Voltar

Minoru Maeda

Animador

Animador japonês pioneiro cujos designs de personagens arredondados e expressivos definiram Dragon Ball e o início de Dragon Ball Z, atuando como diretor-chefe de animação e inspetor de qualidade de animação em ambas as séries.

Papel: Supervisor de Animação
Papel Secundário: Supervisor De AnimaçãO De Dragon Ball
Nacionalidade: Japonês
Anos Ativo: 1968-1992
Tamanho do Texto

Arquiteto do Visual de Dragon Ball

Minoru Maeda atuou como animador-chefe e principal designer de personagens de Dragon Ball desde sua estreia em 1986 até a Saga Cell Perfeito de Dragon Ball Z em 1992, tornando-o a maior influência visual individual na adaptação original do anime. Sua estética de design arredondado tornou-se sinônimo do charme inicial de Dragon Ball, contrastando fortemente com o estilo mais angular que Tadayoshi Yamamuro introduziria mais tarde. Maeda supervisionou quase todos os aspectos do processo de animação, inspecionando e aprovando os celuloides de animação-chave e assumindo o papel de animador ou supervisor quando necessário. Ele dirigiu inúmeros episódios em ambas as séries e ilustrou todos os materiais promocionais, databooks de personagens e capas de film comics durante seu período.

Tamanho do Texto

Legado e Trabalho Posterior

Maeda começou sua carreira de animação em 1968 no Studio Junio e tornou-se diretor-chefe de animação de Dr. Slump antes de Dragon Ball. Após deixar o Studio Junio, ele se juntou à SynergySP, um estúdio de animação fundado em 1998 por ex-animadores da Toei. Ele expressou forte interesse em retornar a Dragon Ball caso novos projetos fossem encomendados. Além de Dragon Ball, Maeda contribuiu para animes clássicos incluindo Doraemon, Lupin III e Space Battleship Yamato.

Compartilhar este recurso

Perguntas frequentes

Quem é Minoru Maeda em Dragon Ball?

Minoru Maeda é um supervisor de animação japonês conhecido como o supervisor de animação de Dragon Ball. Animador japonês pioneiro cujos designs de personagens arredondados e expressivos definiram Dragon Ball e o início de Dragon Ball Z, servindo como diretor chefe de animação e inspetor de qualidade de animação em ambas as séries.

Qual é a contribuição de Minoru Maeda para Dragon Ball?

Minoru Maeda serviu como animador chefe e principal designer de personagens para Dragon Ball desde sua estreia em 1986 até a Saga Cell Perfeito de Dragon Ball Z em 1992, tornando-o a maior influência visual singular na adaptação de anime original. Sua estética de design arredondada tornou-se sinônimo do charme inicial de Dragon Ball, contrastando fortemente com o estilo mais angular que Tadayoshi Yamamuro introduziria mais tarde. Maeda supervisionou quase todos os aspectos do processo de animação, inspecionando e aprovando células de animação principais e intervindo como animador ou supervisor quando necessário. Ele dirigiu vários episódios em ambas as séries e ilustrou todos os materiais promocionais, databooks de personagens e capas de film comics durante seu mandato.

Qual é a nacionalidade de Minoru Maeda?

Minoru Maeda é um supervisor de animação japonês associado a Dragon Ball.

Quando Minoru Maeda esteve ativo em Dragon Ball?

Minoru Maeda esteve ativo no período de 1968 a 1992 da franquia. Animador japonês pioneiro cujos designs de personagens arredondados e expressivos definiram Dragon Ball e o início de Dragon Ball Z, servindo como diretor chefe de animação e inspetor de qualidade de animação em ambas as séries.

Pelo que mais Minoru Maeda é conhecido?

Maeda começou sua carreira de animação em 1968 no Studio Junio e se tornou diretor chefe de animação de Dr. Slump antes de Dragon Ball. Após deixar o Studio Junio, ele se juntou à SynergySP, um estúdio de animação fundado em 1998 por ex-animadores da Toei Animation. Ele expressou forte interesse em retornar a Dragon Ball se novos projetos fossem encomendados.

Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Minoru Maeda? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

Titulares dos direitos

Todos os direitos pertencem aos respectivos titulares.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

Ajude-nos a Manter esta Wiki Precisa

Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.