Назад

Удар очередью

Приём

Техника быстрых ударов Тиена Шинхана, при которой он вращает руками с такой скоростью, что они кажутся мельницами, засыпая противника бесчисленными ударами за считанные секунды.

Размер текста

Мельница боли

Удар очередью является чистой физической техникой, которая демонстрирует мастерство Тиена Шинхана в боевых искусствах вне его более известных энергетических атак. Для исполнения техники Тиен вращает руками с ослепительной скоростью, создавая визуальный эффект мельниц на своих плечах. Каждый оборот наносит серию быстрых ударов кулака по цели, наносящих столько ударов одновременно, что подсчитать каждый становится невозможно. Техника требует исключительной силы верхней части тела и координации рук, качеств, которыми трёхглазый воин обладает в избытке.

В отличие от Кикохо или Тайёкэн Тиена, Удар очередью не требует расходования жизненной энергии или ки. Это чисто тест физической скорости и выносливости, что делает её практическим выбором, когда Тиену нужно поддерживать давление без истощения своих резервов.

Размер текста

Финал 22-го турнира

Тиен дебютировал с Удар очередью во время чемпионского поединка против Гоку на 22-м Мировом турнире боевых искусств. Этот бой был кульминацией многоэпизодного противостояния между учениками Черепашьей школы и школы Журавля, и Тиен применил все приёмы из своего арсенала. Удар очередью нанёс серию мощных ударов по Гоку, демонстрируя, что боевой стиль школы Журавля делал упор на скорость и беспощадное наступление столь же сильно, как и на более экзотические техники.

Техника также использовалась Наёмник Тао, бывшим учителем Тиена из школы Журавля. Эта связь предполагает, что Удар очередью берёт корни в тренировке школы Журавля, передаваясь через традиции школы, сочетающие быстрые удары с точным прицеливанием.

Размер текста

Классический приём в играх

Удар очередью стал постоянным приёмом в видеоиграх Драконий Шар, появляясь в Окончательная форма Битва 22, серии Будокай (где он известен под несколькими названиями, включая Jackhammer Fist и Machinegun Fist), и трилогии Будокай Тенкаичи. В этих играх техника обычно функционирует как атака ближнего боя на спешке, отражая её первоначальное предназначение в качестве техники для подавления противников на близком расстоянии.

Хотя Удар очередью может не иметь драматического размаха Кикохо Тиена или стратегической ценности его Множественная форма, она представляет собой прямолинейный фундамент боевых искусств, на котором был построен Тиен до того, как сериал сдвинулся в сторону боевых действий на основе энергии. Это техника из эпохи, когда Драконий Шар была всё ещё в основе своей историей о боевых искусствах.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Удар очередью? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.