Zurück
Cover-Artwork der Serie Dragon Ball mit einer Nahaufnahme des kleinen Son-Goku, der selbstbewusst auf seiner gelben Jindujun-Wolke lächelt, während ihm zwei Dragon Balls folgen, die orangefarbene Energie-Kometen hinter sich herziehen. Individuelles Artwork von Daddy Jim Headquarters.
Das gezeigte Bild ist eine künstlerische Interpretation, die für diesen Eintrag erstellt wurde. Details können von offiziellen Darstellungen abweichen. Charakter und Franchise bleiben © ihrer jeweiligen Rechteinhaber.

Abenteuer im Eislabyrinth

EpisodeEp. 115

Son-Goku und Yajirobi steigen in ein gefrorenes Labyrinth unter dem Korin Tower hinab, um das Ultra-Göttliches Wasser zu finden. Sie kämpfen gegen ein unzerstörbares Eismonster namens Darkness, während Piccolo sein neues Königreich oben genießt.

Textgröße

In die gefrorenen Tiefen

Im King Castle zwingt Piano das versklavte Personal, unter unmöglichen Zeitvorgaben ein großartiges Festmahl für ihren neuen Herrscher zuzubereiten. König Piccolo sitzt bequem auf seinem gestohlenen Thron, während die Welt außerhalb unter seiner Herrschaft zusammenbricht.

Korin warnt Son-Goku, dass das Ultra-Göttliches Wasser tief in einem tückischen Eislabyrinth unter dem Tower verborgen liegt. Viele sind eingetreten; keiner ist lebend zurückgekommen. Son-Goku betritt ein Portal, das nach unten führt, und Yajirobi stolpert versehentlich in denselben Gang, während er nach Essen sucht. Korin ruft eine Warnung vor einer Kreatur namens Darkness, bevor sich das Portal hinter ihnen schließt.

Das Labyrinth ist ein gefrorener Albtraum aus verschlungenen Tunneln und tödlichen Abgründen. Son-Goku und Yajirobi arbeiten sich gemeinsam voran, bis sie auf Darkness selbst treffen: ein massives, scheinbar unzerstörbares Eismonster, das jeden Angriff abwehrt, einschließlich eines direkten Kamehameha. Unfähig, die Kreatur zu beschädigen, fliehen sie, indem sie einen langen spiralförmigen Pfad tiefer in das Höhlensystem hinab gleiten. Oben beobachtet Suno Piccolo und Piano, die an ihr vorbeilaufen, von ihrem Versteck in der Nähe eines verletzten Ältesten aus. Ihre Hand zittert in der Nähe eines weggeworfenen Gewehrs. Sie widersteht dem Drang zu schießen, da sie weiß, dass dies nichts bewirken würde. Anderswo setzt Tenshinhan sein einsames Training fort, um die Mafūba zu beherrschen. Die Episode endet damit, dass Son-Goku und Yajirobi in einer tieferen Kammer wieder festen Grund fassen, unwissend, dass Darkness ihnen gefolgt ist und etwas weit Heimtückischeres als rohe Kraft vorbereitet.

Textgröße

Gefahr unten und oben

Das Eislabyrinth ist wie nichts, dem Son-Goku bisher gegenüberstand. Darkness kann nicht geschlagen, nicht gesprengt und nicht durchschnitten werden. Es ist der erste Gegner der Saga, der wirklich immun gegen physische Kraft ist, und zwingt Son-Goku und Yajirobi, sich auf Ausweichen und Ausdauer statt Kampfgeschick zu verlassen.

Sunos Moment der Versuchung im King Castle fügt der globalen Katastrophe menschliche Spannung hinzu. Ihre Zurückhaltung zeigt eine Weisheit, die über ihre Jahre hinausgeht, da ein Angriff auf Piccolo nur ihren Tod zur Folge hätte. Tenshinhans fortlaufendes isoliertes Training verstärkt das Thema von Individuen, die verzweifelte Vorbereitungen gegen unmögliche Chancen treffen.

Textgröße

Die Prüfung beginnt

Diese Episode markiert den Beginn von Gokus persönlichster Prüfung. Die gesamte Eislabyrinth-Sequenz ist exklusiv für den Anime und erweitert den Weg zum Ultra-Göttliches Wasser zu einem vollständigen Spießrutenlauf. Darkness ist nicht nur ein physisches Hindernis; sein Name deutet auf den psychologischen Angriff hin, den es in der nächsten Episode mit Illusionen aus Gokus Erinnerungen starten wird.

Diese Ressource teilen

Häufig gestellte Fragen

Was passiert in "Erwache, Dunkelheit"?

In König-Schloss zwingt Piano das versklavte Personal, ein prächtiges Festmahl für ihren neuen Herrscher in einer unmöglich knappen Frist vorzubereiten. König Piccolo lässt sich behaglich auf seinem gestohlenen Thron nieder, während die Welt draußen unter seiner Herrschaft zerfällt. Korin warnt Goku, dass das ultragöttliche Wasser tief in einem tückischen eisigen Labyrinth unter dem Turm verborgen liegt.

Welche Dragon-Ball-Episode ist "Erwache, Dunkelheit"?

"Erwache, Dunkelheit" ist Episode 115 des ursprünglichen Dragon-Ball-Anime. Sie ist Teil der König-Piccolo-Saga.

Zu welcher Saga gehört "Erwache, Dunkelheit"?

"Erwache, Dunkelheit" ist Teil der König-Piccolo-Saga im ursprünglichen Dragon-Ball-Anime. Es ist Episode 115 der Serie.

Was ist das Schlüsselereignis von "Erwache, Dunkelheit"?

Diese Episode markiert den Beginn von Gokus persönlichster Prüfung. Die gesamte Eislabyrinth-Sequenz ist exklusiv für den Anime und weitet den Weg zum ultragöttlichen Wasser zu einem vollständigen Spießrutenlauf aus. Darkness ist nicht nur ein körperliches Hindernis; sein Name deutet den psychologischen Angriff voraus, den er in der nächsten Episode mit Illusionen aus Gokus Erinnerungen starten wird.

Was ist bedeutsam an "Erwache, Dunkelheit"?

Das Eislabyrinth ist anders als alles, dem Goku je gegenüberstand. Darkness kann nicht geschlagen, gesprengt oder geschnitten werden. Es ist der erste Gegner der Saga, der wahrhaft immun gegen physische Gewalt ist, was Goku und Yajirobe zwingt, sich auf Ausweichen und Ausdauer statt auf Kampffertigkeit zu verlassen.

Quellen & Informationen

Mehr zu Abenteuer im Eislabyrinth gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Rechteinhaber

Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

Hilf uns, dieses Wiki aktuell zu halten

Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.