Назад
Dragon Ball: Raging Blast 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Драгон Болл: Рейджинг Бласт 2

Игра

Файтинг и продолжение игры Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2009 года, вышедшее в 2010 году. Впервые анонсированная 3 мая 2010 года в Weekly Shōнэн Джамп, Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2 предлагает ровно 100 играбельных персонажей, 27 из которых, новинки для серии Рейджинг Бласт, а 6, дебюты для любой видеоигры Драконий Шар. Также добавлены новые режимы и дополнительные эффекты окружения.

Разработчик: Spike
Издатель: Bandai Namco
Размер текста

Геймплей и новые системы

Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2, это 3D-файтинг на аренах, выпущенный в 2010 году для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360, служащий прямым продолжением оригинала 2009 года. Боевая система сохраняет основные механики предшественника, включая разрушаемое окружение, комбо-цепочки Pursuit Attack, жонглирующие противниками через арену, трансформацию персонажей в середине боя и систему кастомизации капсул. Ключевое дополнение, система Raging Soul, которая переводит персонажей в усиленное боевое состояние с резко возросшей силой и защитой. Пока Raging Soul активна, Супер- и Ультимейт-атаки недоступны, если не надет специальный экипируемый предмет, побуждая игроков использовать сырую мощь состояния, а не доступ к спецприёмам. Фиолетовая аура и потемневшее небо визуально сигнализируют об активации.

Рейджинг Бласт 2 также вводит Armor Break, механику, позволяющую разрушать одежду и броню противника с помощью атак Окончательная форма Blast, функцию, впервые появившуюся в Будокай Тенкаичи 3. Режим Режим Галактики заменяет сюжетный режим из первой игры, применяя структуру по персонажам, где каждый боец в ростере имеет свой набор миссий, включая кульминационный бой с боссом и необязательные бонусные сражения. Некоторые миссии Режим Галактики имеют особые условия, такие как ограничение времени, привязанное к длительности Raging Soul, или требование начать с минимальным здоровьем. Система коллекционирования Жемчужин Дракона привязана к Режим Галактики: Жемчужины Дракона зарабатываются прохождением боссовой миссии каждого персонажа и дают игровые награды, включая опции кастомизации музыки.

Игра предлагает ростер ровно из 100 играбельных персонажей, из которых 27 новых для серии Рейджинг Бласт, а 6 представляют дебюты франшизы в любой видеоигре Драконий Шар. Улучшенные версии выбранных бойцов с фиксированными высокомощными наборами предметов можно разблокировать через режим Битва Zone, который выстраивает последовательности от Square Zone до Окончательная форма Zone. Улучшенные персонажи не могут менять костюмы или модифицировать наборы предметов, но их уровни силы отражают бонусы экипированных предметов.

Размер текста

Бонусный контент: План по истреблению сайян

Каждая копия Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2 включает полностью переанимированную и перемонтированную версию оригинального японского ОВА Драконий Шар Z Gaiden: Сайядзин Zetsumetsu Keikaku, переименованную в Драконий Шар: План по Истреблению Супер Сайяны для западного включения. Эта ОВА была изначально выпущена в Японии на ВХС в двух частях в начале 1990-х годов как сопутствующий материал к игре для Фамиком и никогда ранее не получала релиза в Северной Америке или Европе. Версия, включённая в Рейджинг Бласт 2, представляет собой полностью новое анимационное производство, а не апскейл оригинального материала, хотя в ней отсутствует английская озвучка и представлена только с английскими субтитрами. Просмотр тридцатиминутной ОВА в игре разблокирует антагониста Хатчияка как играбельного персонажа.

Включение План по Истреблению Супер Сайяны дало западным фанатам Драконий Шар их первый официальный доступ к этому конкретному фрагменту истории франшизы, а переанимированная версия предлагает более высокое качество производства, чем оригинальный ВХС-релиз. Этот комплектный контент отличил Рейджинг Бласт 2 от её аналогов на рынке игр Драконий Шар, предоставляя ценность за пределами самой игры для энтузиастов франшизы.

Размер текста

Приём и контекст серии

Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2 была примечательна на момент релиза тем, что являлась, по описанию её собственных рекламных материалов, единственной современной игрой Драконий Шар того времени, в которой отсутствовал традиционный линейный сюжетный режим. Структура Режим Галактики по персонажам предлагала широту за счёт повествовательной непрерывности, компромисс, который вызвал как похвалы за реиграбельность, так и критику со стороны игроков, предпочитавших режимы, основанные на сюжете, присутствовавшие в конкурирующих тайтлах Драконий Шар того периода.

Ростер из 100 персонажей игры представлял крупнейший играбельный состав в серии Рейджинг Бласт и был торговым аргументом для фанатов, заинтересованных в комплексном представлении франшизы. Комплектный контент ОВА установил прецедент для физических релизов с добавленной ценностью на рынке игр Драконий Шар. Серия Рейджинг Бласт завершилась этим вторым выпуском, Бандай Намко перешла к другим игровым концепциям для последующих релизов Драконий Шар.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драгон Болл: Рейджинг Бласт 2? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.