Zurück

Mitsuo Shindō

Animator

Japanischer Animator und Gründer von Shindo Production, dem Studio, das für die Animation von Dragon Ball und Dragon Ball Z verantwortlich war. 1944 geboren, gründete er sein Unternehmen 1981 und prägte das visuelle Vermächtnis des Franchise.

Rolle: Animationsleiter
Nebenrolle: GrüNder Von Shindo Production, Dragon-Ball-Animator
Nationalität: Japaner
Aktive Jahre: 1964-heute
Textgröße

Shindo Production und Dragon Ball

Mitsuo Shindō gründete 1981 Shindo Production und entwickelte es zu einem der wichtigsten Animationsstudios in der Geschichte von Dragon Ball. Sein Unternehmen übernahm die Animationsarbeiten sowohl für die ursprüngliche Fernsehserie Dragon Ball als auch für Dragon Ball Z in direkter Zusammenarbeit mit Toei Animation. 1984 warb Shindō den Animator Tadayoshi Yamamuro an, der später der Haupt-Charakterdesigner für das gesamte Franchise werden sollte. Shindō blieb bis zu Dragon Ball Z Episode 116 im Jahr 1991 als Animationsregisseur tätig, bevor er in eine leitende Rolle in seinem Studio wechselte.

Textgröße

Frühe Karriere und Vermächtnis

Vor der Gründung seines eigenen Studios arbeitete Mitsuo Shindō bei Mushi Production an der ursprünglichen Astro-Boy-Serie und wechselte später zu Sunrise (woraus Toei Animation hervorging), wo er an Titeln wie Candy Candy und Hana no Ko Lunlun arbeitete. Sein Produktionsunternehmen wurde maßgeblich für die Adaption von Akira Toriyamas Werken und übernahm die Umsetzungen von Dr. Slump sowie Dragon Ball, wodurch Shindo Production als eine Säule von Toriyamas Anime-Vermächtnis etabliert wurde.

Diese Ressource teilen

Häufig gestellte Fragen

Wer ist Mitsuo Shindō in Dragon Ball?

Mitsuo Shindō ist ein japanischer Animationsleiter, bekannt als Gründer von Shindo Production, Dragon Ball-Animator. Ein japanischer Animator und Gründer von Shindo Production, dem Studio, das für die Animation von Dragon Ball und Dragon Ball Z verantwortlich ist. Er wurde 1944 geboren, gründete sein Unternehmen 1981 und prägte das visuelle Erbe des Franchise.

Was ist Mitsuo Shindōs Beitrag zu Dragon Ball?

Mitsuo Shindō gründete Shindo Production im Jahr 1981 und verwandelte es in eines der wichtigsten Animationsstudios in der Geschichte von Dragon Ball. Sein Unternehmen übernahm die Animationsaufgaben sowohl für die originale Dragon Ball-Fernsehserie als auch für Dragon Ball Z und arbeitete direkt mit Toei Animation zusammen. Im Jahr 1984 rekrutierte Shindō den Animator Tadayoshi Yamamuro, der später der wichtigste Charakterdesigner für das gesamte Franchise werden sollte. Shindō blieb bis Episode 116 von Dragon Ball Z im Jahr 1991 Animationsleiter, als er in eine leitende Rolle für sein Studio wechselte.

Welche Nationalität hat Mitsuo Shindō?

Mitsuo Shindō ist ein japanischer Animationsleiter, der mit Dragon Ball in Verbindung steht.

Wann war Mitsuo Shindō bei Dragon Ball aktiv?

Mitsuo Shindō war im Zeitraum von 1964 bis heute des Franchise aktiv. Ein japanischer Animator und Gründer von Shindo Production, dem Studio, das für die Animation von Dragon Ball und Dragon Ball Z verantwortlich ist.

Wofür ist Mitsuo Shindō sonst noch bekannt?

Vor der Gründung seines eigenen Studios arbeitete Shindō bei Mushi Production an der originalen Astro Boy-Serie und schloss sich später Sunrise (das zu Toei Animation wurde) an, wo er an Titeln wie Candy Candy und Hana no Ko Lunlun arbeitete. Seine Produktionsfirma wurde maßgeblich an der Adaption von Akira Toriyamas Werken beteiligt und übernahm sowohl Adaptionen von Dr. Slump als auch von Dragon Ball, was Shindo Production als eine Säule von Toriyamas Anime-Erbe etablierte.

Quellen & Informationen

Mehr zu Mitsuo Shindō gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Rechteinhaber

Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

Hilf uns, dieses Wiki aktuell zu halten

Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.