Réalisateur japonais qui a occupé le poste de réalisateur de la série pour Dragon Ball Super, supervisant les choix de réalisation sur plusieurs arcs de la célèbre série suite.
Morio Hatano a occupé le poste de réalisateur de la série pour Dragon Ball Super sur les épisodes 33 et 34 à 76, le rendant responsable des choix majeurs de réalisation couvrant la fin de la saga du Dieu de la Destruction Beerus, la saga de l'Univers 6 et la saga de Trunks du Futur. Le rôle de réalisateur de la série implique de superviser les réalisateurs d'épisodes, les story-boardeurs et les équipes d'animation afin de maintenir la cohérence narrative et la qualité visuelle. Hatano a également contribué aux story-boards et à la réalisation d'épisodes spécifiques, notamment les épisodes 6, 14 et 66, lui apportant un engagement pratique au-delà de ses fonctions de supervision. Son mandat a coïncidé avec certains des arcs narratifs et des moments de montée en puissance les plus significatifs de Dragon Ball Super.
Au-delà de Dragon Ball Super, Hatano a réalisé de nombreux animés, notamment Saint Seiya Omega en tant que réalisateur de la série, World Trigger, ainsi que plusieurs séries Precure où il s'est affirmé comme un réalisateur d'action talentueux. Son expérience sur des animés variés a démontré sa polyvalence dans la réalisation d'histoires centrées sur les personnages et de séquences d'action à grande échelle, des compétences essentielles pour son travail sur les arcs de tournois et de lignes temporelles alternatives de Dragon Ball Super.

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Réalisateur japonais qui a travaillé comme réalisateur de série pour Dragon Ball Super, supervisant les décisions de réalisation à travers de multiples arcs de la populaire série de continuation. Morio Hatano a occupé le poste de réalisateur de série pour Dragon Ball Super sur les épisodes 33 et 34 à 76, le rendant responsable des décisions majeures de réalisation couvrant la fin de la saga du Dieu de la Destruction Beerus, la saga de l'Univers 6 et la saga de Trunks du Futur.
Morio Hatano a occupé le poste de réalisateur de série pour Dragon Ball Super sur les épisodes 33 et 34 à 76, le rendant responsable des décisions majeures de réalisation couvrant la fin de la saga du Dieu de la Destruction Beerus, la saga de l'Univers 6 et la saga de Trunks du Futur. Le rôle de réalisateur de série implique de superviser les réalisateurs d'épisodes, les scénaristes de storyboard et les équipes d'animation afin de maintenir la cohérence narrative et la qualité visuelle. Hatano a également contribué aux storyboards et à la réalisation d'épisodes spécifiques, dont les 6, 14 et 66, lui donnant une implication pratique au-delà des tâches de supervision.
Morio Hatano est un réalisateur japonais qui a travaillé sur la franchise Dragon Ball. Plus précisément, Morio Hatano est crédité comme réalisateur de série pour Dragon Ball Super.
Au-delà de Dragon Ball Super, Hatano a réalisé de nombreux animes, dont Saint Seiya Omega en tant que réalisateur de série, World Trigger et de multiples séries Precure où il s'est imposé comme un réalisateur d'action compétent. Son expérience à travers divers animes a démontré sa polyvalence dans la réalisation d'histoires axées sur les personnages et de séquences d'action à grande échelle, des compétences essentielles à son travail sur les arcs de tournoi et de ligne temporelle alternative de Dragon Ball Super.
Morio Hatano est un réalisateur japonais. Réalisateur japonais qui a travaillé comme réalisateur de série pour Dragon Ball Super, supervisant les décisions de réalisation à travers de multiples arcs de la populaire série de continuation.
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