereignisse aus der Perspektive einer von vier spielbaren Figuren: Son-Son-Goku, Son-Son-Gohan, Piccolo oder Vegeta, wobei Vegeta verfügbar wird, nachdem der Spieler ihn während Son-Gokus Route besiegt hat. Die narrative Struktur orientiert sich an denselben drei Sagas, die in den ersten drei Drache-Ball-Z-Famicom-Spielen behandelt wurden, und synthetisiert dieses Material zu einer einzigen DS-Erfahrung.
Nebenfiguren aus den behandelten Sagas erscheinen als Freundeskarten oder handlungsrelevante Figuren, darunter Mitglieder der Ginyu-Sonderkommandos, wichtige Antagonisten wie Freezer und Cell sowie Verbündete wie Kuririn, Trunks und Son-Son-Gohan in verschiedenen Altersstufen. Die Auswahl spielbarer Charaktere ermutigt zu mehrfachen Durchläufen, um die Perspektive jeder Figur auf die gemeinsamen Drache-Ball-Z-Ereignisse zu erleben.
Harukanaru Densetsu nimmt eine besondere Nische als einer der wenigen Drache-Ball-Z-Titel ein, die ihre Kämpfe durch einen Kartenvergleichs-Mechanismus präsentieren und nicht durch ein traditionelles Action- oder rundenbasiertes Kampfsystem. Unter verschiedenen regionalen Titeln veröffentlicht, erreichte es europäisches Publikum als Dragon Ball Z: Son-Goku Densetsu und japanisches Publikum als Dragon Ball Z: Harukanaru Son-Goku Densetsu. Seine Position innerhalb der Reihe kartenbasierter Drache-Ball-Spiele platziert es neben früheren Titeln wie Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu und stellt eine portable Fortsetzung dieser Designtradition auf Nintendo-DS-Hardware dar.

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