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Tadayoshi Yamamuro

Animateur

Animateur et character designer japonais légendaire qui a façonné l'identité visuelle moderne de Dragon Ball comme animateur en chef de Dragon Ball Z, GT et Super, connu pour son style graphique net et anguleux.

Rôle: animation_supervisor
Sub Role: DBZ animation director and character designer
Nationalité: Japanese
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Définir l'allure de Dragon Ball

Tadayoshi Yamamuro est le character designer et superviseur de l'animation le plus responsable du style visuel contemporain de Dragon Ball. Il est devenu character designer principal de Dragon Ball Z après le départ de Minoru Maeda fin 1992 et a partagé ce rôle avec Katsuyoshi Nakatsuru jusqu'à Dragon Ball GT. Son travail de design illustre son approche caractéristique : des lignes nettes, des traits anguleux et un style qui contraste avec l'esthétique plus arrondie de Maeda. Les contributions de Yamamuro couvrent le Cell Game, la saga de Majin Boo et l'intégralité de GT, ainsi que des fonctions de character design pour Dragon Ball Kai, Dragon Ball Super et Dragon Ball Heroes. Il a dirigé l'animation des films Battle of Gods et Resurrection 'F' et supervisé des épisodes de l'arc de la Survie de l'Univers dans Super.

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Carrière et influence

Yamamuro a débuté sa carrière en 1984 et a étudié les arts martiaux dans un temple Shaolin dans sa jeunesse. Avant de rejoindre la franchise Dragon Ball, il a travaillé sur des films célèbres dont L'Œuf de l'ange et Le Château dans le ciel. En dehors de Dragon Ball, il a conçu des personnages pour Digimon, One Piece, Casshern Sins et d'autres grandes séries. Son influence définit l'apparence du Dragon Ball moderne sur tous les supports contemporains.

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Sources et informations

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  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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