رجوع
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2

لعبة

دراجون بول زد: سوبرسونيك ووريورز 2 هي لعبة فيديو قتالية تستند إلى سلسلة الأنيمي الشهيرة دراجون بول زد. سوبرسونيك ووريورز 2 هي التتمة لـ Dragon Ball Z: Supersonic Warriors، وتم تطويرها بواسطة كافيا ونشرتها أتاري لجهاز نينتندو DS. صدرت في عام 2005.

Developer: Arc System Works
Publisher: Bandai / Atari
Release Year: 2005
حجم الخط

طريقة اللعب

دراجون بول زد: سوبرسونيك ووريورز 2 هي لعبة قتال ثنائية الأبعاد طورتها كافيا ونشرتها أتاري لجهاز نينتندو DS، صدرت في عام 2005 كتتمة لـ Dragon Ball Z: Supersonic Warriors. يجمع اللاعبون فريقًا من ثلاث شخصيات للقتال ضد فرق العدو أو لاعب ثانٍ. يُستخدم شاشة اللمس في نينتندو DS لاستدعاء شخصيات الدعم وتنفيذ هجمات الفريق، ودمج قدرات الشاشة المزدوجة للجهاز المحمول في إطار القتال. تم توسيع مقياس الكي من 100 إلى 200 مقارنة باللعبة الأولى، مما يوفر المزيد من الموارد للإنفاق على التقنيات المتقدمة.

تميز عدة آليات قتال جديدة سوبرسونيك ووريورز 2 عن سابقتها. دفاع حاجز الطاقة قابل للاستخدام من قبل أي شخصية يمنح حصانة قصيرة، مما يمنح اللاعبين أداة دفاعية موثوقة ضد الضغط المستمر. تؤدي معارك الشعاع إلى لعبة صغيرة حيث يجب على كلا اللاعبين الضغط بشكل متكرر على A وB وX وY لدفع هجوم الطاقة المعارض للخلف، محولة اشتباكات الشعاع المباشرة إلى مسابقة ضغط زر سريعة. تسمح التحولات داخل اللعبة للشخصيات بالانتقال إلى أشكال أقوى خلال القتال، وتمكّن هجمات الفريق من الضربات المنسقة بين المقاتلين النشطين والداعمين.

تقدم اللعبة ستة أوضاع: وضع معركة Z، وضع القصة، وضع المواجهة، الوضع الأقصى، وضع المعركة الحرة، ووضع التدريب. الوضع الأقصى هو خيار صعوبة عالية يُفتح بعد إكمال وضع معركة Z، يقدم مكافآت قوة التنين المتزايدة. يتضمن وضع التدريب وضعًا فرعيًا للتدريب باستخدام خصم ثابت ووضع تعليمي حيث يعلم بيكولو وآخرون التحكم للاعب بينما يؤدي دور جوتِنكس.

حجم الخط

القصة والشخصيات

يسمح وضع القصة للاعبين بتوجيه واحدة من خمس عشرة شخصية قابلة للعب خلال سيناريوهاتها الفردية، مزج أحداث من كنسيات دراجون بول زد مع قصص افتراضية أصلية. تتضمن السيناريوهات البديلة البارزة ميتا-كولر يذهب إلى الأرض ويحارب سِل، جوتِنكس يهزم سوبر بو ويسافر إلى ناميك، وبيكولو يصبح ماجين بدلاً من فيجيتا. تمنح هذه الفروع الافتراضية وضع القصة مدى إبداعيًا يمتد إلى ما هو أبعد من إعادة سرد قياسية لأحداث دراجون بول زد المألوفة.

القائمة هي واحدة من الأكبر في مكتبة ألعاب دراجون بول زد المحمولة لعصرها، حيث تشمل جوكو، فيجيتا، جوهان، بيكولو، كريلِن، ترانكس المستقبلي، الكابتن جينيو، فريزا، ميكا فريزا، الدكتور جيرو، الأندرويد 18، سِل، جوتِنكس، ماجين بو، سوبر بو، كولر، ميتا-كولر، وبرولي، من بين آخرين. العديد من الشخصيات لديها نسخ متعددة تمثل حالاتها الأساسية والمتحولة، ويمتلك عدة مقاتلين تقنيات ضربة قاضية نهائية تعرض أشكالاً أكثر قوة لا تُستخدم خلال القتال القياسي. يضمن اتساع اختيار الشخصيات تغطية واسعة لأهم مقاتلي دراجون بول زد عبر جميع الأقواس القصصية الرئيسية.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

السياق والإرث

وصلت سوبرسونيك ووريورز 2 خلال فترة من تطوير ألعاب دراجون بول زد النشط لأجهزة نينتندو المحمولة، وجعلتها ميزاتها الخاصة بنينتندو DS مثل استدعاءات شاشة اللمس وتخطيط الشاشة المزدوجة إصدارًا حديثًا تقنيًا للمنصة في ذلك الوقت. بنى عمل التطوير لكافيا على أساس لعبة سوبرسونيك ووريورز الأولى مع إجراء إضافات موضوعية لنظام القتال برر وجود التتمة بدلاً من مجرد توسيع القائمة.

ساهمت سيناريوهات القصة الافتراضية في وضع القصة في سمعة اللعبة كواحدة من عناوين دراجون بول زد المحمولة الأكثر مغامرة إبداعيًا في جيلها. من خلال السماح للاعبين بتجربة نتائج بديلة لشخصيات مألوفة، قدم الوضع مشاركة تتجاوز صيغة إعادة السرد القياسية للأنيمي. يُذكر سوبرسونيك ووريورز 2 كلعبة قتال محمولة قوية استخدمت بفعالية أجهزة نينتندو DS بينما قدمت قائمة غنية ومحتوى لاعب فردي متنوع لمعجبي دراجون بول زد.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.