Voltar

Mitsuo Shindō

Animador

Animador japonês e fundador da Shindo Production, o estúdio responsável pela animação de Dragon Ball e Dragon Ball Z. Nascido em 1944, ele estabeleceu sua empresa em 1981 e moldou o legado visual da franquia.

Papel: Supervisor de Animação
Papel Secundário: Fundador Da Shindo Production, Animador De Dragon Ball
Nacionalidade: Japonês
Anos Ativo: 1964-presente
Tamanho do Texto

Shindo Production e Dragon Ball

Mitsuo Shindō fundou a Shindo Production em 1981, transformando-a em um dos estúdios de animação mais importantes da história de Dragon Ball. Sua empresa assumiu as funções de animação tanto para a série original de televisão de Dragon Ball quanto para Dragon Ball Z, trabalhando diretamente com a Toei Animation. Em 1984, Shindō recrutou o animador Tadayoshi Yamamuro, que mais tarde se tornaria o principal designer de personagens de toda a franquia. Shindō permaneceu como supervisor de animação até o episódio 116 de Dragon Ball Z em 1991, quando transicionou para um papel gerencial em seu estúdio.

Tamanho do Texto

Início de Carreira e Legado

Antes de fundar seu próprio estúdio, Shindō trabalhou na Mushi Production na série original de Astro Boy e mais tarde ingressou na Sunrise (que se tornou Toei Animation), onde trabalhou em títulos como Candy Candy e Hana no Ko Lunlun. Sua produtora tornou-se fundamental na adaptação das obras de Akira Toriyama, cuidando das adaptações de Dr. Slump e Dragon Ball, estabelecendo a Shindo Production como um pilar do legado de Toriyama no anime.

Compartilhar este recurso

Perguntas frequentes

Quem é Mitsuo Shindō em Dragon Ball?

Mitsuo Shindō é um supervisor de animação japonês conhecido como o fundador da Shindo Production, animador de Dragon Ball. Animador japonês e fundador da Shindo Production, o estúdio responsável pela animação de Dragon Ball e Dragon Ball Z. Nascido em 1944, ele estabeleceu sua empresa em 1981 e moldou o legado visual da franquia.

Qual é a contribuição de Mitsuo Shindō para Dragon Ball?

Mitsuo Shindō fundou a Shindo Production em 1981, transformando-a em um dos estúdios de animação mais importantes da história de Dragon Ball. Sua empresa assumiu as funções de animação tanto para a série original de televisão de Dragon Ball quanto para Dragon Ball Z, trabalhando diretamente com a Toei Animation. Em 1984, Shindō recrutou o animador Tadayoshi Yamamuro, que mais tarde se tornaria o designer de personagens principal para toda a franquia. Shindō permaneceu como supervisor de animação até o episódio 116 de Dragon Ball Z em 1991, quando fez a transição para um papel gerencial em seu estúdio.

Qual é a nacionalidade de Mitsuo Shindō?

Mitsuo Shindō é um supervisor de animação japonês associado a Dragon Ball.

Quando Mitsuo Shindō esteve ativo em Dragon Ball?

Mitsuo Shindō esteve ativo no período de 1964 até o presente da franquia. Animador japonês e fundador da Shindo Production, o estúdio responsável pela animação de Dragon Ball e Dragon Ball Z.

Pelo que mais Mitsuo Shindō é conhecido?

Antes de fundar seu próprio estúdio, Shindō trabalhou na Mushi Production na série original Astro Boy e mais tarde ingressou na Sunrise (que se tornou Toei Animation), onde trabalhou em títulos como Candy Candy e Hana no Ko Lunlun. Sua produtora tornou-se instrumental na adaptação das obras de Akira Toriyama, lidando tanto com as adaptações de Dr. Slump quanto de Dragon Ball, estabelecendo a Shindo Production como um pilar do legado de anime de Toriyama.

Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Mitsuo Shindō? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

Titulares dos direitos

Todos os direitos pertencem aos respectivos titulares.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

Ajude-nos a Manter esta Wiki Precisa

Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.