
Future Trunks se transforme en Super Saiyan Third Grade et affronte Perfect Cell pour sauver son père tombé au combat. Une ruse ingénieuse éloigne Cell de Vegeta assez longtemps pour que Krillin puisse mettre le prince en sécurité.
Vegeta gisant inconscient sur le champ de bataille, Future Trunks devient la dernière ligne de défense. Sa transformation en Super Saiyan Third Grade lui a conféré une puissance brute qui attire même l'attention de Perfect Cell. Krillin crie avec inquiétude, craignant que Trunks n'ait perdu le contrôle dans sa rage, mais Trunks reste concentré et maître de lui. Il accepte un Senzu Bean de Krillin avec pour instruction de le faire parvenir à Vegeta, puis descend affronter Cell directement.
Les deux guerriers échangent quelques paroles avant de se lancer dans un affrontement intense. Trunks s'avère être un adversaire à la hauteur de Cell en termes de puissance brute, échangeant des coups lors d'un combat féroce qui fait trembler le paysage environnant. Pendant ce temps, à l'intérieur de la Hyperbolic Time Chamber, Goku défie Gohan de le rattraper tous deux sous forme Super Saiyan. Gohan réussit, impressionnant son père, bien qu'ils détruisent accidentellement une partie des quartiers de sommeil et s'empressent de nettoyer avant que Mr. Popo ne le remarque.
Sur le champ de bataille, la situation semble basculer alors que Cell commence à submerger Trunks, le renversant et pressant son avantage. Mais cela s'avère être une stratégie délibérée. Trunks attire intentionnellement Cell plus loin de la position de Vegeta, donnant à Krillin l'ouverture dont il a besoin pour saisir le prince inconscient et le mettre en sécurité. Cell révèle qu'il a percé à jour la duperie, mais il est alors trop tard. Avec son père hors de danger, Trunks commence à accumuler de la puissance une fois de plus, se préparant à combattre sans le fardeau de la protection de Vegeta.
Ce qui rend l'approche de Trunks dans cet épisode si captivante, c'est que son objectif principal n'est pas de remporter le combat. C'est de sauver son père. Il subit délibérément des coups de Cell pour attirer le bio-androïde loin de Vegeta, priorisant la protection à l'orgueil. C'est l'exact opposé de la façon dont Vegeta gérerait la même situation, et le contraste en dit long sur ce que Trunks a appris en grandissant sans son père.
Le titre de l'épisode fait référence à un terme des jeux de plateau où un joueur lance les dés pour annuler les dégâts entrants. C'est une métaphore appropriée. Trunks ne fait pas un coup gagnant ici. Il fait un jet de survie pour quelqu'un d'autre, absorbant des coups et perdant du terrain pour que Krillin puisse exécuter le vrai sauvetage. C'est un combat désintéressé dans sa forme la plus pure, et cela met en évidence le cœur émotionnel qui fait résonner cette saga bien au-delà de ses séquences d'action spectaculaires.
L'anime développe considérablement le combat entre Trunks Super Saiyan Third Grade et Perfect Cell. Dans le manga, Trunks ne touche jamais réellement Cell sous cette forme. L'anime réécrit entièrement cette dynamique, présentant un combat équilibré au cours duquel Trunks obtient de véritables moments de succès avant que l'avantage de vitesse de Cell ne devienne apparent dans les épisodes suivants.
Les scènes de la Hyperbolic Time Chamber continuent à ajouter un développement de personnages exclusif à l'anime, avec la séance d'entraînement en jeu de poursuite entre Goku et Gohan renforçant leur lien père-fils chaleureux. Le commentaire de Cell comparant les Saiyans à des cafards porte une ironie mordante, étant donné sa propre composition biologique ressemblant à un insecte. Ces touches plus légères équilibrent le poids du conflit principal sans en saper les enjeux.

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