Kisuke Urahara est un ancien capitaine de la 12e Division du Gotei 13 et le fondateur de son Institut de Recherche et Développement. Exilé dans le Monde Humain, il dirige une modeste boutique vendant des articles pour Shinigami dans la Ville de Karakura, pourtant derrière l'éventail du commerçant se cache l'un des esprits les plus vifs de la Soul Society et un acteur crucial dans presque chaque grand conflit.
Grand et mince avec une peau claire et des yeux gris, Urahara porte ses cheveux blond pâle en une tignasse ébouriffée, des mèches pendant entre ses yeux et le long de sa mâchoire au-dessus d'une barbe naissante. Sa tenue de tous les jours associe une robe de travail vert foncé à un haori noir bordé d'un motif de losanges blancs, un style qui donne l'impression d'un manteau de capitaine retourné. Un éventail masque souvent son expression, des sabots en bois claquent sous ses pieds, et un bob rayé vert et blanc repose bas sur ses yeux, lui valant des surnoms tels que M. Chapeau-et-Sabots.
Dans ses premiers jours à la Soul Society, il était rasé de près dans l'uniforme noir standard, ajoutant un haori de capitaine à manches longues après sa promotion.
Dans son attitude, Urahara est facile à vivre, joyeux et plein d'autodérision, jouant sans cesse le modeste marchand, pourtant un opérateur rusé et mortellement sérieux se cache juste en dessous. Il adore désarmer ses adversaires avec des bavardages futiles et une inquiétude feinte, parle avec une politesse infaillible teintée de sarcasme, et, comme l'observe Yoruichi, se jette à corps perdu dans tout ce qui capte son intérêt ; il se qualifie joyeusement d'homme d'affaires honnête, beau et pervers.
Il a tendance à graviter autour des événements cruciaux sans intervenir, préférant pousser les autres à l'action comme un catalyseur discret, et il est manipulateur sans aucune honte. En tant que combattant, il est d'un pragmatisme impitoyable, adoptant n'importe quelle ruse sournoise qui améliore ses chances de survie. Il y a un siècle, cependant, il présentait une figure très différente, un capitaine anxieux et incertain qui doutait de son aptitude à diriger avant de s'endurcir pour devenir l'homme qu'il est devenu.

Cinq personnages féminins de Bleach, classés une bonne fois pour toutes. Yoruichi se retrouve à la cinquième place, celle que personne n'attend, et notre numéro un est une Arrancar au cœur tendre....

Naruto vs Luffy avec le rebondissement que personne n’a demandé : Luffy a chatouillé Hinata pendant leur rencard, et elle a… un peu aimé. On décortique le combat et on choisit un vainqueur....
Urahara a été élevé au domaine Shihōin aux côtés de ses amis de toujours, Yoruichi Shihōin et Tessai Tsukabishi. S'élevant au sein de l'Onmitsukidō en tant que 3e Siège de la 2e Division et gardien de son Unité de Détention, il a été recommandé par Yoruichi pour succéder à Kirio Hikifune en tant que capitaine de la 12e Division, où il a fondé l'Institut de Recherche et Développement des Shinigami et a sorti Mayuri Kurotsuchi du Nid des Asticots. Sa carrière s'est effondrée lorsque les expériences secrètes de Hollowmorphose d'Aizen ont frappé un groupe de Shinigami ; la tentative d'Urahara de les sauver avec son Hōgyoku nouvellement créé n'a pas fonctionné comme prévu, et le Central 46 l'a condamné à l'exil jusqu'à ce que Yoruichi l'emmène, lui et les victimes, dans le Monde Humain. Là, il a ouvert le Magasin Urahara et, des années plus tard, a sauvé Masaki Kurosaki en liant l'âme d'Isshin à la sienne.
Une fois qu'Ichigo Kurosaki est entré en scène, Urahara est devenu son bienfaiteur caché, glissant le Hōgyoku dans l'âme de Rukia Kuchiki et forgeant Ichigo en un Shinigami combattant à travers un entraînement brutal de dix jours. Il a guidé les alliés du garçon tout au long de la guerre contre Aizen, a combattu Yammy et Wonderweiss, a ouvert le Garganta vers le Hueco Mundo, et a finalement aidé à sceller Aizen avec un sort de Kidō conçu pour ce seul but. Après l'ellipse temporelle, il a orchestré le retour des pouvoirs perdus d'Ichigo grâce à une lame chargée de Reiatsu. Dans la Guerre Sanglante de Mille Ans, il a transporté Ichigo dans le Hueco Mundo, a créé le Shin'eiyaku pour contrer le vol de Bankai par les Quincys, et a construit une porte vers le Palais du Roi des Âmes ; contre le Sternritter Askin Nakk Le Vaar, il a dévoilé son Bankai, Kannonbiraki Benihime Aratame, dont le pouvoir restructure tout ce qu'il touche, et a fait équipe avec Grimmjow pour abattre le Quincy avant de s'effondrer à cause du poison d'Askin.
Sa véritable arme a toujours été son intellect. Aizen lui-même a concédé que l'esprit d'Urahara surpassait le sien, et le Wandenreich le comptait parmi ses Cinq Potentiels de Guerre Spéciaux. Inventeur hors pair et maître de l'épée ainsi que du Hakuda, du Shunpo et du Kidō, il manie le Zanpakutō à l'esprit féminin Benihime, éveillé avec la commande 'Éveille-toi' et capable de tirer des rafales d'énergie cramoisie, de dresser des boucliers rouge sang, et d'emprisonner ses ennemis dans des filets de lumière.
Kisuke Urahara se bat du côté de la Soul Society et d'Ichigo Kurosaki, travaillant souvent discrètement en coulisses pour orienter les conflits majeurs en leur faveur. Il n'est cependant pas un héros conventionnel, puisqu'il est manipulateur sans vergogne et adopte des tactiques sournoises chaque fois que la survie est en jeu.
Kisuke Urahara a été exilé après que sa tentative d'inverser les dégâts causés par les expériences secrètes de Hollowfication d'Aizen, en utilisant son propre Hōgyoku nouvellement créé, n'a pas fonctionné comme prévu. Le Central 46 l'a condamné, et seule l'intervention de Yoruichi Shihōin lui a permis de s'échapper dans le Monde Humain avec les victimes.
Kisuke Urahara se décrit avec humour comme un homme d'affaires honnête, beau et lubrique, mettant en avant un côté séducteur dans le cadre de son personnage décontracté et adepte de l'autodérision.
Le Bankai de Kisuke Urahara, Kannonbiraki Benihime Aratame, est assez puissant pour restructurer tout ce qu'il touche. Il l'a dévoilé contre le Sternritter Askin Nakk Le Vaar et, en faisant équipe avec Grimmjow Jaegerjaquez, l'a utilisé pour aider à vaincre le Quincy.
Aizen lui-même a concédé que l'intellect de Kisuke Urahara surpassait le sien, et le Wandenreich a compté Urahara parmi ses Cinq Potentiels de Guerre Spéciaux. Il est un inventeur hors pair et un maître de l'escrime, du Hakuda, du Shunpo et du Kidō.
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