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मिनोरु माएदा

एनिमेटर

अग्रणी जापानी एनिमेटर, जिनके गोल, अभिव्यंजक किरदार डिज़ाइन ने ड्रैगन बॉल और प्रारंभिक ड्रैगन बॉल Z को परिभाषित किया, और जो दोनों श्रृंखलाओं में मुख्य एनिमेशन निर्देशक तथा एनिमेशन गुणवत्ता निरीक्षक के रूप में काम करते थे।

भूमिका: animation_supervisor
Sub Role: Dragon Ball animation supervisor
राष्ट्रीयता: Japanese
टेक्स्ट साइज़

ड्रैगन बॉल के रूप का वास्तुकार

मिनोरु माएदा ने ड्रैगन बॉल के 1986 के प्रीमियर से ड्रैगन बॉल Z की 1992 की परफेक्ट सेल गाथा तक मुख्य एनिमेटर और प्रमुख किरदार डिज़ाइनर के रूप में काम किया, जिससे वे मूल एनिमे रूपांतरण पर सबसे बड़ा एकल दृश्य प्रभाव बने। उनका गोल डिज़ाइन सौंदर्य ड्रैगन बॉल के प्रारंभिक आकर्षण का पर्याय बन गया, जो उस अधिक कोणीय शैली से तीव्र विरोधाभास रखता था जिसे तादायोशी यामामुरो बाद में पेश करेंगे। माएदा ने एनिमेशन प्रक्रिया के लगभग हर पहलू की देखरेख की, प्रमुख एनिमेशन सेल का निरीक्षण और अनुमोदन किया, और आवश्यकता पड़ने पर एनिमेटर या पर्यवेक्षक के रूप में हस्तक्षेप किया। उन्होंने दोनों श्रृंखलाओं में कई एपिसोडों का निर्देशन किया और अपने कार्यकाल के दौरान सभी प्रचार सामग्री, किरदार डाटाबुक, और फ़िल्म कॉमिक कवर का चित्रण किया।

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विरासत और बाद का कार्य

माएदा ने अपना एनिमेशन करियर 1968 में स्टूडियो जुनियो में शुरू किया और ड्रैगन बॉल से पहले डॉ. स्लंप के लिए मुख्य एनिमेशन निर्देशक बने। स्टूडियो जुनियो छोड़ने के बाद वे सिनर्जीएसपी से जुड़े, जो 1998 में पूर्व तोई एनिमेटरों द्वारा स्थापित एक एनिमेशन स्टूडियो था। उन्होंने नई परियोजनाएँ शुरू होने पर ड्रैगन बॉल में लौटने में प्रबल रुचि व्यक्त की। ड्रैगन बॉल के अलावा माएदा ने डोरेमॉन, लुपिन 3, और स्पेस बैटलशिप यामातो सहित क्लासिक एनिमे में योगदान दिया।

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स्रोत और जानकारी

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