Kembali

Minoru Maeda

Animator

Animator perintis asal Jepang yang desain karakternya yang membulat dan ekspresif menentukan Dragon Ball dan Dragon Ball Z awal, menjabat sebagai sutradara animasi utama dan pengawas mutu animasi di kedua serial.

Peran: Supervisor Animasi
Peran Pendukung: Supervisor Animasi Dragon Ball
Kebangsaan: Jepang
Tahun Aktif: 1968-1992
Ukuran Teks

Arsitek Tampilan Dragon Ball

Minoru Maeda menjabat sebagai animator utama dan perancang karakter pokok untuk Dragon Ball sejak penayangan perdananya pada 1986 hingga Saga Perfect Cell di Dragon Ball Z pada 1992, menjadikannya pengaruh visual tunggal terbesar pada adaptasi anime orisinal. Estetika desainnya yang membulat menjadi identik dengan pesona awal Dragon Ball, kontras tajam dengan gaya yang lebih bersudut yang kelak diperkenalkan Tadayoshi Yamamuro. Maeda mengawasi hampir setiap aspek proses animasi, memeriksa dan menyetujui sel animasi kunci serta turun tangan sebagai animator atau pengawas saat dibutuhkan. Ia menyutradarai banyak episode di kedua serial dan mengilustrasikan seluruh materi promosi, buku data karakter, dan sampul komik film selama masa kerjanya.

Ukuran Teks

Warisan dan Karya Selanjutnya

Maeda memulai karier animasinya pada 1968 di Studio Junio dan menjadi sutradara animasi utama untuk Dr. Slump sebelum Dragon Ball. Setelah meninggalkan Studio Junio, ia bergabung dengan SynergySP, sebuah studio animasi yang didirikan pada 1998 oleh mantan animator Toei. Ia menyatakan minat kuat untuk kembali ke Dragon Ball jika proyek baru dipesan. Di luar Dragon Ball, Maeda berkontribusi pada anime klasik termasuk Doraemon, Lupin III, dan Space Battleship Yamato.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Siapa Minoru Maeda di Dragon Ball?

Minoru Maeda adalah seorang pengawas animasi Jepang yang dikenal sebagai pengawas animasi Dragon Ball. Animator Jepang perintis yang desain karakternya yang bulat dan ekspresif mendefinisikan Dragon Ball dan awal Dragon Ball Z, menjabat sebagai kepala sutradara animasi dan inspektur kualitas animasi di kedua seri tersebut.

Apa kontribusi Minoru Maeda untuk Dragon Ball?

Minoru Maeda menjabat sebagai kepala animator dan desainer karakter utama untuk Dragon Ball sejak penayangan perdananya pada tahun 1986 hingga Perfect Cell Saga dari Dragon Ball Z pada tahun 1992, menjadikannya pengaruh visual tunggal terbesar pada adaptasi anime aslinya. Estetika desainnya yang bulat menjadi identik dengan pesona awal Dragon Ball, sangat kontras dengan gaya yang lebih bersudut yang kemudian diperkenalkan oleh Tadayoshi Yamamuro. Maeda mengawasi hampir setiap aspek dari proses animasi, memeriksa dan menyetujui sel animasi utama serta turun tangan sebagai animator atau pengawas saat dibutuhkan. Ia menyutradarai banyak episode di kedua seri dan mengilustrasikan semua materi promosi, buku data karakter, dan sampul komik film selama masa jabatannya.

Apa kebangsaan Minoru Maeda?

Minoru Maeda adalah seorang pengawas animasi Jepang yang terkait dengan Dragon Ball.

Kapan Minoru Maeda aktif di Dragon Ball?

Minoru Maeda telah aktif pada periode 1968-1992 dari waralaba ini. Animator Jepang perintis yang desain karakternya yang bulat dan ekspresif mendefinisikan Dragon Ball dan awal Dragon Ball Z, menjabat sebagai kepala sutradara animasi dan inspektur kualitas animasi di kedua seri tersebut.

Apa lagi yang membuat Minoru Maeda dikenal?

Maeda memulai karir animasinya pada tahun 1968 di Studio Junio dan menjadi kepala sutradara animasi untuk Dr. Slump sebelum Dragon Ball. Setelah meninggalkan Studio Junio, ia bergabung dengan SynergySP, sebuah studio animasi yang didirikan pada tahun 1998 oleh mantan animator Toei. Ia menyatakan ketertarikan yang kuat untuk kembali ke Dragon Ball jika proyek baru ditugaskan.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Minoru Maeda? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.