Volver

Takeo Ide

Animador

Prolífico supervisor de animación con extensos créditos en toda la franquicia de Dragon Ball, desde la serie original hasta Super. Se desempeñó como director principal de animación en 66 episodios de Dragon Ball Super.

Rol: Supervisor de Animación
Rol secundario: Director Jefe De AnimacióN De La Serie Dragon Ball
Nacionalidad: Japonés
Tamaño de texto

Fundamento en la franquicia Dragon Ball

Takeo Ide representa una trayectoria excepcional que abarca todo el legado de Dragon Ball, desde su trabajo de animación clave en la serie original hasta sus responsabilidades como director principal de animación en Dragon Ball Super, donde supervisó 66 episodios. Su presencia constante a lo largo de la franquicia lo consolida como uno de los arquitectos visuales más importantes de Dragon Ball, moldeando la coherencia de los personajes y los estándares de animación a través de las generaciones.

Su trabajo en Dragon Ball Z y Dragon Ball GT garantizó la continuidad visual durante las transiciones entre sagas, mientras que su papel en Dragon Ball Super mantuvo la calidad de animación en medio del exigente calendario de emisión del programa.

Tamaño de texto

Extensa carrera en la animación

El currículum de Ide se extiende mucho más allá de Dragon Ball, incluyendo trabajos como director principal de animación en las películas más recientes de One Piece y contribuciones sustanciales a la emblemática serie. Su trabajo simultáneo en múltiples anime de acción de gran relevancia demuestra su estatus como especialista de la industria en la gestión de producciones a gran escala.

Compartir este recurso

Preguntas frecuentes

¿Quién es Takeo Ide en Dragon Ball?

Prolífico supervisor de animación con extensos créditos en toda la franquicia de Dragon Ball desde la serie original hasta Super. Sirvió como director de animación en jefe para 66 episodios de Dragon Ball Super.

¿Por qué es mejor conocido Takeo Ide en Dragon Ball?

Takeo Ide representa una rara carrera que abarca todo el legado de Dragon Ball, con trabajo de animación clave en la serie original que se extiende hasta las responsabilidades de director de animación en jefe en Dragon Ball Super, donde supervisó 66 episodios. Su presencia constante en toda la franquicia lo establece como uno de los arquitectos visuales más importantes de Dragon Ball, dando forma a la consistencia de los personajes y los estándares de animación a través de generaciones. Su trabajo en Dragon Ball Z y Dragon Ball GT aseguró la continuidad visual a través de las transiciones de saga, mientras que su rol en Dragon Ball Super mantuvo la calidad de la animación durante el famoso y exigente horario de transmisión del programa.

¿Qué hace Takeo Ide en Dragon Ball?

Takeo Ide es un animador japonés que ha trabajado en la franquicia de Dragon Ball. Específicamente, Takeo Ide está acreditado como director de animación en jefe de la serie Dragon Ball.

¿Qué otro trabajo ha hecho Takeo Ide fuera de Dragon Ball?

El currículum de Ide se extiende mucho más allá de Dragon Ball, con trabajo de director de animación en jefe en las películas más recientes de One Piece y contribuciones sustanciales a la longeva serie. Su trabajo simultáneo en múltiples animes de acción importantes demuestra su estatus como especialista de la industria en la gestión de producción a gran escala.

¿De dónde es Takeo Ide?

Takeo Ide es un animador japonés. Prolífico supervisor de animación con extensos créditos en toda la franquicia de Dragon Ball desde la serie original hasta Super.

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Takeo Ide? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Titulares de derechos

Todos los derechos pertenecen a sus respectivos propietarios.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Headquarters mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.