Zurück
Dragon Ball series cover art featuring a close-up of kid Goku smiling confidently on his yellow Flying Nimbus cloud, with two dragon balls trailing orange energy comets behind him. Custom artwork by Daddy Jim Headquarters.

Goku's Trap

EpisodeEp. 146

Goku taucht in Piccolos Rachen hinab, um die Flasche mit Kami zu bergen, befreit den Wächter und zwingt Piccolo zur Rückkehr zu seiner normalen Größe. Nach einem spektakulären Luftaustausch regeneriert Piccolo seinen abgerissenen Arm und beginnt, seinen bislang zerstörerischsten Angriff aufzuladen.

Textgröße

Im Bauch des Ungeheuers

Mit Piccolo, der in seiner Riesengestalt über der Arena aufragt, entdeckt Goku eine unkonventionelle Gelegenheit. Er springt direkt in Piccolos offenen Mund und steigt in seinen Rachen hinab, kämpft sich durch die Eingeweide des Dämons, um die verschluckte Flasche mit Kami zu finden. Er holt sie heraus und schlägt Piccolo von innen, zwingt den Riesen, ihn auszuspucken. Goku wirft die Flasche zu Tien Shinhan, der das Siegel bricht und Kami befreit. Realizing, dass er überlistet worden ist, schrumpft Piccolo auf seine normale Größe zurück, und der eigentliche Kampf beginnt von Neuem.

Beide Kämpfer erheben sich in den Himmel zu einem Schlagaustausch, der so schnell ist, dass selbst Kami ihre Bewegungen nicht verfolgen kann. Als Goku zu fallen beginnt, feuert er einen Kamehameha aus seinen Füßen ab, um sich zurück nach oben zu treiben, und landet einen harten Schlag auf Piccolo. Piccolo erwidert mit Antenna Beams, die Goku zu Boden schockieren. Kami springt in den Ring, um Goku vor einem Folgeangriff zu schützen, aber Goku lehnt die Hilfe ab und besteht darauf, allein zu kämpfen. Er erlaubt Piccolo sogar, den blockierten Schlag zu wiederholen. Nach beträchtlichem Hin und Her zieht sich Kami zurück und erkennt an, dass Goku ihn an Kraft übertroffen hat. Piccolo feuert eine Chasing Bullet ab, die Goku geschickt auf seinen Schöpfer zurücklenkt und ihn schwer verwundet. In einer schrecklichen Zurschaustellung der Namekianischen Biologie reißt Piccolo seinen eigenen beschädigten Arm ab und regeneriert einen neuen. Dann beginnt er, das aufzuladen, was er als seinen verheerendsten Angriff verspricht.

Textgröße

Tricks, Fallen und Regeneration

Goku, der in Piccolos Rachen hinabgeht, ist eine der kreativsten Strategien in der Dragon Ball-Geschichte und nutzt die größte Verwundbarkeit der Riesengestalt aus. Tien, der Kami aus der Flasche befreit, stellt Earths Sicherheitsnetz wieder her. Der Luftaustausch treibt beide Kämpfer über das hinaus, was jemand für möglich hielt; Kami gibt zu, dass er ihre Geschwindigkeit nicht einmal verfolgen kann. Gokus Kamehameha mit den Füßen zuerst als Antriebsmittel zeigt seine Anpassungsfähigkeit. Die Chasing Bullet-Sequenz baut Spannung auf, da der homing attack nicht aufgibt, bis Goku ihn direkt zurück zu Piccolo führt. Die Armregeneration ist die erste klare Demonstration der Namekianischen Heilung in der Franchise. Kamis Beobachtung, dass Goku mit jedem Kampf stärker wird, ist die früheste Erwähnung dessen, was später als Saiyan Power bekannt wird.

Dragon Ball Waifu ArtworkZur Galerie
Textgröße

Jenseits des Wächters

Gokus Ablehnung von Kamis Hilfe verstärkt seine Entschlossenheit, nach seinen eigenen Bedingungen zu gewinnen, selbst gegen einen weltbedrohenden Gegner. Kamis Anerkennung, dass Goku ihn an Kraft übertrifft, kennzeichnet einen generationellen Wandel in Earths Verteidigung. Piccolo, der in dieser Episode rot blutet, widerspricht dem violetten Blut, das später für Namekianer etabliert wird. Die Armregeneration zeigt Fähigkeiten an, die für Namekianische Charaktere während Dragon Ball Z zentral werden. Mit Piccolo, der seinen ultimativen Angriff auflädt, verspricht die nächste Episode katastrophale Zerstörung.

Diese Ressource teilen

Quellen & Informationen

Mehr zu Goku's Trap gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

Dragon Ball Musik von Daddy Jim Headquarters

Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.

Hilf uns, dieses Wiki aktuell zu halten

Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.