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山室直儀

动画师

传奇日本动画师兼角色设计师,作为《龙珠Z》《龙珠GT》与《龙珠超》的作画总监塑造了《龙珠》现代的视觉身份,以其锐利、棱角分明的画风而知名。

角色: animation_supervisor
Sub Role: DBZ animation director and character designer
国籍: Japanese
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定义《龙珠》的画风

山室直儀是对《龙珠》当代视觉风格负有最大责任的角色设计师与作画监督。他在前田实于一九九二年底离开后成为《龙珠Z》的主角色设计师,并在《龙珠GT》期间与中鹤胜祥共同担任这一职务。他的设计工作彰显出他标志性的手法:干净的线条、棱角分明的轮廓,以及一种与前田更圆润美学形成对比的风格。山室的贡献涵盖沙鲁游戏篇、魔人布欧篇与整个《龙珠GT》,还包括《龙珠改》《龙珠超》与《龙珠 英雄》的角色设计职责。他执导了《神与神》与《复活的弗利萨》两部剧场版的作画,并监督了《龙珠超》宇宙生存篇中的集数。

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生涯与影响

山室于一九八四年开启职业生涯,年少时曾少林寺习武。在加入《龙珠》系列之前,他参与过《天使之卵》与《天空之城》等广受赞誉的影片。在《龙珠》之外,他为《数码宝贝》《海贼王》《卡辛 罪业之声》等多部重要系列设计角色。他的影响力定义了现代《龙珠》在所有当代媒介中的样貌。

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