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Sagas

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Explora todos los sagas del universo de Naruto.

Arco de Ingreso a la Academia

El arco de apertura de Boruto: Naruto Next Generations, que cubre los primeros quince episodios del anime. Sigue los primeros días de Boruto en la Academia tras la crisis de Nue, mientras el destino de Sumire y los movimientos entre enemigos distantes ponen en marcha discretamente la historia más amplia.

Misión de Supresión de Akatsuki

El arco de la Parte II en el que Konoha caza a la pareja inmortal de Akatsuki Hidan y Kakuzu, Asuma cae ante el ritual de maldición de Hidan, y un afligido Shikamaru se une a un Naruto recién entrenado para derribar a los dos asesinos.

Arco de Ao

El arco de Boruto que introduce la organización Kara y envía al Equipo 7 contra el espadachín cyborg Ao, terminando con el descubrimiento de un chico inconsciente, Kawaki, que porta la misma marca misteriosa que Boruto.

Misión de Búsqueda del Bikōchū

Un desvío de cuatro episodios en el anime original de Naruto que envía al Equipo 8 y a un terco Naruto a perseguir un legendario escarabajo rastreador que esperan los lleve a Sasuke. Lo que comienza como un plan ingenioso se derrumba en comedia de enredos, una emboscada de un clan rival y un avance para Hinata.

Nacimiento del Jinchūriki del Diez Colas

Uno de los arcos más grandes de la saga de la guerra, este tramo de la Parte II convierte a dos Uchiha en anfitriones del Diez Colas, desata la Octava Puerta prohibida de Guy, introduce al Sabio de los Seis Caminos y cierra cuando Madara finalmente lanza el Tsukuyomi Infinito a través del mundo.

Arco del Regreso de Boruto

El arco de apertura de Boruto: Two Blue Vortex salta tres años después del exilio de su héroe, con un Boruto reinventado y ausente marcado como traidor por su propia aldea. Reintroduce al elenco en roles cambiados mientras el asalto de Code arrastra a Boruto de vuelta a la órbita de Konoha.

Misión de Excavación del Oro Enterrado

Una salida de relleno de dos episodios pone a prueba a un trío en apuros de Naruto, Hinata y Kiba con una búsqueda del tesoro que resulta ser un montaje elaborado. Impostores capaces de copiar más que un rostro amenazan a Konoha desde las sombras, y el doble de Naruto acumula una buena cuenta.

Arco de la Banda Byakuya

El sexto arco del anime Boruto: Naruto Next Generations abarca cinco episodios y centra su atención en Boruto y Shikadai mientras se enfrentan a la Banda Byakuya, un grupo de ladrones que se presentan como forajidos nobles.

Infancia

Un conjunto reflexivo de cuatro episodios cerca del final de Naruto: Shippūden que cambia la batalla por la memoria, emparejando rostros familiares y revisitando momentos formativos de su juventud. Cada episodio se divide en dos mitades, un vistazo nostálgico por personaje.

Arco de Chōchō

El octavo arco de Boruto: Naruto Next Generations, también conocido como el Arco del Modo Mariposa Super Chōchō, pone el foco en Chōchō a lo largo de tres episodios basados en una idea del creador de la serie Masashi Kishimoto.

Exámenes Chūnin

El examen que hizo que el mundo de Naruto se sintiera vasto, este arco de la Parte I lanza al Equipo 7 a la Selección de Chūnin junto a un nutrido campo de novatos y genin extranjeros. Pruebas escritas, el mortal Bosque de la Muerte, un brutal cuadro preliminar y la sombra de Orochimaru construyen hacia una invasión.

Arco del reexamen de chūnin

Con la amenaza Ōtsutsuki rechazada, Konoha organiza de nuevo los Exámenes Chūnin en este extenso arco de Boruto. Abarca un completo recorrido de prueba escrita y supervivencia, un torneo entre amigos, un rescate de rehenes y los difíciles primeros pasos de Kawaki como ninja en activo.

Arco del Asalto de Code

El último arco de la primera parte del manga de Boruto introduce a Code, el último Inner sobreviviente de Kara, mientras se libera de sus límites y despierta a la cyborg omnisciente Ada. La venganza por Isshiki y un plan para cultivar un Árbol Divino preparan el escenario para lo que viene después.

Misión de Exterminio del Guerrero Maldito

Una misteriosa trama de relleno de seis episodios lleva a Naruto, Neji y Tenten a la Tierra de las Aves, donde un guerrero fantasma en una armadura vacía atormenta a un joven señor afligido. La intriga palaciega, una identidad oculta y el complot de un ninja extranjero se ocultan bajo la historia de fantasmas.

Batalla predestinada entre hermanos

El enfrentamiento largamente prometido entre Sasuke e Itachi impulsa este arco de la Parte II, que termina en una muerte y un secreto devastador que trastoca todo lo que Sasuke creía. Junto a ello, un Naruto afligido descifra las últimas palabras de su maestro y se dispone a dominar el senjutsu.

Cumbre de los Cinco Kage (Arco)

Un consejo de los líderes de las cinco grandes aldeas ancla esta trama de la Parte II, convocado en territorio neutral para decidir cómo el mundo ninja debe responder a Akatsuki. Las conversaciones degeneran en acusaciones, Sasuke asalta el lugar cazando a Danzo, y un conspirador enmascarado explota el caos para declarar la guerra abierta.

Cuarta Guerra Mundial Shinobi: Clímax

Esta extensa trama de la Parte II empuja la gran guerra hacia su pico, enfrentando a las Fuerzas Aliadas Shinobi contra Kabuto, el enmascarado Tobi y un Madara reencarnado. A través de los campos de batalla los Kage se enfrentan a una leyenda, Naruto se hace amigo de las bestias con cola, dos hermanos Uchiha se reúnen contra un enemigo, y una identidad oculta finalmente se desvela.

Cuarta Guerra Mundial Shinobi: Confrontación

La gran guerra se abre en serio a lo largo de esta trama de la Parte II, con las Fuerzas Aliadas Shinobi lanzadas contra leyendas caídas arrastradas de la muerte por la Reencarnación del Mundo Impuro. Las divisiones chocan con espadachines y Kage reanimados, Naruto y Killer B se liberan para unirse a la pelea, y una carta de triunfo verdaderamente monstruosa aparece al final.

Cuarta Guerra Mundial Shinobi: Cuenta Regresiva

Todas las facciones se preparan para el conflicto venidero en esta trama de la Parte II. Las aldeas aliadas se movilizan y ocultan a sus anfitriones de bestias con cola, Naruto se recluye para dominar al zorro interior con ayuda inesperada, y el enemigo ensambla un vasto ejército clonado y una legión de los muertos reanimados.

Misión de Escolta de Gantetsu

Una asignación exclusiva del anime envía a un joven equipo de Konoha a entregar a un bandido capturado a juicio, solo para descubrir que el prisionero no es el monstruo que su escolta cree. Perseguido a través de un bosque laberíntico por su antigua banda, el criminal revela una vida oculta de protección a niños huérfanos.

Arco de la Misión de los Genin

Un breve tramo del anime Boruto: Naruto Next Generations que se centra en los escuadrones recién graduados que asumen sus primeras misiones. Se enfoca en la primera misión a cargo del Equipo 7 de Konohamaru, mientras la nueva generación de ninja de Konoha da sus primeros pasos en el servicio de campo real.

Misión de Captura de Gosunkugi

Una breve asignación exclusiva del anime de la serie original de Naruto envía a un trío de Konoha tras un ladrón errante del País de la Piedra. La persecución pronto descubre un caso de identidad equivocada, un cazarrecompensas que persigue el mismo premio y un hombre marcado erróneamente como asesino.

Arco de los Exámenes de Graduación

Un breve capítulo del anime Boruto: Naruto Next Generations que sigue a la clase de la Academia de Shino Aburame mientras rinden los Exámenes de Genin. Estas pruebas deciden si los estudiantes han ganado el derecho a dejar atrás el aula y comenzar a trabajar como ninja de pleno derecho.

Arco de la Gran Batalla Naval de Kirigakure

Una trama del anime Boruto: Naruto Next Generations cuyo título apunta a un gran enfrentamiento naval ligado a Kirigakure, la Aldea Oculta de la Niebla. Como el vigésimo segundo arco de la serie, se desarrolla a lo largo de una extensa secuencia de episodios ambientados en el mar y sus alrededores.

Tras los pasos de Naruto: Los caminos de los amigos

Una trama exclusiva del anime ambientada durante los años de entrenamiento de Naruto lejos, que sigue unos segundos Exámenes Chunin organizados conjuntamente por Konoha y Suna. Bajo el torneo yace una doble estratagema: atraer a Akatsuki a la luz y sacar a la luz a quienes conspiran contra el joven Kazekage, Gaara.

Misión de persecución de Itachi

Una trama de la Parte II en la que dos cacerías separadas convergen en un solo nombre. Tras descartar a su antiguo maestro, Sasuke reúne un equipo para matar a su hermano, mientras el escuadrón de Naruto persigue a la misma presa con la esperanza de que el rastro los lleve a su amigo perdido.

Itachi Shinden Libro: Luz y Oscuridad

Una trama exclusiva del anime que traza la vida de Itachi Uchiha desde una infancia atormentada por la guerra hasta la noche en que se vio forzado a destruir a su propio clan. Sigue el pacto imposible que lo moldeó y la carga que llevó en silencio, todo por su hermano y su aldea.

Manual Shinobi de Jiraiya: El Cuento de Naruto el Héroe

Un arco exclusivo del anime de Naruto: Shippūden que se desarrolla dentro de una novela que escribió Jiraiya, leída por Tsunade mientras duerme dentro del Tsukuyomi Infinito. Sus páginas reimaginan a la Hoja Oculta como un mundo donde Minato y Kushina nunca murieron, remodelando todo el vínculo entre Naruto y Sasuke.

Arco de Jūgo

El Arco de Jūgo, también titulado el Arco de la Infección del Sello Maldito, es la undécima historia del anime Boruto: Naruto Next Generations. Abarcando una breve serie de episodios, devuelve a Jūgo al centro de atención mientras un brote de sello maldito se convierte en su preocupación principal.

Kaguya Ōtsutsuki ataca

Un arco de la Parte II que trae a la antigua princesa alienígena Kaguya Ōtsutsuki al mundo ninja moderno y sigue la desesperada apuesta del Equipo 7 por sellarla. Cierra con el enfrentamiento largamente prometido entre Naruto y Sasuke en el Valle del Fin.

Misión de Captura de Kaima

Un arco exclusivo del anime de Naruto que envía a Anko Mitarashi y a un escuadrón reunido a toda prisa a la Tierra del Mar, donde una leyenda de monstruo oculta los restos de los viejos experimentos de Orochimaru y a una chica llamada Isaribi que fue una de sus víctimas.

Kakashi Gaiden

Una historia paralela que une las Partes I y II y se remonta a la Tercera Guerra Mundial Shinobi para revelar cómo Kakashi Hatake llegó a poseer el Sharingan. Sigue al Equipo Minato, la pérdida de Obito y el regalo que hizo de Kakashi el Ninja Copiador.

Arco de Anbu de Kakashi: El shinobi que vive en la oscuridad

Un arco exclusivo del anime de Naruto: Shippūden que cubre los años de Kakashi Hatake en el Anbu, entrelazando el origen de Yamato, la deserción de Orochimaru, el clan Iburi y la tragedia que consumió a los Uchiha antes de que él dirigiera el Equipo 7.

Arco de la activación de Kara

Un arco del anime Boruto: Naruto Next Generations en el que Konoha confirma por primera vez que la sombría organización Kara realmente existe, rastreando su rastro desde una instalación en ruinas de Amegakure hasta experimentos siniestros que involucran las células de Hashirama.

Arco de Kawaki

Un extenso arco de Boruto que introduce al recipiente cicatrizado Kawaki en el hogar de los Uzumaki, escala hacia una guerra abierta con el líder de Kara, Jigen, y termina con el verdadero Ōtsutsuki detrás de él desenmascarado y el precio devastador que Naruto paga por detenerlo.

Arco de la Academia de Kawaki y Himawari

Un arco del anime Boruto: Naruto Next Generations que inscribe a Kawaki y Himawari en la Academia, donde Kawaki custodia en secreto a una princesa extranjera contra un maestro que en realidad es un asesino durmiente.

Misión de rescate del Kazekage

El arco de apertura de la Parte II, en el que el Equipo Kakashi se apresura a recuperar a Gaara después de que Akatsuki lo secuestra por su bestia con cola. Marca el regreso de Naruto del entrenamiento y el debut de Deidara y Sasori.

Destrucción de Konoha (Arco)

Un arco de la Parte I que cubre la invasión de Orochimaru a Konoha, centrado en el duelo fatal del Tercer Hokage con su antiguo estudiante y el enfrentamiento de Naruto con un Gaara descontrolado.

Konoha Hiden: El día perfecto para una boda (Arco)

El arco de cierre de Naruto: Shippūden, una despedida ligera que sigue a toda la aldea apresurándose a elegir regalos de boda y grabar mensajes sinceros mientras Naruto y Hinata se preparan para casarse.

Arco del Amor de Konohamaru

El decimotercer arco argumental en Boruto: Naruto Next Generations, una breve serie de cuatro episodios del anime cuyo título pone el foco en Konohamaru Sarutobi y asuntos del corazón. Se sitúa entre el Arco de los Pergaminos Ninja de Vapor antes de él y el Arco de la Escolta de la Una Cola que viene después.

Misión de Recuperación de los Planos de Konoha

Un arco de relleno del anime original de Naruto en el que una Konoha en reconstrucción pone sin saberlo a un saboteador legendario en su nómina. Naruto se encariña con un amable anciano obrero llamado Genno, solo para descubrir que el hombre es un estratega enemigo que trama derribar toda la aldea desde adentro.

Misión de Eliminación de la Familia Kurosuki

Un arco de relleno del anime original de Naruto que envía a Naruto y al Equipo Guy a un pueblo minero tomado como rehén por una banda asesina. Su líder es Raiga Kurosuki, un espadachín renegado obsesionado con los funerales, cuya fuerza sobrenatural fluye en secreto de un niño pequeño que carga a su espalda.

Arco del Juego del Laberinto

El vigésimo cuarto arco de Boruto: Naruto Next Generations, una secuencia de anime de ocho episodios cuyo título apunta a un juego similar a un laberinto en su núcleo. Se sitúa entre el Arco de la Academia de Kawaki y Himawari que lo precede y el Arco de Sasuke Retsuden que le sigue.

Misión de investigación del País de los Campos de Arroz

Un arco de relleno del anime original de Naruto que empareja a Naruto y Sakura con Jiraiya en una expedición de recolección de información hacia la tierra natal de Otogakure. Su búsqueda de noticias de Sasuke los arrastra al clan Fuma fracturado y a la búsqueda de una kunoichi por un primo perdido.

Misión de escolta del País del Té

Un arco de relleno del anime original de Naruto en el que el Equipo 7 protege a un corredor a través de una traicionera carrera anual en el País del Té. Su protegido resulta ser Idate Morino, un amargado ex genin cuyas viejas heridas se remontan a la propia Konoha.

Arco de Mamushi

Parte de Boruto: Two Blue Vortex, este es el tercer arco de la segunda parte del manga. Abarca nueve capítulos, toma su nombre de Mamushi, sigue al Arco de Matsuri y Ryū, y da paso al Arco Post Mamushi.

Arco de Matsuri y Ryū

Parte de Boruto: Two Blue Vortex, este es el segundo arco de la segunda parte del manga. Abarca diez capítulos, toma su nombre de Matsuri y Ryū, sigue al Arco del Regreso de Boruto, y prepara el Arco de Mamushi que viene a continuación.

Misión de Búsqueda de Memorias de Menma

Un arco de relleno del anime original de Naruto que comienza cuando Naruto saca de un río a un joven amnésico. Al hacerse amigo del desconocido al que nombra Menma, Naruto se ve lentamente atraído hacia el oscuro secreto detrás de las memorias perdidas del muchacho.

Arco de la desaparición de Mitsuki

El noveno arco del anime de Boruto: Naruto Next Generations, construido en torno a que Mitsuki se aleja de Konohagakure mientras sus amigos salen a traerlo de vuelta. También lleva los títulos alternativos de Viz Arco de la voluntad de Mitsuki y Arco de la voluntad de Ohnoki.

Misión de Rastreo de Mizuki

Una trama de la Parte I que existe solo en el anime, en la que el traidor Mizuki se escapa de prisión y reaparece mucho más fuerte que antes. Persiguiendo una posible pista sobre Sasuke, Naruto se une a Iruka para dar caza al fugitivo.

Fuentes e información

Este contenido es redacción original de Daddy Jim Headquarters, basada en la serie de anime de Naruto, el manga y los materiales oficiales. Se citan referencias a episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes clave, con crédito a Studio Pierrot y Toho.
  • Páginas de videojuegos: portadas oficiales de los juegos Naruto: Ultimate Ninja Storm, con crédito a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Jump Comics, con crédito a Shueisha y Masashi Kishimoto.
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