Wegbereitender japanischer Animator, dessen runde, ausdrucksstarke Charakterdesigns Dragon Ball und das frühe Dragon Ball Z prägten. Er fungierte als leitender Animationsdirektor und Prüfer der Animationsqualität in beiden Serien.
Minoru Maeda fungierte von der Premiere 1986 bis zur Perfect-Cell-Saga von Dragon Ball Z im Jahr 1992 als leitender Animator und maßgeblicher Charakterdesigner von Dragon Ball, was ihn zum mit Abstand größten visuellen Einfluss auf die ursprüngliche Anime-Adaption machte. Seine runde Designästhetik wurde zum Synonym für den frühen Charme von Dragon Ball und stand in scharfem Kontrast zum kantigeren Stil, den Tadayoshi Yamamuro später einführen sollte. Maeda überwachte nahezu jeden Aspekt des Animationsprozesses, prüfte und genehmigte zentrale Animationszellen und sprang bei Bedarf als Animator oder Supervisor ein. Er führte bei zahlreichen Episoden beider Serien Regie und illustrierte während seiner Amtszeit sämtliche Werbematerialien, Charakter-Datenbücher und Filmcomic-Cover.
Maeda begann seine Animationslaufbahn 1968 bei Studio Junio und wurde vor Dragon Ball leitender Animationsdirektor von Dr. Slump. Nach seinem Weggang von Studio Junio schloss er sich SynergySP an, einem 1998 von ehemaligen Toei-Animatoren gegründeten Animationsstudio. Er bekundete großes Interesse daran, zu Dragon Ball zurückzukehren, falls neue Projekte in Auftrag gegeben würden. Über Dragon Ball hinaus trug Maeda zu klassischen Anime wie Doraemon, Lupin III und Space Battleship Yamato bei.
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