Назад
Драконий жемчуг: Рейджинг Бласт 2, иллюстрация обложки
Обложка © Бандай Намко / Сюэйся и другие издатели. Не является оригинальным произведением Штаб-квартира Дэдди Джима. Показано в целях редакционного комментария и обзора.

Драконий жемчуг: Рейджинг Бласт 2

Игра

Файтинг и продолжение игры Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2009 года, вышедшее в 2010 году. Впервые анонсированная 3 мая 2010 года в "Weekly" Shōнэн Джамп, Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2 предлагает ровно 100 играбельных персонажей, 27 из которых, новинки для серии Рейджинг Бласт, а 6, дебюты для любой видеоигры Драконий Шар. Также добавлены новые режимы и дополнительные эффекты окружения.

Разработчик: Spike
Издатель: Bandai Namco
Размер текста

Геймплей и новые системы

Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2, это 3D-файтинг на аренах, выпущенный в 2010 году для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360, служащий прямым продолжением оригинала 2009 года. Боевая система сохраняет основные механики предшественника, включая разрушаемое окружение, комбо-цепочки атака преследования, жонглирующие противниками через арену, трансформацию персонажей в середине боя и систему кастомизации капсул. Ключевое дополнение, система "Raging" Душа, которая переводит персонажей в усиленное боевое состояние с резко возросшей силой и защитой. Пока "Raging" Душа активна, Супер- и Ультимейт-атаки недоступны, если не надет специальный экипируемый предмет, побуждая игроков использовать сырую мощь состояния, а не доступ к спецприёмам. Фиолетовая аура и потемневшее небо визуально сигнализируют об активации.

Рейджинг Бласт 2 также вводит «Разрушение брони», механику, позволяющую разрушать одежду и броню противника с помощью атак Окончательная форма выброс, функцию, впервые появившуюся в Будокай Тенкаичи 3. Режим Режим Галактики заменяет сюжетный режим из первой игры, применяя структуру по персонажам, где каждый боец в ростере имеет свой набор миссий, включая кульминационный бой с боссом и необязательные бонусные сражения. Некоторые миссии Режим Галактики имеют особые условия, такие как ограничение времени, привязанное к длительности "Raging" Душа, или требование начать с минимальным здоровьем. Система коллекционирования Жемчужин Дракона привязана к Режим Галактики: Жемчужины Дракона зарабатываются прохождением боссовой миссии каждого персонажа и дают игровые награды, включая опции кастомизации музыки.

Игра предлагает ростер ровно из 100 играбельных персонажей, из которых 27 новых для серии Рейджинг Бласт, а 6 представляют дебюты франшизы в любой видеоигре Драконий Шар. Улучшенные версии выбранных бойцов с фиксированными высокомощными наборами предметов можно разблокировать через режим Битва Зона, который выстраивает последовательности от Квадратная Зона до Окончательная форма Зона. Улучшенные персонажи не могут менять костюмы или модифицировать наборы предметов, но их уровни силы отражают бонусы экипированных предметов.

Размер текста

Бонусный контент: План по истреблению сайян

Каждая копия Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2 включает полностью переанимированную и перемонтированную версию оригинального японского ОВА Драконий Шар Z "Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku", переименованную в Драконий Шар: План по Истреблению Супер Сайяны для западного включения. Эта ОВА была изначально выпущена в Японии на ВХС в двух частях в начале 1990-х годов как сопутствующий материал к игре для Фамиком и никогда ранее не получала релиза в Северной Америке или Европе. Версия, включённая в Рейджинг Бласт 2, представляет собой полностью новое анимационное производство, а не апскейл оригинального материала, хотя в ней отсутствует английская озвучка и представлена только с английскими субтитрами. Просмотр тридцатиминутной ОВА в игре разблокирует антагониста Хатчияка как играбельного персонажа.

Включение План по Истреблению Супер Сайяны дало западным фанатам Драконий Шар их первый официальный доступ к этому конкретному фрагменту истории франшизы, а переанимированная версия предлагает более высокое качество производства, чем оригинальный ВХС-релиз. Этот комплектный контент отличил Рейджинг Бласт 2 от её аналогов на рынке игр Драконий Шар, предоставляя ценность за пределами самой игры для энтузиастов франшизы.

Похожие материалы

Смотреть все
На Намеке нет женщин, но Пиккало все равно их цепляет
23 июл. 2026 г.

На Намеке нет женщин, но Пиккало все равно их цепляет

На Намеке нет женщин. Это не упущение, такова биология. Почему мы дали Пикколо то, что исключает его собственный вид, и почему это должен был быть трэп-соул....

Тысячу раз: кому поёт Джон Драконий жемчуг?
22 июл. 2026 г.

Тысячу раз: кому поёт Джон Драконий жемчуг?

Драконий жемчуг дал нам главного героя без предыстории, и в интернете его прозвали Джон Драконий жемчуг. Поэтому мы придумали, с кем ему поговорить....

Размер текста

Приём и контекст серии

Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2 была примечательна на момент релиза тем, что являлась, по описанию её собственных рекламных материалов, единственной современной игрой Драконий Шар того времени, в которой отсутствовал традиционный линейный сюжетный режим. Структура Режим Галактики по персонажам предлагала широту за счёт повествовательной непрерывности, компромисс, который вызвал как похвалы за реиграбельность, так и критику со стороны игроков, предпочитавших режимы, основанные на сюжете, присутствовавшие в конкурирующих тайтлах Драконий Шар того периода.

Ростер из 100 персонажей игры представлял крупнейший играбельный состав в серии Рейджинг Бласт и был торговым аргументом для фанатов, заинтересованных в комплексном представлении франшизы. Комплектный контент ОВА установил прецедент для физических релизов с добавленной ценностью на рынке игр Драконий Шар. Серия Рейджинг Бласт завершилась этим вторым выпуском, Бандай Намко перешла к другим игровым концепциям для последующих релизов Драконий Шар.

Поделиться этим ресурсом

Часто задаваемые вопросы

Что такое Драгон Болл: "Raging Blast" 2?

Это видеоигра в жанре файтинг и сиквел 2010 года к игре Драгон Болл: "Raging Blast", вышедшей в 2009 году. Впервые анонсированная 3 мая 2010 года в журнале "Weekly Shōnen Jump", Драгон Болл: "Raging Blast" 2 включает ровно 100 игровых персонажей, 27 из которых являются совершенно новыми для серии "Raging Blast", а 6 новыми для любой видеоигры по Драгон Болл. В нее также были добавлены новые режимы и дополнительные эффекты окружающей среды.

Какие персонажи появляются в Драгон Болл: "Raging Blast" 2?

Каждая копия игры Драгон Болл: "Raging Blast" 2 включает полностью перерисованную и перемонтированную версию оригинальной японской "OVA" Драгон Болл Z "Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku", переименованную в Драгон Болл: План по Искоренению Супер Сайянов для западного релиза. Эта "OVA" изначально была выпущена в Японии на "VHS" в двух частях в начале 1990-х годов в качестве дополнения к игре для "Famicom", и ранее никогда не выходила в Северной Америке или Европе. Версия, включенная в "Raging Blast" 2, является совершенно новым анимационным продуктом, а не улучшением оригинальных кадров, хотя в ней отсутствует английский дубляж и она представлена только с английскими субтитрами.

О чем игра Драгон Болл: "Raging Blast" 2?

Драгон Болл: "Raging Blast" 2 это 3D файтинг на арене, выпущенный в 2010 году для "PlayStation" 3 и "Xbox" 360, который служит прямым продолжением оригинала 2009 года. Боевая система сохраняет основные механики своей предшественницы, включая разрушаемое окружение, цепочки комбо Атаки Преследования, которые жонглируют противниками на арене, трансформацию персонажа посреди битвы и систему настройки капсул. Ключевым нововведением является Система Яростной Души, которая переводит персонажей в состояние повышенной боевой готовности с резко возросшими силой и защитой.

Когда вышла игра Драгон Болл: "Raging Blast" 2?

Игра Драгон Болл: "Raging Blast" 2 была выпущена в 2009 году. Она была разработана студией "Spike" и издана компанией "Bandai Namco".

Кто разработал Драгон Болл: "Raging Blast" 2?

Игра Драгон Болл: "Raging Blast" 2 была разработана студией "Spike". Она была издана компанией "Bandai Namco" в 2009 году.

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драконий жемчуг: Рейджинг Бласт 2? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Правообладатели

Все права принадлежат соответствующим правообладателям.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.