Назад
Драконий жемчуг Зет: Алтимейт Тэнкайити, иллюстрация обложки
Обложка © Бандай Намко / Сюэйся и другие издатели. Не является оригинальным произведением Штаб-квартира Дэдди Джима. Показано в целях редакционного комментария и обзора.

Драконий жемчуг Зет: Алтимейт Тэнкайити

Игра

Драконий Шар Z: Окончательная форма Тенкаичи, известная в Японии как Драконий Шар: Зенкай Битва,, это файтинг, выпущенный Бандай Намко для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360. Игра была анонсирована еженедельным журналом "Weekly" Shōнэн Джамп под кодовым названием Драконий Шар Гейм Проджект: Эра 2011. Пользователи интернета могли голосовать за название игры, имея выбор между Драконий Шар Z: Тенкаичи Z, Драконий Шар Z: Сайян Восходящий, Драконий Шар Z: "Awakening" Сайяны, Драконий Шар Z: Окончательная форма Тенкаичи и Драконий Шар Z: Сайян воины в Европе и Северной Америке. Название Драконий Шар Z: Окончательная форма Тенкаичи было в конечном итоге выбрано и официально раскрыто 30 июня 2011 года.

Жанр: Fighting
Разработчик: Spike
Издатель: Bandai Namco
Год выхода: 2011
Размер текста

Геймплей

Драконий Шар Z: Окончательная форма Тенкаичи строится на основе серии Будокай Тенкаичи с переработанной схемой управления, разработанной для снижения порога входа при сохранении тактической глубины в длительных столкновениях. Система "Impact Break" обеспечивает крупномасштабное разрушение окружения во время боёв, включая реалистичные кратеры и следы взрывов Камехамехи, прорезающих небо. Бои плавно переходят между дальними обменами Ки и ближними рукопашными столкновениями, с улучшенными механиками, облегчающими более быстрые переходы между боевыми дистанциями. Быстрые временные события появляются во время определённых комбо-последовательностей, заимствование из серии Будокай, добавляющее интерактивный импульс обменам с высоким уроном.

Визуальное представление персонажей и окружения выполнено в стиле, близко соответствующем аниме, с оригинальной японской голосовой дорожкой и музыкой из сериала, включая «Ча-Ла Хэд-Ча-Ла», включёнными в релиз. Присутствует система восстановления здоровья и расширенный набор кинематографических ракурсов камеры. У персонажей с низким здоровьем стандартная насмешка заменяется способностью выброса из серии Тенкаичи, такой как "Give Me Energy" для Гоку, создавая отчётливый сигнал о том, что бой приближается к концу. Гигантские боссы, в пятнадцать раз превышающие рост играбельных бойцов, появляются как в сюжетных битвах, так и в кинематографических сценах.

Размер текста

Режимы и сюжет

Улучшенный сюжетный режим охватывает Драконий Шар Z от битвы Бардока с Фризой до завершения Драконий Шар GT, заканчиваясь боем между Супер Сайяном 4 Гогетой и Омега Шенроном. Свободное исследование между ключевыми битвами позволяет игрокам ездить на облаке Нимбус, выполнять побочные задачи и завершать последовательности погонь. Пятнадцать анимированных столкновений с боссами включены в кампанию, а цифрово ремастированные сцены из аниме дополняют внутриигровую презентацию. Драконий Радар на экране свободного исследования отмечает задачи лучами света, поднимающимися от земли, а персонажи со скаутерами могут активировать свои скаутеры во время исследования.

Режим Героя предоставляет отдельный опыт создания персонажа с полностью оригинальной историей. Игроки создают бойца-сайяна мужского пола с полной кастомизацией внешности и способностей, затем ведут этого персонажа через сюжет, включающий капитана Гинью, андроидов 17 и 18, Пикколо и, в конечном итоге, Омега Шенрона. Герой должен собирать Драконьи Шары, побеждать нарастающих противников и, в конечном счёте, восстановить мир, загадав желание Абсолютному Шенрону. Турнирный режим позволяет до шестнадцати персонажам соревноваться в сетке, и созданные персонажи могут участвовать наряду со стандартным ростером.

Похожие материалы

Смотреть все
На Намеке нет женщин, но Пиккало все равно их цепляет
23 июл. 2026 г.

На Намеке нет женщин, но Пиккало все равно их цепляет

На Намеке нет женщин. Это не упущение, такова биология. Почему мы дали Пикколо то, что исключает его собственный вид, и почему это должен был быть трэп-соул....

Тысячу раз: кому поёт Джон Драконий жемчуг?
22 июл. 2026 г.

Тысячу раз: кому поёт Джон Драконий жемчуг?

Драконий жемчуг дал нам главного героя без предыстории, и в интернете его прозвали Джон Драконий жемчуг. Поэтому мы придумали, с кем ему поговорить....

Размер текста

Разработка и приём

Окончательная форма Тенкаичи была выпущена Бандай Намко для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360 после анонса под кодовым названием Драконий Шар Гейм Проджект Эра 2011. Финальное название было выбрано через публичное онлайн-голосование среди пяти кандидатов, подход, генерировавший вовлечение сообщества в предрелизный период. Игра была официально раскрыта 30 июня 2011 года и вскоре после этого вышла в Северной Америке и Европе.

Приём был смешанным. Визуальное оформление и разрушаемые окружения получили похвалу за верность эстетике аниме, а режим Героя был признан амбициозным оригинальным дополнением. Однако упрощённая боевая система, основанная на кнопках, часто указывалась как регресс от более глубоких механик более ранних записей Тенкаичи, при этом критики отмечали, что она создана для доступности в ущерб давним фанатам серии. Игра остаётся последней записью в нумерованной линейке Тенкаичи, прежде чем франшиза перешла на другие форматы.

Поделиться этим ресурсом

Часто задаваемые вопросы

Что такое Драгон Болл "Ultimate Tenkaichi"?

Драгон Болл Z: "Ultimate Tenkaichi" является видеоигрой в жанре файтинг, выпущенной компанией "Bandai Namco". Изначально проект был анонсирован журналом "Weekly Shōnen Jump" под кодовым названием "Dragon Ball Game Project: Age 2011". Пользователи интернета могли проголосовать за итоговое название игры, выбирая из нескольких предложенных вариантов для релизов в Европе и Северной Америке.

Какие игровые режимы есть в Драгон Болл Z: "Ultimate Tenkaichi"?

Драгон Болл Z: "Ultimate Tenkaichi" развивает концепцию серии "Budokai Tenkaichi" с обновленной схемой управления, призванной снизить порог вхождения, сохраняя тактическую глубину в затяжных боях. Система разрушений позволяет масштабно уничтожать окружение во время сражений, создавая реалистичные кратеры и следы от лучей Камехамеха в небе. Битвы плавно переходят от дальних энергетических перестрелок ци к рукопашным схваткам на ближней дистанции.

Какие персонажи появляются в Драгон Болл Z: "Ultimate Tenkaichi"?

Визуальный стиль персонажей и окружения тесно соответствует аниме, а релиз включает оригинальную японскую озвучку и музыку из сериала. У героев с низким запасом здоровья стандартная насмешка заменяется способностью из серии "Tenkaichi", например, призывом дать энергию у Гоку, что служит явным сигналом о приближении конца боя. Гигантские боссы, в пятнадцать раз превышающие рост играбельных бойцов, появляются как в сюжетных битвах, так и в кинематографических вставках.

Когда состоялся релиз Драгон Болл Z: "Ultimate Tenkaichi"?

Релиз Драгон Болл Z: "Ultimate Tenkaichi" состоялся в 2011 году. Компания "Bandai Namco" издала проект в качестве части игровой серии "Budokai Tenkaichi".

Кто разработал Драгон Болл Z: "Ultimate Tenkaichi"?

Игра Драгон Болл Z: "Ultimate Tenkaichi" была разраборована студией "Spike". Издателем проекта в 2011 году выступила компания "Bandai Namco".

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драконий жемчуг Зет: Алтимейт Тэнкайити? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Правообладатели

Все права принадлежат соответствующим правообладателям.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.