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Tadayoshi Yamamuro

Animatore

Leggendario animatore e character designer giapponese che plasmo l'identita visiva moderna di Dragon Ball come capo animatore di Dragon Ball Z, GT e Super, noto per il suo stile artistico netto e spigoloso.

Ruolo: animation_supervisor
Sub Role: DBZ animation director and character designer
Nazionalità: Japanese
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La definizione dello stile di Dragon Ball

Tadayoshi Yamamuro e il character designer e supervisore dell'animazione piu responsabile dello stile visivo contemporaneo di Dragon Ball. Divenne principale character designer di Dragon Ball Z dopo l'uscita di scena di Minoru Maeda alla fine del 1992 e condivise quel ruolo con Katsuyoshi Nakatsuru fino a Dragon Ball GT. Il suo lavoro di design e caratterizzato dal suo approccio inconfondibile: linee pulite, tratti spigolosi e uno stile che contrasta con l'estetica piu tondeggiante di Maeda. I contributi di Yamamuro abbracciano i Cell Games, la saga di Majin Bu e tutto GT, insieme alle mansioni di character design per Dragon Ball Kai, Dragon Ball Super e Dragon Ball Heroes. Diresse l'animazione dei film La battaglia degli dei e La resurrezione di F e supervisiono gli episodi dell'arco del Torneo del Potere in Super.

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Carriera e influenza

Yamamuro inizio la sua carriera nel 1984 e studio arti marziali in un tempio Shaolin in gioventu. Prima di entrare nel franchise di Dragon Ball, lavoro a film celebri tra cui Angel's Egg e Laputa: Castello nel cielo. Al di fuori di Dragon Ball, ha disegnato personaggi per Digimon, One Piece, Casshern Sins e altre grandi serie. La sua influenza definisce l'aspetto del Dragon Ball moderno in tutti i media contemporanei.

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  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
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