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Dragon Ball Z series cover art featuring adult Goku in his Super Saiyan transformation mid-power-up roar, golden spiked hair and electric ki aura radiating across a dramatic red and black battlefield sky. Custom artwork by Daddy Jim Headquarters.

Goz and Mez

EpisódioEp. 13

Preso no Inferno, Goku deve enganar os ogros guardiões Goz e Mez em uma luta de sumo e um jogo de pega-pega para encontrar seu caminho de volta para Snake Way. Ele escapa por uma saída secreta, apenas para acabar no início da estrada.

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Jogos no Submundo

Goku descobre que os que o nocautearam são Goz e Mez, dois guardiões ogros musculosos do Inferno. Na Terra, Tien e Chiaotzu começam sua longa escalada da Korin Tower enquanto Launch, que os seguiu, se vê em apuros com Bora e Upa na Terra Sagrada de Korin.

Competições Abaixo

Goz faz um acordo com Goku: vença-o em uma competição e Goz o ajudará a voltar para Snake Way. Goz escolhe a luta de sumo, confiante em sua vantagem de tamanho. Goku vence usando a força de seus golpes com a palma aberta para derrotar Goz sem nunca lutar corpo a corpo. Mantendo sua palavra, Goz tenta lançar Goku de volta para Snake Way com um gangorra, mas uma barreira invisível de mão única mantém batendo na cabeça de Goku e o rebatendo para baixo. Mez então desafia Goku a um jogo de pega-pega, prometendo revelar uma saída secreta se Goku conseguir pegá-lo. Apesar da velocidade de Mez, Goku o engana e o pega.

Volta à Casa Um

Goz e Mez levam Goku para a rota secreta para sair do Inferno, e ele discretamente guarda um pedaço da fruta de King Yemma no caminho. A saída o deposita dentro da gaveta de King Yemma, significando que ele agora deve viajar todo o comprimento de Snake Way desde o princípio. A fruta, porém, desconhecidamente aumentou sua força para a jornada que o aguarda.

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Jogos com Consequências

As competições com Goz e Mez mostram a capacidade de adaptação de Goku. Ele não consegue derrotar os ogros apenas através da força bruta, então confia em técnica e esperteza. A luta de sumo é vencida com precisão em vez de força, e o jogo de pega-pega é vencido através de ardil em vez de velocidade.

Uma Vantagem Oculta

A fruta roubada de King Yemma fornece a Goku um aumento de poder imersável que ajudará sutilmente seu treinamento daqui para frente. É um detalhe pequeno que recompensa a engenhosidade de Goku e adiciona um toque de humor à sua situação desesperada de ter que reiniciar Snake Way do zero.

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Recuo como Preparação

O desvio de Goku pelo Inferno o custa tempo que ele não pode perder, mas também lhe concede força inesperada da fruta de Yemma. O episódio equilibra competição descontraída com consequências reais, já que cada hora que Goku passa longe de King Kai é uma hora mais próximo da chegada dos Saiyans na Terra.

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Fontes e Informações

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  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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