Técnica de puñetazos rápidos de Ten Shin Han donde balancea sus brazos tan rápidamente que parecen molinos de viento, golpeando a su oponente con innumerables golpes en meros segundos.
El Machine Gun Punch es una técnica puramente física que muestra el dominio de las artes marciales de Ten Shin Han fuera de sus ataques energéticos más famosos. Para ejecutarla, Tien rota sus brazos a una velocidad cegadora, creando la impresión visual de molinos montados en sus hombros. Cada rotación entrega una ráfaga rápida de puñetazos al objetivo, golpeando tantas veces que se hace imposible contar cada golpe individual. La técnica requiere una fuerza excepcional en la parte superior del cuerpo y coordinación de brazos, cualidades que el guerrero de tres ojos posee en abundancia.
A diferencia del Kikōhō o Taiyōken de Tien, el Machine Gun Punch no cuesta fuerza vital ni ki para realizarse. Es puramente una prueba de velocidad física y resistencia, lo que lo convierte en una opción práctica cuando Tien necesita mantener presión sin agotar sus reservas.
Tien debutó el Machine Gun Punch durante su combate por el campeonato contra Goku en el 22º Torneo Mundial de Artes Marciales. El combate fue la culminación de una rivalidad de toda una saga entre estudiantes de la Escuela Tortuga y la Escuela Grulla, y Tien sacó cada truco de su arsenal. El Machine Gun Punch lanzó una lluvia de golpes sobre Goku, demostrando que el estilo de lucha de la Escuela Grulla enfatizaba la velocidad y el ataque incesante tanto como sus técnicas más exóticas.
La técnica también fue utilizada por Mercenary Tao, el antiguo maestro de Tien de la Escuela Grulla. Esta conexión sugiere que el Machine Gun Punch tiene raíces en el entrenamiento de la Escuela Grulla, transmitido a través de la tradición de la escuela de combinar golpes rápidos con precisión en el objetivo.

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El Machine Gun Punch se convirtió en un movimiento recurrente en los videojuegos de Esfera del Dragón, apareciendo en Definitivo Battle 22, la serie Budokai, donde lleva varios nombres incluyendo Jackhammer Fist y Machinegun Fist, y la trilogía Budokai Tenkaichi. En estos juegos, generalmente funciona como un ataque de embestida a corta distancia, reflejando su propósito original como una técnica para abrumar a los oponentes a corta distancia.
Aunque el Machine Gun Punch puede carecer del brillo dramático del Kikōhō de Tien o del valor estratégico de su Multi-Form, representa la base de artes marciales directa sobre la que Tien fue construido antes de que la serie se inclinara hacia el combate basado en energía. Es una técnica de una era cuando Esfera del Dragón era todavía fundamentalmente una historia de artes marciales.
La técnica de puñetazos en ráfaga de Ten Shin Han, donde balancea los brazos tan rápido que parecen molinos de viento, golpeando a su oponente con incontables impactos en cuestión de segundos. El Puño Ametralladora es una técnica puramente física que muestra la destreza marcial de Ten Shin Han más allá de sus ataques de energía más famosos.
El Puño Ametralladora es una técnica puramente física que muestra la destreza marcial de Ten Shin Han más allá de sus ataques de energía más famosos. Para ejecutarlo, Ten Shin Han hace girar los brazos a una velocidad cegadora, creando la impresión visual de molinos de viento montados sobre sus hombros. Cada rotación entrega una ráfaga de puñetazos en cadena al objetivo, golpeando tantas veces que los impactos individuales se vuelven imposibles de contar.
El Puño Ametralladora fue inventado por Ten Shin Han. La técnica de puñetazos en ráfaga de Ten Shin Han, donde balancea los brazos tan rápido que parecen molinos de viento, golpeando a su oponente con incontables impactos en cuestión de segundos.
Ten Shin Han debutó el Puño Ametralladora durante su pelea por el campeonato contra Goku en el 22do Torneo Mundial de las Artes Marciales. La pelea fue la culminación de toda una rivalidad argumental entre los estudiantes de la Escuela de la Tortuga y la Escuela de la Grulla, y Ten Shin Han sacó cada truco de su arsenal. El Puño Ametralladora aterrizó una andanada de golpes sobre Goku, demostrando que el estilo de pelea de la Escuela de la Grulla enfatizaba la velocidad y la ofensiva implacable tanto como sus técnicas más exóticas.
El Puño Ametralladora aparece por primera vez en Combate final: Goku vs. Ten Shin Han (Dragon Ball, episodio 97). En el manga, debuta en el arco Goku vs. Ten Shin Han (capítulo 133).
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