
كرة التنين Z: الشكل النهائي تينكايتشي هي لعبة قتال أصدرتها بانداي نامكو لأجهزة بلايستيشن 3 وإكس بوكس 360. أُعلن عنها تحت الاسم الرمزي كرة التنين مشروع اللعبة: العصر 2011، وجرى التصويت على اسمها النهائي إلكترونياً ليُكشف رسمياً في 30 يونيو 2011.
تبني كرة التنين Z: الشكل النهائي تينكايتشي على إطار سلسلة بودوكاي تينكايتشي بنظام تحكم مُراجَع مُصمَّم لخفض حاجز الدخول مع الحفاظ على العمق التكتيكي في التبادلات الممتدة. يُتيح نظام تأثير الكسر تدميراً واسع النطاق للبيئة أثناء المعارك، بما يشمل فوهات واقعية وآثار قذف كاميهاميها التي تشق السماء. تتدفق المعارك بسلاسة بين تبادلات الكي البعيدة المدى ومواجهات المعارك القريبة، مع آليات محسّنة تُسهل انتقالات أسرع بين المسافات القتالية. تظهر أحداث الوقت السريع خلال بعض تسلسلات التوليف، مضيفةً زخماً تفاعلياً إلى التبادلات عالية الضرر.
تُعرَض مرئيات الشخصيات والبيئات بأسلوب يضاهي الأنيمي عن كثب، مع إدراج المقطوعة الصوتية اليابانية الأصلية وموسيقى السلسلة بما فيها «تشا لا هيد تشا لا». يُوجد نظام استعادة الصحة ومجموعة موسعة من زوايا الكاميرا السينمائية. تستبدل الشخصيات منخفضة الصحة استفزازها الاعتيادي بقدرة انفجار 1 من سلسلة تينكايتشي، كـ «امنحني طاقة» لغوكو، مُشكِّلةً إشارة مميزة باقتراب المعركة من نهايتها. تظهر شخصيات رؤساء عملاقة تبلغ خمسة عشر ضعف ارتفاع المقاتلين القابلين للعب في معارك القصة والمشاهد السينمائية.
يغطي وضع القصة المُحسَّن أحداث كرة التنين Z من معركة باردوك ضد فريزا حتى نهاية كرة التنين GT، منتهياً بالمعركة بين السايان الخارق 4 غوغيتا وأوميغا شنرون. يتيح الاستكشاف الحر بين المعارك المفصلية ركوب سحابة نيمبوس ومتابعة أهداف جانبية وإتمام تسلسلات المطاردة. خمسة عشر مواجهة مع رؤساء متحركة مدمجة في الحملة، وتُكمل مشاهد أنيمي مُعاد تحسينها رقمياً العرض داخل اللعبة. يُعلِّم رادار التنين على شاشة الاستكشاف الأهداف بحزم ضوء ترتفع من الأرض، ويستطيع الشخصيات المزودة بسكانر تفعيله أثناء الاستكشاف.
يوفر وضع بطل وضع تجربة شخصية مخصصة مع قصة أصلية متكاملة. يُصمم اللاعبون مقاتلاً ذكراً من السايانز مع تخصيص كامل للمظهر والقدرات، ثم يقودونه عبر سرد يجمع القائد غينيو والروبوتين البشريين 17 و18 وبيكولو وفي نهاية المطاف أوميغا شنرون. على البطل أن يجمع كرات التنين ويهزم خصوماً متصاعدي الصعوبة ليُعيد العالم إلى حاله بالتمني على الشكل النهائي شنرون. يتيح وضع البطولة لما يصل إلى ست عشرة شخصية التنافس في جدول بالإقصاء.

لا توجد نساء على كوكب ناميك. لم يكن هذا سهوا، بل هي الطبيعة البيولوجية. لماذا منحنا بيكولو الشيء الوحيد الذي تستبعده فصيلته، ولماذا كان لا بد أن يكون بنمط تراب سول....

قدمت لنا سلسلة دراغون بول بطلا بلا ماضٍ، فأطلق عليه الإنترنت اسم جون دراغون بول. لذا ابتكرنا له شخصا ليتحدث إليه....
أصدرت بانداي نامكو الشكل النهائي تينكايتشي لأجهزة بلايستيشن 3 وإكس بوكس 360 بعد الإعلان عنها تحت الاسم الرمزي كرة التنين مشروع اللعبة العصر 2011. جرى اختيار عنوانها النهائي عبر تصويت عام على الإنترنت بين خمسة مرشحين. كُشف رسمياً عن اللعبة في 30 يونيو 2011 وانطلقت بُعيده في أمريكا الشمالية وأوروبا.
كان الاستقبال متباينًا. أُثني على المرئيات والبيئات القابلة للتدمير لأمانتها في محاكاة الجماليات البصرية للأنيمي، وحظي وضع بطل وضع بتقدير بوصفه إضافة أصلية طموحة. بيد أن نظام القتال المبسط القائم على الأزرار استُشهد به كثيراً بوصفه تراجعاً عن الآليات الأعمق في الإصدارات السابقة من تينكايتشي. تبقى اللعبة الإصدار الأخير في سلسلة تينكايتشي المرقمة قبل انتقال الامتياز إلى صيغ أخرى.
دراغون بول زد: ألتيميت تينكايتشي، المعروفة في اليابان، هي لعبة فيديو قتالية أصدرتها بانداي نامكو. تم الإعلان عن اللعبة بواسطة مجلة شونين جمب الأسبوعية تحت الاسم الرمزي مشروع لعبة دراغون بول: عصر 2011. تمكن مستخدمو الإنترنت من التصويت لاختيار اسم اللعبة، وكان لديهم الخيار بين: دراغون بول زد: تينكايتشي زد، ودراغون بول زد: نهوض السايان، ودراغون بول زد: صحوة السايان، ودراغون بول زد: ألتيميت تينكايتشي، ودراغون بول زد: محاربو السايان في أوروبا وأمريكا الشمالية.
تبني دراغون بول زد: ألتيميت تينكايتشي على إطار عمل سلسلة بودوكاي تينكايتشي مع نظام تحكم منقح مصمم لتقليل عوائق الدخول مع الحفاظ على العمق التكتيكي في التبادلات الممتدة. يتيح نظام كسر التأثير تدمير البيئة على نطاق واسع أثناء المعارك، بما في ذلك الحفر الواقعية ومسارات انفجار كاميهاميها التي تقطع السماء. تتحرك المعارك بسلاسة بين تبادلات طاقة الكي بعيدة المدى ومواجهات القتال القريب، مع آليات محسنة تسهل الانتقال الأسرع بين مسافات القتال.
يتم تقديم صور الشخصيات والبيئة بأسلوب يتطابق بشكل وثيق مع الأنمي، مع تضمين المسار الصوتي الياباني الأصلي وموسيقى السلسلة في الإصدار. يتم استبدال السخرية القياسية للشخصيات ذات الصحة المنخفضة بقدرة الانفجار من سلسلة تينكايتشي، مثل طلب الطاقة لغوكو، مما يخلق إشارة مميزة إلى أن القتال يقترب من نهايته. تظهر شخصيات الزعماء العملاقة التي يصل ارتفاعها إلى خمسة عشر ضعف ارتفاع المقاتلين العاديين في كل من معارك القصة والعروض السينمائية.
تم إصدار دراغون بول زد: ألتيميت تينكايتشي في عام 2011. نشرتها بانداي نامكو كجزء من سلسلة ألعاب بودوكاي تينكايتشي.
تم تطوير دراغون بول زد: ألتيميت تينكايتشي بواسطة شركة سبايك. نشرت بانداي نامكو اللعبة في عام 2011.
تبحث عن المزيد حول دراغون بول زد: ألتيميت تينكايتشي؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من مقر دادي جيم استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
أصحاب الحقوق
جميع الحقوق محفوظة لأصحابها.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.